Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Renegade (с англ. — «Командуй и завоёвывай: Ренегат») — компьютерная игра в жанре шутер от первого/третьего лица, разработанная компанией Westwood Studios и являющаяся частью серии Command & Conquer. Игра была выпущена 27 февраля 2002 года. 26 февраля 2014 года вышел ремейк Renegade X в жанре тактического шутера с элементами стратегии в реальном времени, разработанный фанатами из компании Totem Arts[1][2]. Игровой процессИгрок перемещается по карте, уничтожая вражескую пехоту, технику и здания. При выполнении заданий, игрок использует обширный арсенал оружия — от пистолета с глушителем, приспособленного для тихого убийства врагов, до маяка ионной пушки, уничтожающего все разрушаемые объекты на большой площади. Кроме того, он может использовать бронетехнику, среди которой есть легкая и тяжелая техника. Легкая техника передвигается с более высокой скоростью, заодно увеличивая силу атаки на вражескую пехоту. Тяжелая техника имеет лучшее вооружение и защиту, но скорость не высока. В игре доступны три режима — кампания, мультиплеерная практика и мультиплеер. КампанияВ кампании игрок должен выполнить 12 миссий, а также может пройти одну учебную. Во время каждой миссии игрок получает первичные задания, без которых миссию нельзя закончить, и вторичные задания, которые облегчают прохождение миссии, но не являются обязательными. Также почти во всех миссиях есть бонусные третичные задания — они отображаются в списке задач лишь после их выполнения. После каждой миссии появляется окно итогов — в нём указывается количество убитых врагов, уровень сложности, количество выполненных заданий, частота загрузок и время миссии. Игрок получает оценку прохождения по трём последним параметрам, от рядового (худший) до генерала (лучший). Иногда главный герой действует совместно с остальными силами ГСБ — пехотой, бронетехникой, флотом и авиацией. Они по мере сил помогают игроку, но как правило заняты своей задачей и после её выполнения не следуют за ним, охраняя отбитую территорию. В игре представлено большое количество противников — от рядовых пехотинцев Братства НОД и солдат «Чёрной Руки» до бронетехники и боссов. Они различаются по вооружению, броне и специальным способностям — например невидимостью или иммунитетом к тиберию, что вынуждает игрока подбирать оружие в соответствии с ситуацией. Мультиплеерная практикаОсобый режим игры, проходящий на одной и той же мультиплеерной карте. В целом, это мультиплеер с ботами, но по ходу игры игрок получает ценные советы и подсказки. МультиплеерИгроки делятся на две команды — ГСБ и НОД. Игрок появляется и возрождается как автоматчик, но может сменить класс на любой из четырёх бесплатных, или же купить за кредиты более продвинутых персонажей, обладающих лучшим оружием, большим здоровьем и более толстой бронёй. Персонажи серьёзно различаются между собой по задачам и вооружению. Это требует от команды хорошей совместной работы и балансировки, ведь для победы нужны все классы. Каждая команда имеет базу, на которой она может покупать бронетехнику и персонажей. На базе также находятся оборонительные сооружения и завод по переработке тиберия, который из собранного комбайнами тиберия получает кредиты. Игроки получают очки и кредиты за урон, нанесённый зданиям, игрокам и технике врага. Кроме того, харвестеры осуществляют сбор тиберия на полях и привозят его на перерабатывающую фабрику, что обеспечивает небольшой, но стабильный доход. Главная цель игры — уничтожить базу врага и сохранить свою. В случае, если в конце игры у обеих команд есть хоть одно здание, побеждает команда, набравшая больше очков. ОружиеВ Renegade существуют 20 видов оружия, среди которых в кампании доступны лишь 16. Существуют следующие виды оружия: пистолет, винтовка, дробовик, огнемёт, гранатомёт, пулемёт, снайперская винтовка, реактивная снайперская винтовка, химический распылитель, тибериевая винтовка, тибериевый автомат, лазерная винтовка, лазерный пулемет, электрошоковая винтовка, рельсовая пушка, персональная ионная пушка, пусковая ракетная установка, ремонтная пушка, С4 и маяки ядерной ракеты и ионной пушки. Сюжет игрыДействие игры происходит во время Первой Тибериевой Войны (события первой игры Command & Conquer). В начале игры отряд ГСБ, ищущий спрятанную в горах базу НОД, попадает в засаду. На выручку присылают главного героя — опытного спецназовца, капитана Ника Паркера по прозвищу «Хавок» («Опустошитель», «Хаос»). После непродолжительного боя силы ГСБ подавляют всё сопротивление, находят базу и уничтожают её залпом орбитальной ионной пушки. Среди развалин базы разведка находит большое количество полезной информации. После боя, Паркер прибывает на штабной корабль ГСБ. Бригадный генерал Адам Локк рассказывает ему о «воспитательном центре», расположенном на побережье Мексики. В этих центрах НОД использует пытки и промывание мозгов, чтобы сделать из мирных жителей новых членов «Чёрной Руки», преданных Братству. Поскольку первая атака провалилась, генерал отдаёт приказ ждать до подготовки следующей. Паркер, знающий о бесчеловечных методах Братства, не хочет ждать, оставляя гражданских на откуп