Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Westwood Studios и изданная Electronic Arts в 2000 году. Игра является прямым продолжением Command & Conquer: Red Alert. Действия игры происходят в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс; помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, танк «Мамонт» был превращён в танк «Апокалипсис»). По сравнению с предыдущей игрой, в сиквеле улучшены графика и мультиплеер. Изменения претерпел и интерфейс: здания разделились на производственно-научные и оборонительные, а юниты — на пехоту и бронетехнику. В игре впервые появилась возможность проведения городских боёв: теперь линейную пехоту можно разместить в зданиях и вести из них стрельбу. В то время, как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей тибериевой игры (например, глава Братства Нод Кейн в ней выступает советником и «серым кардиналом» Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на тибериевый канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую. По этой причине в Red Alert 2 ещё более важную роль играет сатира на стереотипы «холодной войны». Игра получила положительные отзывы критиков и игрового сообщества. На Game Rankings её рейтинг составляет 86 %[2]. СюжетИстория продолжает события первого Command & Conquer: Red Alert — Союзники побеждают в войне, а Сталин погибает во время финальной битвы за Москву. Главой поверженного Советского Союза Союзники назначают председателя Совета Министров СССР Александра Романова (Николас Уорт) как «марионетку» для поддержания мира. Однако у Романова совсем другие планы: помня об унижении, которое испытала советская нация во время союзнической оккупации, он готовится отомстить Америке[K 1]. Романов, понимая, что Союзники победили в основном благодаря высоким технологиям, не жалел расходов на военную науку и оснащение армии[3]. Советская армия вмешивается в гражданскую войну в Мексике, поддерживая повстанцев, сражающихся против проамериканского правительства, что вызывает негодование американского президента Майкла Дугана (Рэй Уайз). Дальнейшая конфронтация ведёт к тому, что СССР и США готовы начать новую мировую войну. Узнав о перемещении советской военной техники через Атлантику к берегам Северной Америки, Дуган связывается по телефонной линии с Романовым и требует прекратить наметившееся вторжение, после чего приказывает использовать американский ядерный арсенал против Советского Союза. Однако американцам попросту не удаётся запустить ракеты с боеголовками. Юрий берёт под контроль[4] американского диспетчера, который убивает своего напарника, собиравшегося запустить ракеты, которые из-за этих действий взрываются прямо в шахте. В результате угроза ядерной войны избегнута, однако лояльный к Романову генерал Владимир возглавляет внезапное нападение на Соединённые Штаты. СССР начинает наступление на побережья США по суше, морю и воздуху[4]. С этого момента берут начало обе кампании[4]. КампанииCommand & Conquer: Red Alert 2 предлагает две альтернативные кампании: советскую и союзническую (американскую). Советская кампанияВ начале компании Александр Романов приказывает игроку-командиру разгромить Пентагон. Со временем игрок захватывает стратегически важные районы, а в это время его начальники празднуют победу: за ужином, плавают в бассейне с девушками и так далее[5]. В целом советской кампании нападение на США проходит успешно, даже несмотря на политический переворот в Советском Союзе, когда Юрий заменяет «внезапно заболевшего» премьера Романова, позже убитого, по заявлению Юрия, генералом Владимиром (хотя в дальнейшем становится ясно, что Юрий несёт ответственность за всё это). Игрок разбивает Юрия, уничтожив Большой Кремлёвский дворец (в игре именуемый просто Кремлём), после чего уничтожает остатки американской армии, защищающие хроносферу на Аляске (ровно как и саму хроносферу), и становится во главе Советского Союза, а значит — и во главе всего мира. Однако мозг Юрия телепатически обращается к новому премьеру и берёт над ним контроль, таким образом вновь становясь реальным руководителем страны. Кампания Союзников (Альянса)Само вторжение советских войск застало Союзников врасплох. Советские войска появлялись внезапно, американские солдаты поднимали оружие против своих, а мирное население бежало без малейшего сопротивления. Калифорния, Техас и Нью-Йорк были захвачены за считанные дни[3]. В союзнической кампании советское вторжение, несмотря на первоначальные успехи в захвате крупнейших городов США (Нью-Йорк, Вашингтон, Чикаго), терпит неудачу. Не спасает положение даже наличие пси-технологий Юрия и уничтожение Чикаго ядерной боеголовкой. Спустя время Союзники узнали о последних разработках Советского Союза в области контроля над разумом. Однако президент США Майкл Дуган не поддался панике. Пока