Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal — це сюжетне розширення для рольової відеоігри Baldur's Gate II: Shadows of Amn, що додає до гри багаторівневе підземелля і завершує основний сюжет.[1] Також було представлено кілька нових видів зброї та магічних навичок, підвищено максимальний рівень персонажа і вдосконалено графічну складову оригіналу.[2] У вересні 2001 року вийшов однойменний роман за авторством Дрю Карпішина.[3] Ігровий процесДетальніші відомості про ігровий процес ви можете знайти в статті Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Хоча розширення зберігає фундаментальні ігрові механіки Shadows of Amn, а нові локації включені у вже існуючу карту світу з оригінальної гри, було внесено ряд налаштувань і покращень: підвищено максимальний рівень персонажа, додано нових ворогів та внутрішньоігрові предмети.[4] Крім того, якщо гравець завершив основну сюжетну кампанію, у Throne of Bhaal є можливість завантажити ігрове збереження і почати сюжет розширення зі своїми персонажами і їх спорядженням.[4] РелізУ Сполучених Штатах Throne of Bhaal посіла 5 місце в чарті продажів комп’ютерних ігор NPD Intelect за період з 24 по 30 червня,[5] потім опустилася на 7 місце на другому тижні та на 10 місце на третьому.[6][7] На четвертому тижні її вже не було в тижневому топ-10.[8] Однак, за даними NPD, Throne of Bhaal залишався у місячних чартах продажів на 13-му місці в липні та 20-му в серпні.[9][10] Вона вийшла з місячного топ-20 до вересня 2001 року.[11] До першого тижня листопада тільки в Сполучених Штатах було продано 85 451 копію. Освітлюючи ці події, автор GameSpot Десслок зазначив, що гра «добре продавалась і продовжує це робити».[12] Продажі в Сполучених Штатах коливалися між відміткою від 100 тисяч до 480 тисяч копій до 2006 року.[13] За даними BioWare, глобальні продажі Throne of Bhaal досягли приблизно 500 тисяч копій до грудня 2002 року.[14] Оцінки і відгукиДоповнення загалом позитивно було сприйнято як професійними критиками, так і ігровою спільнотою. Редакція Computer Gaming World писала: «Throne of Bhaal зробив те, що мала зробити Ultima IX: він став чудовим прощальним поклоном франшизи. Це чудова і гідна нагорода тим, хто провів свого маленького героя всім шляхом, починаючи з оригінальної Baldur's Gate».[15] Gamespot пропонував гравцеві, який дійшов до кінця, озирнутися на минулі ігри серії та оцінити, наскільки великий шлях був пройдений ними і назвав доповнення «повнорозмірною грою», яка не просто відповідає високим стандартам, встановленим її попередниками, але й у деяких випадках їх перевершує.[16] Оглядачі PC Gamer US назвали Throne of Bhaal «такою ж майстерною, як Baldur's Gate II», вказавши, що «ймовірно, це найбільший пакет доповнень за весь час».[17] Графічне оформлення оглядачі назвали подібним до оригіналу і навіть більш детальним, ніж у Shadows of Amn.[2][18] У GameSpot позитивно оцінювалися деталізація нових областей, їхня візуальна привабливість і своєрідність, а також велика кількість анімації фонів.[16] Деякі рецензенти відзначили, що загалом рушій Infinity Engine, який використовувався у всій серії Baldur's Gate, починаючи з першої частини, на момент виходу Throne of Bhaal вже був досить застарілим і зберіг свої неприємні особливості, такі як проблеми зі знаходженням шляху персонажами.[19] Проте в цілому формат доповнення, що використовує рушій і значну частину графічних ресурсів Baldur's Gate II, не передбачав будь-яких суттєвих поліпшень[20] — лише дещо зросли системні вимоги через масштабніші битви та велику кількість використовуваних заклинань з графічними ефектами.[21] Примітки
|