PemrogramMengalihkan ke: Pemrogram atau disebut juga ahli penataolahan adalah profesi yang menulis program perangkat lunak menggunakan bahasa pemrograman seperti Perl, C++, C#, JavaScript, Python, VB, Visual Basic .NET, PHP, dan lain-lain. Bidang pekerjaan pemrogram yang biasa dibutuhkan yaitu pengembang perangkat lunak dan pengembang web. Bahasa pemrogramanKomputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam instruction set komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat menyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit. Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar. Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman komputer. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++. Pemrogram terkenalBeberapa pemrogram yang terkenal antara lain:
Informasi yang berkaitan dengan PemrogramPengembangan perangkat lunak, Pemrograman, Hari Pemrogram, Pemrograman dalam sistem, Pemrograman kompetitif, Pawn (bahasa pemrograman), C (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman, Pemrograman fungsional, Pemrograman prosedural, Pemrograman berorientasi objek, Pemrogram permainan video, Python (bahasa pemrograman), Pemrograman dinamis, Pemrograman blok, D (bahasa pemrograman), B (bahasa pemrograman), RPG (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat rendah, Lua (bahasa pemrograman), Percabangan (pemrograman), Pemrograman integer, Java, Go (bahasa pemrograman), Pemrograman imperatif, Kim Jiseok (pemrogram festival), Kata (pemrograman), Pemrograman ulang (biologi), Pemrograman terstruktur, Bahasa pemrograman tujuan umum, C Sharp (bahasa pemrograman), Paradigma pemrograman, Bahasa pemrograman domain khusus, Pemrograman modular, Bahasa pemrograman dinamis, GOLOG (bahasa pemrograman), Pemrograman deklaratif, Pemrograman terkandar-peristiwa, Scala (bahasa pemrograman), Ada (bahasa pemrograman), Ken Thompson Pike (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman pendidikan, Bahasa pemrograman tingkat tinggi, Dart (bahasa pemrograman), Ruby (bahasa pemrograman), Semafor (pemrograman), Logika pemrograman, Epigram dalam pemrograman, Pemrograman evolusioner, Komputasi paralel, Carbon (bahasa pemrograman), Keamanan antarmuka pemrograman aplikasi web, Pascal (bahasa pemrograman), GLBasic, Logo (bahasa pemrograman), BASIC, R (bahasa pemrograman), Web (sistem pemrograman), Rust (bahasa pemrograman), Embarcadero Delphi, Asinkroni (pemrograman komputer), Lisp (bahasa pemrograman), Antarmuka pemrograman aplikasi, Daftar bahasa pemrograman, Konstanta (pemrograman), C++, Haskell, Pemrograman melalui udara, Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows, JaCoP (bahasa pemrograman), Scratch (bahasa pemrograman), Minification (bahasa pemrograman), Raku (bahasa pemrograman), Zig (bahasa pemrograman), Pengembangan perangkat lunak Android, Julia (bahasa pemrograman), Pustaka (perangkat lunak), Kotlin (bahasa pemrograman), Panggilan prosedur asinkron (pemrograman komputer), Pengembangan web, Pemrograman tujuan, Swift (bahasa pemrograman), Elixir (bahasa pemrograman), Program linear, Dave Taylor (pemrogram permainan), Sistem perencanaan pemrograman penganggaran, Ken Williams (pemrogram), Optimisasi multiobjektif, Pemrograman neurolinguistik, EPSILON (bahasa pemrograman) Pengembangan perangkat lunak, Pemrograman, Hari Pemrogram, Pemrograman dalam sistem, Pemrograman kompetitif, Pawn (bahasa pemrograman), C (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman, Pemrograman fungsional, Pemrograman prosedural, Pemrograman berorientasi objek, Pemrogram permainan video, Python (bahasa pemrograman), Pemrograman dinamis, Pemrograman blok, D (bahasa pemrograman), B (bahasa pemrograman), RPG (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman tingkat rendah, Lua (bahasa pemrograman), Percabangan (pemrograman), Pemrograman integer, Java, Go (bahasa pemrograman), Pemrograman imperatif, Kim Jiseok (pemrogram festival), Kata (pemrograman), Pemrograman ulang (biologi), Pemrograman terstruktur, Bahasa pemrograman tujuan umum, C Sharp (bahasa pemrograman), Paradigma pemrograman, Bahasa pemrograman domain khusus, Pemrograman modular, Bahasa pemrograman dinamis, GOLOG (bahasa pemrograman), Pemrograman deklaratif, Pemrograman terkandar-peristiwa, Scala (bahasa pemrograman), Ada (bahasa pemrograman), Ken Thompson, Pike (bahasa pemrograman), Bahasa pemrograman pendidikan, Bahasa pemrograman tingkat tinggi, Dart (bahasa pemrograman), Ruby (bahasa pemrograman), Semafor (pemrograman), Logika pemrograman, Epigram dalam pemrograman, Pemrograman evolusioner, Komputasi paralel, Carbon (bahasa pemrograman), Keamanan antarmuka pemrograman aplikasi web, Pascal (bahasa pemrograman), GLBasic, Logo (bahasa pemrograman), BASIC, R (bahasa pemrograman), Web (sistem pemrograman), Rust (bahasa pemrograman), Embarcadero Delphi, Asinkroni (pemrograman komputer), Lisp (bahasa pemrograman), Antarmuka pemrograman aplikasi, Daftar bahasa pemrograman, Konstanta (pemrograman), C++, Haskell, Pemrograman melalui udara, Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows, JaCoP (bahasa pemrograman), Scratch (bahasa pemrograman), Minification (bahasa pemrograman), Raku (bahasa pemrograman), Zig (bahasa pemrograman), Pengembangan perangkat lunak Android, Julia (bahasa pemrograman), Pustaka (perangkat lunak), Kotlin (bahasa pemrograman), Panggilan prosedur asinkron (pemrograman komputer), Pengembangan web, Pemrograman tujuan, Swift (bahasa pemrograman), Elixir (bahasa pemrograman), Program linear, Dave Taylor (pemrogram permainan), Sistem perencanaan pemrograman penganggaran, Ken Williams (pemrogram), Optimisasi multiobjektif, Pemrograman neurolinguistik, EPSILON (bahasa pemrograman), Discovery Channel (blok pemrograman TV Indonesia), Ruta_Provincial_47_(Buenos_Aires), Edmund_Moubray_Lyons, Christian_Covington, Mitsuoka, Su_e_giù_per_i_Caraibi, Kalimakos_(pemahat), Séance_Prime, 1933_Cuba–Bahamas_hurricane, Lucía_Galán, Isabella_Blow, Parvathy_Thiruvothu, Inderbir_Singh_Nijjar, أياكوتشو, Santa_María_(Cile), Пойет,_Густаво, 107th_Street_station, Saki_Kumagai, Fantasi_(film), Liste_de_ponts_de_Saône-et-Loire, Onbevlekte_Ontvangenis_van_Maria, Áreas_y_centros_comerciales_de_Vigo, Tikus_gemuk_Jackson, セント・ピーターズ・カレッジ_(オックスフォード大学), Kakavia_(border_crossing), Ferritic_nitrocarburizing, اليمن_الشمالي_في_دورة_الألعاب_الأولمبية_الصيفية_1984, Telepenginjilan, Maromme, Uganda_at_the_2006_Commonwealth_Games, مارغرت_الدنماركية, Partai_Revolusioner_Sosialis, Rumah_Sakit_Tugu_Ibu, Heineken_International, العلاقات_البيروفية_القيرغيزستانية, Yohanis_Fransiskus_Lema, 1928_United_States_presidential_election_in_Ohio, إل_جي_أوبتيموس_L3, Schwartz's, Gustavo_Domínguez, Hassayampa_Flyer, Élections_législatives_de_1946_en_Ille-et-Vilaine, Still_in_Hollywood_(song), Єфімов_Михайло_Сергійович, Турфанское_ханство, Agua_Prieta_pipeline, Марија_Тринидад_Зертуче_(Хенерал_Сепеда), Yonder_(seri_televisi), José_María_Giménez, Estadio_Rumiñahui, Гробље_, We_Were_Promised_Jetpacks, Rhyl, Adam_Hughes_(soccer), Zona_metropolitana_de_La_Piedad-Pénjamo, Ji_Gong, Shashindra_Pal_Tyagi, Hana_Mandlíková, نشاط_خارج_المركبة, Katia_Santibañez |
Portal di Ensiklopedia Dunia