Abstract : This study aims to determine 1) Increasing students' motivation towards the usage of monopoly game with modified media on learning science at SD Muhammadiyah 18 Surabaya, 2) Student learning outcomes on the use of monopoly games with modified media of science learning on students of SD Muhammadiyah 18 Surabaya, 3) Students’ responses on monopoly game methods with modified media. The research type was Pre-experimental with One Pretest-Postest group design. The sample of research was students of class V at SD Muhammadiyah 18 Surabaya in the academic year 2015-2016. Data collection techniques used was observation, test and questionnaire. Data analysis techniques used was descriptive quantitative. The data were processed using SPSS version 20 at 0,05 significance. The result of this study obtained from the students' learning outcomes on the use of monopoly game method showed the pre-test average value is 71.67 and the post-test average is 90.42.There is students’ motivation that showed in the group with the success percentage of 82% (very good). The students’ response after learning using monopoly game method is very good with percentage of 97,6%. 

Published by Universitas Muhammadiyah Surabaya
Journal Name PEDAGO BIOLOGI
Contact Phone-
Contact Name -
Contact Email -
Location Kota surabaya, Jawa timur INDONESIA
Website | http://journal.um-surabaya.ac.id/index.php/Biologi|
ISSN ISSN : -, EISSN : -, DOI : -,
Core Subject Education, Agriculture,
Meta Subject Agriculture, Biological Sciences & Forestry, Education,
Meta Desc
PenulisAnam, Nasrul
Publisher ArticleUniversitas Muhammadiyah Surabaya
Subtitle Article Pedago Biologi : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Biologi Vol 5, No 2 (2017): Pembelajaran Biologi
Scholar Googlehttp://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&…
View Article
DOI
DOI Number
Download Article [1]
Download Article [2]

 

Penggunaan wajar Penggunaan lahan Penggunaan alat pada hewan Guna ulang Biaya penggunaan ATM Reva Guna Guna Teori penggunaan dan pemenuhan kepuasan Dihantui Guna-Guna Guna-Guna Isteri Muda Pengguna (komputasi) Pengguna anggaran Komite PBB tentang Penggunaan Luar Angkasa Secara Damai Daya guna marginal Penggunaan terkini Kuasa pengguna anggaran Penggunaan Anglikan Gangguan penggunaan zat Penggunaan zat adiktif Antarmuka pengguna grafis Guna Airlines Antarmuka pengguna Pengguna aktif Produksi untuk penggunaan Desain antarmuka pengguna Efek psikologis penggunaan internet Vihara Guna Vijaya Penggu…

naan media digital dan kesehatan jiwa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Adhi Guna Pembatasan penggunaan air di luar ruangan Hak utama penggunaan jalan Alrie Guna Dharma Grup pengguna tertutup Bentuk penggunaan bahan peledak Perencanaan pemanfaatan lahan Sama Guna, Tanjung, Lombok Utara Kebergunaan Nama-nama Tiongkok Sertifikat hak guna bangunan SMK Karya Guna 2 Bekasi Pengalaman pengguna Marti Guna, Sintang, Sintang Daftar ilmuwan yang namanya digunakan dalam unit non-SI Bangun-guna-serah Pembatasan penggunaan internet di Indonesia 2019 Analisis frekuensi Penggunaan persinyalan kereta api Mantra Masker kain Manual pengguna Daftar negara menurut jumlah pengguna Internet Kawasan Serba Guna Samlaut Brigade Serba Guna 357 Konten buatan pengguna Daftar ilmuwan yang namanya digunakan dalam unit SI Asuransi Multi Artha Guna Metode Teorema Mekanis Kebijakan penggunaan bahasa di Ukraina Konvensi Senjata Kimia Daya guna Komputasi pengguna akhir Guna, Guna, Lanny Jaya Teknologi tepat guna Protokol Datagram Pengguna Guna-guna Istri Muda Pesawat terbang serba guna Teknologi kuantum Reaktor Nuklir Serba Guna G. A. Siwabessy Meriam serba guna Ruang pengguna EULA Unity (antarmuka p