GeForce 600系列 [ 2] 是NVIDIA 的第十四代GeForce 顯示晶片。GeForce 600首次發佈於2011年12月6日,型號是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M,均為上一代Fermi 架構的移動版GPU 。真正全新一代Kepler 架構的產品於2012年3月22日正式發表,命名為GeForce GTX 680,競爭對手為AMD Radeon HD 7970。在發表的同時NVIDIA宣佈更換沿用6年之久的GeForce Logo ,著力於打造全新的GeForce品牌形象。
架構介紹
艾維克 顯示卡01G-P4-3652-KR,採用GeForce GTX 650 Ti顯示晶片
开普勒架構以约翰内斯·开普勒 命名,本身實際基於Fermi 設計,核心由費米的流處理器群改為SMX,其中同樣以CUDA 核心、升級後的PolyMorph 2.0和Texture Units等組成,而每組CUDA核心的數量大幅增加,如GK104的CUDA核心數量為每組192,上代GF110為每組32個,數量是其6倍。GK104核心以兩組SMX構成一個GPC單元,核心共有四組GPC單元和四組Raster引擎,之間共享有768KB L2緩存,GK104核心內含四組64bit記憶體控制器,共支援256bit記憶體,比上代GF110的384bit低。但GDDR5顯示記憶體的頻率提升,可以彌補有關減少。同時开普勒架構核心支援GPU Boost動態超頻技術,通過PCB內建的晶片與BIOS控制,會根據GPU的TDP與實際運作功耗之間的差異來進行動態超頻。其他的特性還包括採用臺積電 28nm製程工藝,支援PCI-E 3.0,支援全新的反鋸齒技術TXAA及垂直同步技術Adaptive VSync。开普勒架構實現了單卡三屏輸出(上一代產品只能以SLI方式進行),通過一個HDMI 與兩個DVI 進行輸出,同時還可以通過DisplayPort 輸出,組成3+1顯示器模式。
SMX
相對於以往的Streaming Mulit-processor,新的SMX中CUDA處理器的數量由32個大幅提升為192個[ 3] 。最終結果就是採用較少的控制單元,去控制更多的CUDA核心[ 4] 。事實上,新架構為了提升CUDA處理器的數量而作出的改良,是會降低整個架構的效率。但是,新的驅動程式已開始支援软件预解码,取代過往的硬體條件檢查,晶體管的數量可以減少,但效率依然有所提升。
SIMT
對手AMD Radeon HD 7000 顯示核心,硬性規定16個流處理器為一組,而使一個GCN陣列支援4個線程。而NVIDIA的SIMT方面,线程可以自由分配。即是控制元件會根據負載,而決定一個線程由多少個CUDA核心負責。整個過程是動態的,但也考驗了驅動程式和不同應用對之的優化程度。除了被稱為CUDA核心的流處理器數目有所上升之外,每個SMX中有32個特殊功能单元,用作正弦 、余弦 等計算。每個SMX中,并行线程调度器亦提升至4個,用作调度CUDA核心。指令分派单元則雙倍提升至8個,用作根據并行线程调度器,將數據分配給不同CUDA核心。载入/存储单元有32個,用作提取緩衝記憶體或顯示記憶體中的數據。纹理单元有32個,用作處理纹理和阴影。
CUDA核心的頻率再不是核心頻率的雙倍,而是相同。NVIDIA聲稱是因應功率而作出改變。但也有意見是因為元件跟不上更高的頻率[ 5] 。
Bindless Textures
可以突破DirectX 11的限制,每個shader可以讀取得紋理數量,由最多128個提升至可以超過一百万个[ 6] 。現時只支援OpenGL ,將來可以透過NVAPI支援DirectX。
Polymorph Engine 2.0
每個SMX中的Polymorph Engine只有8個,比GTX580時的16個少。但曲面细分单元的運作頻率和效率都有所提升,所以GTX680對曲面细分性能比GTX580的高。
GPU Boost
顯示核心可以動態超頻,提升性能。硬件电路系统會作出監控,確保功率不會超過額定值。
Apdative VSync
垂直同步更新原意是FPS跟顯示器更新率同步,減少畫面撕裂效果。不過當FPS比較低的時候,開啟垂直同步更新會造成更新率瞬间降低。為了解決問題,NVIDIA引入了自適應垂直同步更新。當遊戲應用低過某個FPS的時候,垂直同步更新將會被關閉。
FXAA和TXAA
FXAA用意不是解決锯齿問題,但可以提升圖像品質,效率比傳統的MSAA提升60%。而TXAA是一種全新的,基於硬體的抗锯齿技术。透過GTX680中的HDR處理單元,矫正顏色。
四屏显示技術
為了追趕對手AMD的Eyefinity技術,GTX680支援四屏显示技術,也可配合自家的3D Vision Surround技術。相比對手,NVIDIA的多屏显示技術不需要使用DisplayPort 接口。
NVENC
新增专门H.264 硬件转码单元。在處理H.264 數據時,不用再依靠CUDA 核心。
Direct3D 11.1
首次支援Direct3D 11.1,相較于前代GeForce400/500支援的Direct3D 11,Direct 3D11.1是增量升級。然而實際上GeForce 600對Direct 3D11.1的支援並不完全,有4個Direct3D11.1的硬體特性並沒有予以支援。NVIDIA認為,這些新增的特性完全可透過驅動程式 來支援,無需在硬體電路上大做文章。[ 7]
部分產品介紹