врагу, и угоняет десантный бот. Генерал Локк взбешён и грозится расстрелять капитана, но всё же отправляет все имеющиеся у него силы в атаку. Разбив Братство, войска ГСБ освобождают заключённых. За неповиновение приказу Паркера арестовывает военная полиция ГСБ (и судя по реакции капитана, это уже не в первый раз). После гауптвахты, капитан получает новое задание: вызволить троих учёных, похищенных Братством — доктора Игнатио Мёбиуса, его дочь Сидни и коллегу доктора Елену Петрову. На базе НОД их не оказывается — генерал Гидеон Рэйвшоу улетает вместе с учёными на самолёте, оставив на месте своих помощников Карлоса Мендозу и Сакуру Обата. Мендоза, раненый в бою с Паркером, убегает, и капитан пробирается на один из самолётов НОД. На борту самолёта его уже поджидает Сакура. После короткой рукопашной Паркер выкидывает её из самолёта и улетает. Опомнившаяся Сакура бросается вдогонку на вертолёте, сбивая самолёт над занятым НОД островом. Остров уже штурмуют силы ГСБ, поскольку в коммуникационном центре местной базы НОД есть сведения о направлении полёта самолёта с учёными. Получив данные и разрушив базу, Паркер сбивает вертолёт Сакуры, под конец боя лично прилетевшей, чтобы убить его. Столкновение вертолёта с вулканом провоцирует его пробуждение, и Паркер убегает с острова на борту маленькой подводной лодки НОД. Лодка прибывает на крейсер Братства. Перебив значительную часть экипажа, разрушив важнейшие системы на корабле и освободив трёх пленных солдат ГСБ, Паркер уплывает с тонущего судна на той же лодке. Вскоре его посылают на выручку «Мёртвой Шестёрке». Зачистив город и собрав отряд в старом соборе, он отправляется на ближайшую базу «Чёрной руки», где должны находиться учёные. Из всех учёных удалось спасти только Сидни, попутно убив Мендозу. Петрова и Мёбиус остались в руках НОД. При попытке вызволить их, Сидни и Паркер сами попадают в плен. Но помощь приходит откуда не ждали — капитана выручает Сакура, открывшая дверь камеры и убившая охранников. Освобождённый вновь оправдывает своё прозвище, пробиваясь в научный центр НОД и освобождая доктора Мёбиуса. При этом он узнаёт, что Петрова — предательница, работающая на НОД. Петрова пытается замести следы, оставив его наедине с превращённым в мутанта Рэйвшоу, но попытка проваливается. После этого доктор и Паркер убегают из центра. Пытаясь найти Сидни, Паркер принимает участие в штурме храма НОД. Проникнув внутрь разрушенного ударом ионной пушки храма, он спасает Сидни из рук мутировавшей Петровой и её охраны, после чего Сидни добирается до терминала управления и отменяет пуск ядерной ракеты, расположенной в храме. В финальном ролике Сидни возвращается к отцу, а капитан Паркер получает отпуск. Связь с серией Command and ConquerПоскольку действие игры разворачивается параллельно сюжету первой части серии, очень многие элементы — здания, оружие, типы солдат, бронетехника, авиация и флот — взяты из неё, в то же время ряд элементов (Гарпия НОД, воины Черной руки, висцероиды и др.) взяты из Tiberian Sun, что создает противоречие, так как события Tiberian Sun разворачиваются намного позже. Кроме того, интерфейсы игр также похожи — например новые задания и информацию во время сражения объявляет EVA (англ. Electronic Video Agent — Электронный Видео Агент). Новыми были все персонажи (за исключением Кейна и Мёбиуса) и подразделение «Чёрная Рука». Некоторые миссии похожи на миссии из оригинальной игры, например та, где нужно спасти доктора Мёбиуса или финальная атака на храм НОД в Сараево. Некоторые комнаты в храме Братства напоминают показанные в брифингах кампании за НОД. В конце игры игрок натыкается на «летающую тарелку», по цвету и архитектуре напоминающую суда скринов. Похожий неопознанный корабль в последней миссии за ГСБ в оригинальной игре считается первым появлением этой расы в игре. Вместе с тем, пустынная местность вокруг Храма, древнеегипетские развалины и рисунки подразумевают, что Храм находится в Египте, а не в Сараево, что прямо противоречит канону серии. Саундтрек
Музыка для игры была написана и выпущена в 2001 году Фрэнком Клепаки[3], ранее уже создававшим саундтреки для других игр серии Command & Conquer. Диск с саундтреком был включён в поставку специального издания, доступного покупателям игры на сайте компании Westwood. Вся музыка написана Фрэнком Клепаки.
Трек "On Your Feet" был исключен из треклиста на задней обложке, однако на диске он присутствует.[3] Треки "Act on Instinct", "Fight, WIn, Prevail!" и "In the Line of Fire" являются ремиксами и оригиналы этих треков появлялись ранее в игре 1995 года. Также, есть другие игровые треки, которые не пошли в официальный саундтрек.[4]
Трек "Defunkt" также позднее появляется на первом сольном альбоме Фрэнка Клепаки "Morphscape", а трек "Great Shot" является ремиксом и оригинал этого трека появлялся ранее в игре 1995 года. Рецензии и критика
В большинстве журналов игра оценивалась как средняя или хорошая. Журнал GameStar[англ.]* выставил игре 87 процентов из 100, а PC Games — 72 процента. Рецензенты отмечали хороший мультиплеер[7] [8] и интересную кампанию, но критиковали слабый ИИ противников[9] и среднюю графику[10][11]. Примечания
Ссылки
|