Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa kelas IV SD Negeri 25 Moko Waisai Kabupaten Raja Ampat mengenai gaya yang bekerja pada benda melalui metode eksperimen. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Penelitian dilaksanakan dalam dua siklus, setiap siklus terdiri dari empat komponen yaitu perencanaan, tindakan, pengamatan dan refleksi. Teknik pengumpulan data adalah observasi, dokumentasi dan tes. Analisis data dilakukan dalam 3 tahap yaitu reduksi, penyajian data serta menarik kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) pemanfaatan metode ekperimen dapat meningkatkan partisipasi belajar siswa. (2) Pada Aspek mendengarkan penjelasan siklus I sebesar 93% dan siklus II sebesar 100%. Aspek mencatat penjelasan siklus 1 sebesar 68% dan siklus II sebesar 86%. Aspek memperhatikan pembelajaran siklus I sebesar 93%  dan siklus II sebesar 100%. Aspek bertanya siklus I sebesar 41% dan pada siklus II sebesar 68%. Aspek menjawab pertanyaan siklus I sebesar 37% dan siklus II sebesar 75%.  Hal ini menunjukkan bahwa terjadi peningkatan terhadap partisipasi aktif siswa pada Standar kompetensi memahami macam-macam gaya yang bekerja dalam kehidupan manusia. (3) Nilai rata-rata yang diperoleh siswa pada siklus I sebesar 82,03 dan meninglat menjadi sebesar 87,93 pada siklus II.

Published by Universitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong
Journal Name Jurnal Pendidikan
Contact Phone-
Contact Name Indri Anugrah Ramadhani
Contact Email indianugrah18@gmail.com
Location Kota sorong, Papua barat INDONESIA
Website jurnalpendidikan| https://unimuda.e-journal.id/jurnalpendidikan|
ISSN ISSN : 23377607, EISSN : 23377593, DOI : -,
Core Subject Education,
Meta Subject Education,
Meta DescJurnal Pendidikan: Memuat tentang hasil penerbitan atau pemikiran bidang pendidikan yang dilakukan oleh peneliti, guru, dan praktisi pendidikan.
PenulisKhadijah, Khadijah
Publisher ArticleUniversitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong
Subtitle Article Jurnal Pendidikan Vol 7 No 2 (2019): Jurnal Pendidikan
Scholar Googlehttp://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&…
View Articlehttps://unimuda.e-journal.id/j…
DOIhttps://doi.org/10.36232/pendidikan…
DOI Number DOI: 10.36232/pendidikan.v7i2.287
Download Article [1] https://unimuda.e-journal.id/jurnalpendi…
Download Article [2] http://download.garuda.ristekdikti.go.id…

 

Penggunaan wajar Penggunaan lahan Penggunaan alat pada hewan Guna ulang Biaya penggunaan ATM Reva Guna Guna Teori penggunaan dan pemenuhan kepuasan Dihantui Guna-Guna Guna-Guna Isteri Muda (film 1977) Pengguna (komputasi) Pengguna anggaran Komite PBB tentang Penggunaan Luar Angkasa Secara Damai Daya guna marginal Penggunaan terkini Kuasa pengguna anggaran Penggunaan Anglikan Gangguan penggunaan zat Penggunaan zat adiktif Antarmuka pengguna grafis Antarmuka pengguna Guna Airlines Pengguna aktif Desain antarmuka pengguna Produksi untuk penggunaan Vihara Guna Vijaya Efek psikologis penggunaan int…

ernet Penggunaan media digital dan kesehatan jiwa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Adhi Guna Pembatasan penggunaan air di luar ruangan Grup pengguna tertutup Hak utama penggunaan jalan Alrie Guna Dharma Bentuk penggunaan bahan peledak Perencanaan pemanfaatan lahan Sama Guna, Tanjung, Lombok Utara Kebergunaan Sertifikat hak guna bangunan Nama-nama Tiongkok SMK Karya Guna 2 Bekasi Marti Guna, Sintang, Sintang Bangun-guna-serah Pengalaman pengguna Daftar ilmuwan yang namanya digunakan dalam unit non-SI Pembatasan penggunaan internet di Indonesia 2019 Analisis frekuensi Penggunaan persinyalan kereta api Masker kain Mantra Manual pengguna Daftar negara menurut jumlah pengguna Internet Kawasan Serba Guna Samlaut Brigade Serba Guna 357 Daftar ilmuwan yang namanya digunakan dalam unit SI Konten buatan pengguna Asuransi Multi Artha Guna Kebijakan penggunaan bahasa di Ukraina Metode Teorema Mekanis Konvensi Senjata Kimia Daya guna Komputasi pengguna akhir Guna, Guna, Lanny Jaya Teknologi tepat guna Protokol Datagram Pengguna Pesawat terbang serba guna Teknologi kuantum Reaktor Nuklir Serba Guna G. A. Siwabessy Ruang pengguna Meriam serba guna Unity (antarmuka pengguna) Yoga