GeForce GT 640 [ 8] - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640擁有3種規格:一種使用上一代的GF116核心,擁有144 個CUDA核心,核心時脈720Mhz,採用時脈為1782Mhz的GDDR3顯示記憶體,位寬192位元,容量1.5GB/3GB,TDP為75W;其餘两種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈為797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量1GB/2GB的DDR3顯示記憶體,其TDP為50W,另一種核心時脈950Mhz,採用位寬為128位元,時脈為5000Mhz,容量1GB/2GB的DDR5顯示記憶體,TDP為70W。[ 9] 2012年6月推出零售版[ 10] 。零售版GT 640擁有2種規格:两種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量2GB的DDR3顯示記憶體,TDP為50W,另一種核心時脈1046Mhz,採用位寬為64位元,時脈為5000Mhz,容量1GB的DDR5顯示記憶體,TDP為50W。
GeForce GT 645 [ 11] 和GeForce GTX 645 [ 12] - 前者於2012年4月25日推出,供OEM市場,GeForce GTX 560 SE的更名版,晶片代號為GF114-400-A1;在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本:GTX 645所取代,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,576 個CUDA核心,核心時脈823MHz,記憶體位寬128位元,容量1GB的GDDR5顯示記憶體。
GeForce GTX 650 [ 13] - 2012年9月17日發布。採用代號為GK107的顯示核心(GK107-450-A2):384 個CUDA核心,核心時脈1058MHz;GDDR5顯示記憶體,容量1GB、位寬128位元;採用單6-Pin輔助供電連接埠。
GeForce GTX 650 Ti [ 14] 和GeForce GTX 650 Ti Boost [ 15] ,前者2012年10月9日發布,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,768 個CUDA核心,核心時脈928MHz,128位元位寬的GDDR5顯示記憶體;後者於2013年3月26日發布,採用幾乎相同的核心,但核心時脈升至980MHz,而且使用192位元位寬的GDDR5記憶體控制器,顯示記憶體容量2GB。
GeForce GTX 660 [ 16] [ 17] - 2012年8月22日發布。OEM版本採用進一步“閹割”的代號為GK104的核心(GK104-200-KD-A2):1152 個CUDA核心,核心時脈823MHz~888MHz;零售版是全新的代號為GK106的顯示核心(GK106-400-A1):960個流處理器,核心時脈980MHz;零售版和OEM版本均採用GDDR5顯示記憶體,位寬192位元,但OEM版的記憶體容量為1.5GB或3GB,而零售版的容量則為2GB;OEM版本和零售版的的外接輔助供電均為單6Pin連接埠。
GeForce GTX 660 Ti [ 18] - 2012年8月19日正式发布。GeForce GTX 660 Ti采用规格和GeForce GTX 670相同的代號為GK104的核心(GK104-300-KD-A2),1344 個CUDA核心,供電設計也和GTX 670一致,依然是雙6Pin供電,記憶體容量一樣是2GB/4GB GDDR5但其位寬降至192位元,公版的PCB也和GTX670一致。[ 19] [ 20]
GeForce GTX 670 [ 21] - 2012年5月10日發布。GeForce GTX 670采用規格小幅刪減的代號為GK104的顯示核心(GK104-325-A2),擁有1344 個CUDA核心,112个纹理单元,32个ROP光栅单元,核心時脈為900MHz,採用時脈為5000Mhz的GDDR5顯示記憶體,位寬256位元,容量2GB/4GB,採用雙6Pin輔助供電,但公版的PCB 則採用緊湊設計,使得公版GTX 670的電路板長度比公版GTX 680的短了1/3。[ 22]
GeForce GTX 680 [ 23] - 2012年3月22日推出。採用完整的,代號為GK104的顯示核心(GK104-400)。 GTX 680公版顯示卡採用P2002 PCB,有1536 個CUDA核心,核心時脈1006MHz,著色器時脈2012MHz,記憶體時脈6208MHz,容量為2GB,TDP為195W,採用雙6Pin外接輔助供電。在多個媒體評測中效能超過競爭對手AMD 的Radeon HD 7970,但仍不敌AMD稍后推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
