Tujuan penelitian ini adalah demi terwujudnya bangunan show roomproduk dilingkungan sentra industri kerajinan rotan Trangsan, Gatak, Sukoharjo melalui kerja sama antar berbagai elemen. Keberadaan show room adalah untuk memudahkan calon wisatawan dalam mencari produk kerajinan rotan dan meningkatkan penjualan para perajin rotan adalah tujuan dari penelitian ini. Metode yang digunakan untuk mencapai hasil tersebut yakni dengan merencana, merancang, membangunan dan mendisplay produk di dalam show room. Adanya kolaborasi antar berbagai pihak terkait, oleh karena itu peneliti lebih menfokuskan pada kegiatan perencanaan, perancangan, dan pengawasan pembangunan. Rencana lokasi pembangunan show room yakni di komplek Balai Desa Trangsan. Proses perancangan sumber data diperoleh melalui kondisi eksisting, literatur, dan informan. Teknik pengumpulan data yakni melalui wawancara, kajian literatur, dokumentasi dan Forum Group Discution (FGD). Analisis data yakni melalui analisis interaktif yangmeliputi tiga komponen yang meliputi reduksi data, sajian data (data display) dan pensahihan data (verifikasi). Hasil penelitian adalah berupa gambar desain yang meliputi gambar kerja, perspektif dan gambar detail.
Published by | Institut Seni Indonesia Surakarta |
Journal Name | PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT |
Contact Phone | +62271647658 |
Contact Name | Satriana Didiek Isnanta |
Contact Email | semhas.isi.ska@gmail.com |
Location | Kota surakarta, Jawa tengah INDONESIA |
Website | SemHas| https://dipro.isi-ska.ac.id/index.php/SemHas| |
ISSN | ISSN : -, EISSN : 27154351, DOI : https://doi.org/10.33153, |
Core Subject | Humanities, Art, |
Meta Subject | Arts, Humanities, |
Meta Desc | Seni, teknologi, dan masyarakat dewasa ini telah menyatu dalam praktik penelitian dan pengabdian masyarakat di perguruan tinggi seni. Tidak ada lagi jarak antara praktik seni dan teknologi, terutama dengan masyarakat. Pemisaha antara disiplin sain dan teknologi dengan sosial, humaniora, dan seni tidak lagi populer saat ini. Praktek seni sudah seharusnya melebur dan kehadirannya mewarnai teknologi dan masyarakat . seni tidak lagi terbatas menjadi menara gading yang berlindung di balik kredo seni untuk seni. Kehadiran seni semakin diperlukan dalam dunia yang kian berlari menuju kecanggihan teknologi. Seni telah membuktika hal tersebut dengan munculnya disiplin-disiplin baru dalam ilmu pengetahuan seperti disiplin desain, kajian budaya dan sebagainya. Dengan demikian terjadilah dialog antar disiplin yang memungkinkan seni memberi manfaat lebih bagi peradaban. Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Institut Seni Indonesia Surakarta konsisten mewadahi praktik seni dalam penelitain dan pengabdian masyarakat dengan perspektif yang lebih holistik. Seni dikembangkan tidak terpisah dengan masyarakat dengan segala dinamikanya. |
Penulis | sumarno , Indarto |
Publisher Article | LP2MP3M, INSTITUT SENI INDONESIA SURAKARTA |
Subtitle Article | PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT No 1 (2016): Seni, Teknologi, dan Masyarakat #1 |
Scholar Google | http://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&… |
View Article | https://dipro.isi-ska.ac.id/in… |
DOI | |
DOI Number | |
Download Article [1] | https://dipro.isi-ska.ac.id/index.php/Se… |
Download Article [2] |
Informasi yang terkait dengan DESAIN SHOW ROOM BAGI PARA PERAJIN ROTAN DS. TRANGSAN, KEC. GATAK, KAB. SUKOHARJO
Rancangan Desain berkelanjutan Desain industri Desain grafis Desain pembelajaran Pemikiran desain Institut Desain dan Bisnis Bali Desain antarmuka pengguna Museum Desain Holon Biro Desain Pivdenne Pola desain Desain web responsif Biro Desain Kuznetsov Desain tata letak sirkuit terpadu Desain lanskap Desain sirkuit Desain penelitian Sekolah Tinggi Teknologi Desain Nahdlatul Ulama Jepara Desain prosesor Penghargaan Desain Red Dot Desain ekologis Desain sirkuit terpadu Pusat desain nasional Desain produk Gaya Tipografi Internasional Desain otomotif Sprint desain Desain komunikasi visual Desain pa…
sif surya Desain permainan Metro (bahasa desain) Desain senjata nuklir Eksplorasi ruang desain Tipografi modern Sekolah Tinggi Desain Indonesia Kendala (desain berbantuan komputer) Desain geometrik Biro Desain Roket Makeyev Desain sirkuit elektronik Universitas Teknologi dan Desain Singapura Museum dan Rumah Desain Runa Rancangan dalam ruangan STISI Telkom Desain kelas Sigma Daya desain termal Desain penerima AC/DC Akademi Seni dan Desain Indonesia Surakarta Perancangan web Penghargaan AMI untuk Grafis Desain Album Terbaik Interaksi manusia–komputer Galaksi spiral berdesain agung Academy Award untuk Desain Kostum Terbaik Perancangan dibantu komputer Hong Kong Film Award Academy Award untuk Desain Produksi Terbaik Perancangan cerdas Universitas Negeri Makassar Tempat terpilih sensus Penghargaan Akademi Film Britania Raya Penghargaan Satellite Critics' Choice Movie Award