Smart home dikembangkan untuk melaksanakan beberapa kegiatan yang dilakukan dalam kehidupan sehari-hari secara otomatis. Utnuk mengoperasikan atau memantau perangkat di dalam rumah  dapat secara wireless salah satu contohnya menggunakan smartphone. Saat ini sudah banyak dikembangkan aplikasi kontrol smart home menggunakan smartphone namun masih banyak aplikasi yang dibuat tanpa memperhatikan prinsip-prinsip desain maka pada penelitian ini akan dibuat aplikasi pengendali smart home menggunakan smartphone android dengan konektivitas bluetooth yang dapat mengendalikan beberapa perangkat rumah dengan mempertimbangkan prinsip – prinsip desain dan menghasilkan aplikasi yang user friendly dan aman untuk digunakan Aplikasi pengendali rumah pintar ini dibuat harus menerapkan prinsip- prinsip desain interaksi manusia dan computer yang baik. Prinsip tersebut bertujuan untuk menambah usabilitas dari aplikasi ini sehingga pengguna lebih mudah dan paham dalam mengoperasikan smart home. Proses desain yang digunakan pada pembuatan aplikasi ini diawali dengan metode what is wanted, setelah itu analisa berupa skenario dan HTA serta proses penerapan prinsip desain interaksi saat pembuatan desain dan implementasi. Pengujian usabilitas pada aplikasi dilakukan dengan verifikasi dan observasi. Hasil pengujian verifikasi pada aplikasi berjalan sesuai dengan skenario yang ada. Hasil pengujian observasi rata – rata user membutuhkan waktu 43, 1 detik. Analisis hasil pengujian usabilitas dengan memberikan USE kuesioner kepada 30 pengguna dengan ketentuan 15 pengguna dengan dasar ilmu TI dan 15 pengguna non-TI dengan 5 kategori  penilaian berdasarkan  skala likert. Kategori kegunaan, kemudahan penggunaan dan mudah dimengerti mendapatkan serta kategori kepuasan mendapat nilai 4 (setuju). Dari penelitian ini keseluruhan dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini memiliki tingkat usabilitas yang tinggi dengan nilai yang sering keluar 4 (setuju) yang berarti pengguna setuju aplikasi ini dapat membantu melakukan kontrol rumah

Published by Universitas Brawijaya
Journal Name Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Contact Phone-
Contact Name -
Contact Email -
Location Kota malang, Jawa timur INDONESIA
Website j-ptiik| http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik|
ISSN ISSN : -, EISSN : -, DOI : -,
Core Subject Science, Education, Engineering,
Meta Subject Computer Science & IT, Control & Systems Engineering, Education, Electrical & Electronics Engineering, Engineering,
Meta DescJurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
PenulisMayasari, Tri Oktavia , Widasari, Edita Rosana , Fitriyah, Hurriyatul
Publisher ArticleFakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya
Subtitle Article Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 1 No 2 (2017)
Scholar Googlehttp://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&…
View Articlehttp://j-ptiik.ub.ac.id/index.…
DOIhttp://download.garuda.ristekdikti.…
DOI Number Full PDF (772.367 KB)
Download Article [1] http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptii…
Download Article [2] http://download.garuda.ristekdikti.go.id…

 

Rancangan Desain berkelanjutan Desain industri Desain grafis Desain pembelajaran Pemikiran desain Desain antarmuka pengguna Institut Desain dan Bisnis Bali Museum Desain Holon Pandega Desain Weharima Biro Desain Pivdenne Pola desain Desain web responsif Biro Desain Kuznetsov Desain tata letak sirkuit terpadu Desain lanskap Desain sirkuit Desain penelitian Sekolah Tinggi Teknologi Desain Nahdlatul Ulama Jepara Desain prosesor Desain ekologis Desain sirkuit terpadu Pusat desain nasional Penghargaan Desain Red Dot Desain produk Sprint desain Gaya Tipografi Internasional Desain otomotif Desain kom…

unikasi visual Desain permainan Desain pasif surya Desain senjata nuklir Sekolah Tinggi Desain Indonesia Metro (bahasa desain) Eksplorasi ruang desain Tipografi modern Kendala (desain berbantuan komputer) Desain geometrik Biro Desain Roket Makeyev Desain sirkuit elektronik Museum dan Rumah Desain Runa Universitas Teknologi dan Desain Singapura STISI Telkom Rancangan dalam ruangan Daya desain termal Desain kelas Sigma Desain penerima AC/DC Akademi Seni dan Desain Indonesia Surakarta Perancangan web Penghargaan AMI untuk Grafis Desain Album Terbaik Interaksi manusia–komputer Galaksi spiral berdesain agung Academy Award untuk Desain Kostum Terbaik Perancangan dibantu komputer Hong Kong Film Award Academy Award untuk Desain Produksi Terbaik Universitas Negeri Makassar Perancangan cerdas Tempat terpilih sensus Penghargaan Akademi Film Britania Raya Penghargaan Satellite Critics' Choice Movie Award