GeForce GTX 690 [ 24] - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日國際勞動節 假期,已經有不少媒體 收到了測試樣卡。GeForce GTX 690採用2顆完整的代號為GK104的顯示核心(GK104-355-A2),3072 個CUDA核心,核心時脈915MHz,4GB容量的512位元位寬GDDR5顯示記憶體,外接雙8Pin輔助供電。[ 25] [ 26] 2013年,有硬體玩家發現,公版的Geforce GTX 690僅僅更變PCB背板上GPU晶片鄰近的幾顆電阻焊接位上的電阻有無或電阻阻值,即可變成Quadro K5000專業繪圖卡或是Tesla K10運算加速卡。而GTX690也被稱為“戰術核顯卡 ”。 [來源請求] [ 27]
晶片規格
桌上型平台顯示核心
1 統一渲染器/流處理器 數量 : 紋理映射單元 數量 : 渲染輸出單元 數量
2 GeForce 605是GeForce 510的更名產品。
3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名產品[ 28]
4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本[ 28]
6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本[ 28]
7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
10 畫素填充率的計算:ROP的數量乘以基準核心時脈速率 (時脈單位Hz),單位畫素數每秒(P/s)。
11 紋理填充率的計算:TMU的數量乘以基準核心時脈速率(時脈單位Hz),單位紋理數每秒(T/s)。
12 GDDR5視訊記憶體的資料傳輸時脈速率是其運作時脈的四倍,DDR3記憶體的則為兩倍。
型號
推出年分
開發代號
製造工藝(nm )
電晶體數量(百萬)
核心面積(mm2 )
匯流排 介面
顯示記億體容量 (MB )
核心配置SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率
填充率
顯示記憶體
API 支援(版本)
FMA運算效能 (GFLOPS)
熱設計功耗 (W)
單精度浮點數 運算能效比 (GFLOPS /W )
發售價格 (美元 )
預設 (MHz )
加速 (MHz )
渲染器 (MHz )
記憶體 (MT/s )
像素 (GP /s)2
材質 (GT /s)3
頻寬 (GB /s)
類型
匯流排寬度 (位元 )
DirectX
OpenGL
OpenCL
GeForce 6052 [ 29]
2012年4月3日
GF119
40
292
79
PCIe 2.0 x16
512 1024
48:8:4
523
不適用
1046
1798
2.1
4.3
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
100.4
25
4.02
OEM
GeForce GT 610 3 [ 30]
2012年6月15日
GF119
40
292
79
PCIe 2.0 x16, PCI
1024
48:8:4
810
不適用
1620
1800
3.24
6.5
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
155.5
29
5.36
Retail
GeForce GT 620 4 [ 31]
2012年4月3日
GF119
40
292
79
PCIe 2.0 x16, PCI
512 1024
48:8:4
810
不適用
1620
1798
3.24
6.5
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
155.5
30
5.18
OEM
GeForce GT 6205 [ 32]
2012年5月15日
GF108
40
585
116
PCIe 2.0 x16, PCI
1024
96:16:4
700
不適用
1400
1800
2.8
11.2
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
268.8
49
5.49
Retail
GeForce GT 625
2013年2月19日
GF119
40
292
79
PCIe 2.0 x16
512
1024
48:8:4
810
不適用
1620
1798
3.24
6.5
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
155.5
30
5.18
OEM
GeForce GT 630
2012年4月24日
GK107
28
1300
118
PCIe 3.0 x16
1024 2048
192:16:16
875
不適用
875
1782
7
14
28.5
DDR3
128
11.0
4.4
1.1
336
50
6.72
OEM
GeForce GT 630 (DDR3)6 [ 33]
2012年5月15日
GF108
40
585
116
PCIe 2.0 x16, PCI
1024
96:16:4
810
不適用
1620
1800
3.2
13
28.8
DDR3
128
11.0
4.4
1.1
311
65
4.79
Retail
GeForce GT 630(第二版)
2013年5月29日
GK208
28
1300
79
PCIe 2.0 x8
1024 2048
384:16:8
902
不適用
902
1800
7.22
14.44
14.4
DDR3
64
11.0
4.4
1.1
692.7