в его стране бушевали войны, он отдавал распоряжения о разработке новых видов оружия, поддерживал учёных, исследовавших природу времени и стихийных бедствий, и постепенно собирал силы для решающего боя[3]. В конце концов, Союзники используют хроносферу, чтобы вторгнуться в Москву. Они свергают премьера Романова, которого арестовывает в Большом Кремлёвском дворце специальный агент Таня Адамс (Кэри Вюрер), и снова устанавливается мир на Земле, до тех пор, пока не возвращается (в дополнении Yuri's Revenge) Юрий со своей армией. И кампания СССР, и кампания Союзников состоят из 12 миссий, некоторые из которых сводятся к традиционной постройке базы и уничтожению всех войск противника, а некоторые требуют либо максимальной концентрации в условиях непрекращающихся атак врага («Красная революция»), либо достижения целей при ограниченности ресурсов или войск («Тёмная ночь», «Лиса и гончая»). Советская кампания включает следующие миссии:
Кампания союзников включает следующие миссии:
ПерсонажиСоветский Союз
Союзники
СтраныВ этой игре в режиме «Схватка» (англ. Skirmish) доступно 9 стран на выбор (5 у Западного блока и 4 у Социалистического блока), у каждой страны имеется своё уникальное вооружение, выраженное зданиями или юнитами[6]. К Западному блоку относятся:
К Социалистическому блоку относятся:
МодификацииДля Red Alert 2 было создано большое количество модификаций. Прежде всего благодаря простоте редактирования игровых параметров: основной конфигурационный файл rules.ini спрятан в архиве ra2.mix (ra2.mix\local.mix\rules.ini). Он может быть извлечён с помощью утилиты XCC Mixer и отредактирован[9]. Кроме того, созданы конверторы игровой графики, музыки, звуков и видео, что позволяет делать тотальные конверсии — новую игру на движке существующей. Наиболее известные модификации игры — Mental Omega и Reborn. Редактор картТак как геймплей Red Alert 2 отличается предельно простым интерфейсом, был создан специальный редактор карт Final Alert 2: Yuri’s Revenge. Возможности:
XWISВ 2005 году сетевая поддержка Red Alert 2 и многих других C&C игр перешла от EA к XWIS — это игровое сообщество, сервер которого теперь управляет статистикой игроков и пресекает попытки нечестной игры. Спонсором сервера является EA German Community Team, а сообщения о читерах обрабатываются Strike Team. В настоящее время широко распространена игра при помощи виртуальной локальной сети GameRanger и CnCNet. Саундтрек
Command & Conquer: Red Alert 2 — The Soundtrack — альбом, содержащий музыкальные треки из видеоигры Command & Conquer: Red Alert 2, написанный Фрэнком Клепацки и спродюсированный Westwood Studios. Первоначально он был выпущен в 2000 году. Саундтрек состоит из 16 треков и длится примерно 63:00. Заглавный трек альбома представляет собой переписанную версию оригинального Hell March из Command & Conquer: Red Alert. Клепаки определил стиль Red Alert 2 с помощью гитары в стиле хэви-метал и быстрых ритмов.[10] Клепаки записал музыку к игре с помощью Korg Tr-rack, Novation Nova Desktop и Roland 5080.[11] Возвращением к энергичным песням отчасти были обязаны критике фанатов к саундтреку Tiberian Sun.[12] Клепаки сохранил энергичный стиль в дополнении Red Alert 2 «Месть Юрия». Вся музыка написана Фрэнком Клепаки.
Треки «Ready the Army», «Probing» и «C&C in the House» не использовались в игре (хотя они и существовали на дисках), трек «Jank» использовался только в качестве темы для загрузки миссии. Также, существуют треки, которые не вошли в официальный саундтрек, но тем не менее присутствовали в игре[13]:
Command & Conquer: Yuri’s Revenge («Реванш Юрия» или «Месть Юрия») — дополнение к игре Red Alert 2, выпущенное в 2001 году. «Yuri’s Revenge» предлагает две дополнительные кампании СССР и Союзников, состоящие из 7 миссий, а также новую противоборствующую сторону — пси-армию Юрия, предавшего Советский Союз после поражения в войне. Каждый отряд теперь имеет собственное озвучивание и уникальные фразы. Баланс изменён в лучшую сторону. Оценки игры
Для журнала Next Generation Гэри Уитта рассмотрел компьютерную версию игры, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявил, что «Red Alert 2, которая намного лучше, чем Tiberian Sun, доказывает, что Westwood всё ещё может преуспеть, когда дело доходит до стратегии в реальном времени — просто не ожидайте совершенно новой игры»[17]. После террористических актов 11 сентября 2001 года обложка игры была переработана. Было убрано изображение самолёта, направляющегося к Всемирному торговому центру, и заменён американский флаг на передней обложке грибовидным облаком. Electronic Arts предложила розничным продавцам возможность обменять свои копии на версию с изменённой обложкой[18]. ПримечанияКомментарии
Источники
Литература
Ссылки
Обзоры
|
Portal di Ensiklopedia Dunia