25
GeForce GT 630 (GDDR5)7 [ 34]
2012年5月15日
GF108
40
585
116
PCIe 2.0 x16, PCI
1024
96:16:4
810
不適用
1620
3200
3.2
13
51.2
GDDR5
128
11.0
4.4
1.1
311
65
4.79
Retail
GeForce GT 635
2013年2月19日
GK208
28
79
PCIe 3.0 x16
1024 2048
192:16:16
875
不適用
875
1782
7
14
28.5
DDR3
128
11.0
4.4
1.1
336
50
6.72
OEM
GeForce GT 6408
2012年4月24日
GF116
40
1170
238
PCIe 2.0 x16
1536 3072
144:24:24
720
不適用
1440
1782
17.3
17.3
42.8
DDR3
192
11.0
4.4
1.1
414.7
75
5.53
OEM
GeForce GT 640 (DDR3)[ 8]
2012年4月24日
GK107 -301-A2
28
1300
118
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
797
不適用
797
1782
12.8
25.5
28.5
DDR3
128
11.0
4.4
1.1
612.1
50
12.24
OEM
GeForce GT 640 (DDR3)
2012年6月5日
GK107
28
1300
118
PCIe 3.0 x16
2048
384:32:16
900
不適用
900
1782
14.4
28.8
28.5
DDR3
128
11.0
4.4
1.1
691.2
65
10.63
$100
GeForce GT 640 (GDDR5)
2012年4月24日
GK107
28
1300
118
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
950
不適用
950
5000
15.2
30.4
80
GDDR5
128
11.0
4.4
1.1
729.6
75
9.73
OEM
GeForce GT 640(第二版)
2013年5月29日
GK208
28
79
PCIe 2.0 x8
1024
384:16:8
1046
不適用
1046
5010
8.37
16.7
40.1
GDDR5
64
11.0
4.4
1.1
803.3
49
GeForce GT 6459 [ 11]
2012年4月24日
GF114 -400-A1
40
1950
332
PCIe 2.0 x16
1024
288:48:24
776
不適用
1552
1914
18.6
37.3
91.9
GDDR5
192
11.0
4.4
1.1
894
140
6.39
OEM
GeForce GTX 645[ 13]
2013年4月22日
GK106
28
2540
221
PCIe 3.0 x16
1024
576:48:16
823.5
888.5
823
1000 (4000)
9.88
39.5
64
GDDR5
128
11.0
4.4
1.1
948.1
64
OEM
GeForce GTX 650[ 13]
2012年9月13日
GK107 -450-A2
28
1300
118
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
1058
不適用
1058
5000
16.9
33.8
80
GDDR5
128
11.0
4.4
1.1
812.5
64
12.7
$110
GeForce GTX 650 Ti[ 14]
2012年10月9日
GK106 -220-A1
28
2540
221
PCIe 3.0 x16
1024 2048
768:64:16
928
不適用
928
5400
14.8
59.2
86.4
GDDR5
128
11.0
4.4
1.1
1420.8
110
12.92
$150
GeForce GTX 650 Ti Boost[ 15]
2013年3月26日
GK106 -240-A1
28
2540
221
PCIe 3.0 x16
1024 2048
768:64:24
980
1033
980
6002
23.5
62.7
144.2
GDDR5
192
11.0
4.4
1.1
1,505.28
134
$170
GeForce GTX 660[ 17] [ 35]
2012年9月13日
GK106 -400-A1
28
2540
221
PCIe 3.0 x16
2048 3072
960:80:24
980
1033 最大1084
980
6000
23.5
78.5
144.2
GDDR5
192
11.0
4.4
1.1
1881.6
140
13.44
$230
GeForce GTX 660 OEM[ 16] [ 36]
2012年8月22日
GK104 -200-KD-A2
28
3540
294
PCIe 3.0 x16
1536 2048
1152:96:24 1152:96:32
823
888
823
5800
19.8
79
134
GDDR5
192 256
11.0
4.4
1.1
2108.6
130
16.22
OEM
GeForce GTX 660 Ti[ 18]
2012年8月16日
GK104 -300-KD-A2
28
3540
294
PCIe 3.0 x16
2048 3072
1344:112:24
915
980 最大1058
915
6008
22.0
102.5
144.2
GDDR5
192
11.0
4.4
1.1
2460
150
16.40
$300
GeForce GTX 670[ 21]
2012年5月10日
GK104 -325-A2
28
3540
294
PCIe 3.0 x16
2048 4096
1344:112:32
915
980 最大1084
915
6008
29.3
102.5
192.256
GDDR5
256
11.0
4.4
1.1
2460
170
14.47
$400
GeForce GTX 680[ 23]
2012年3月22日
GK104 -400-A2
28
3540
294
PCIe 3.0 x16
2048 4096
1536:128:32
1006[ 37]
1058 最大1110
1006
6008
32.2
128.8
192.256
GDDR5
256
11.0
4.4
1.1
3090.4
195
15.85
$500
GeForce GTX 690[ 24]
2012年4月29日
2× GK104 -355-A2
28
2× 3540
2× 294
PCIe 3.0 x16
2× 2048
2× 1536:128:32
915
1019 最大1058[ 38]
915
6008
2× 29.28
2× 117.12
2× 192.256
GDDR5
2× 256
11.0
4.4
1.1
2× 2810.88
300
18.74
$1000
型號
推出年分
開發代號
製造工藝(nm )
電晶體數量(百萬)
核心面積(mm2 )
匯流排 介面
顯示記億體容量 (MB )
核心配置SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率
填充率
顯示記憶體
API 支援(版本)
FMA運算效能 (GFLOPS)
熱設計功耗 (W)
單精度浮點數 運算能效比 (GFLOPS /W )
發售價格 (美元 )
預設 (MHz )
加速 (MHz )
渲染器 (MHz )
記憶體 (MT/s )
像素 (GP /s)2
材質 (GT /s)3
頻寬 (GB /s)
類型
匯流排寬度 (位元 )
DirectX
OpenGL
OpenCL
行動平台顯示核心
GeForce 600M系列,是面向筆記型電腦平台的顯示核心。
型號
推出年分
開發代號
製造工藝(nm )
匯流排 介面
顯示記億體容量 (MB )
核心配置SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率
填充率
顯示記憶體
API 支援(版本)
效能2 (GFLOPS )
熱設計功耗 (W)
備註
核心 (MHz )
渲染器 (MHz )
記憶體 (MT/s )
像素 (GP /s)2
材質 (GT /s)3
頻寬 (GB /s)
類型
匯流排寬度 (位元 )
DirectX
OpenGL
OpenCL
GeForce 610M [ 39] [ 40]
2011年12月6日
GF119 (N13M-GE)
40
PCIe 2.0 x16
1024 2048
48:8:4
900
1800
1800
3.6
7.2
14.4
DDR3
64
12.0
4.4
1.1
142.08
12
供OEM使用,GT 520MX的更名版本,效能不如英特爾的HD3000 。[ 41]
GeForce GT 620M [ 42] [ 43]
2012年3月22日
GF117 (N13M-GS)
28
PCIe 2.0 x16
1024 2048
96:16:4
625
1250
1800
2.5
10
14.4 28.8
DDR3
64 128
12.0
4.4
1.1
240
15
供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 625M
2012年10月
GF117 (N13M-GS)
28
PCIe 2.0 x16
1024 2048
96:16:4
625
1250
1800
2.5
10
14.4
DDR3
64
12.0
4.4
1.1
240
15
供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 630M[ 44] [ 43] [ 45] [ 46]
2011年12月6日
GF108 (N13P-GL) GF117
40 28
PCIe 2.0 x16
1024 2048
96:16:4
660 800
1320 1600
1800 4000
2.6 3.2
10.7 12.8
28.8 32.0
DDR3 GDDR5
128 64
12.0
4.4
1.1
258.0 307.2
33
GF108: 供OEM使用,GT 540M的更名版 GF117: 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 635M[ 47] [ 43] [ 48] [ 49]
2011年12月6日
GF106 (N12E-GE2) GF116
40
PCIe 2.0 x16
2048 1536
144:24:24
675
1350
1800
16.2
16.2
28.8 43.2
DDR3
128 192
12.0
4.4
1.1
289.2 388.8
35
GF106: 供OEM使用,GT 555M的更名版 GF116: 144個統一渲染器
GeForce GT 640M LE[ 50] [ 43]
2012年3月22日
GF108 GK107 (N13P-LP)
40 28
PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
1024 2048
96:16:4 384:32:16
762 500
1524 500
3130 1800
3 8
12.2 16
50.2 28.8
GDDR5 DDR3
128
12.0
4.4
1.1
292.6 384
32 20
GF108: 費米架構 GK107: 開普勒架構
GeForce GT 640M[ 51] [ 43] [ 52]
2012年3月22日
GK107 (N13P-GS)
28
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
625
625
1800 4000
10
20
28.8 64.0
DDR3 GDDR5
128
12.0
4.4
1.1
480
32
GeForce GT 645M
2012年10月
GK107 (N13P-GS)
28
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
710
710
1800 4000
11.36
22.72
28.8 64.0
DDR3 GDDR5
128
12.0
4.4
1.1
545
32
GeForce GT 650M[ 53] [ 43] [ 54] [ 55]
2012年3月22日
GK107 (N13P-GT)
28
PCIe 3.0 x16
1024 2048
384:32:16
835 745 900*
835 745 900*
1800 4000 5000*
13.4 11.9 14.4*
26.7 23.8 28.8*
28.8 64.0 80.0*
DDR3 GDDR5
128
12.0
4.4
1.1
641.3 572.2 691.2
45
GeForce GTX 660M[ 56] [ 43] [ 55] [ 57] [ 58]
2012年3月22日
GK107 (N13E-GE)
28
PCIe 3.0 x16
2048
384:32:16
835
835
5000
13.4
26.7
80.0
GDDR5
128
12.0
4.4
1.1
641.3
50
GeForce GTX 670M[ 59] [ 43]
2012年3月22日
GF114 (N13E-GS1-LP)
40
PCIe 2.0 x16
1536 3072
336:56:24
598
1196
3000
14.35
33.5
72.0
GDDR5
192
12.0
4.4
1.1
803.6
75
供OEM使用,GTX 570M的更名版
GeForce GTX 670MX
2012年10月
GK106 (N13E-GR)
28
PCIe 3.0 x16
1536 3072
960:80:24
600
600
2800
14.4
48.0
67.2
GDDR5
192
12.0
4.4
1.1
1152
75
GeForce GTX 675M[ 60] [ 43]
2012年3月22日
GF114 (N13E-GS1)
40
PCIe 2.0 x16
2048
384:64:32
620
1240
3000
19.8
39.7
96.0
GDDR5
256
12.0
4.4
1.1
952.3
100
供OEM使用,GTX 580M的更名版
GeForce GTX 675MX
2012年10月
GK106 (N13E-GSR)
28
PCIe 3.0 x16
4096
960:80:32
600
600
3600
19.2
48.0
115.2
GDDR5
256
12.0
4.4
1.1
1152
100
GeForce GTX 680M[ 61]
2012年6月4日
GK104 (N13E-GTX)
28
PCIe 3.0 x16
4096
1344:112:32
720
720
3600
23
80.6
115.2
GDDR5
256
12.0
4.4
1.1
1935.4
100
桌上型GTX 680的降頻版本。[ 62] 。
GeForce GTX 680MX
2012年10月23日
GK104
28
PCIe 3.0 x16
4096
1536:128:32
720
720
5000
23
92.2
160
GDDR5
256
12.0
4.4
1.1
2234.3
100+
型號
推出年分
開發代號
製造工藝(nm )
匯流排 介面
顯示記億體容量 (MB )
核心配置SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率
填充率
顯示記憶體
API 支援(版本)
效能2 (GFLOPS )
熱設計功耗 (W)
備註
核心 (MHz )
渲染器 (MHz )
記憶體 (MT/s )
像素 (GP /s)2
材質 (GT /s)3
頻寬 (GB /s)
類型
匯流排寬度 (位元 )
DirectX
OpenGL
OpenCL
相關條目
參考鏈接
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外部連結