Mentre Commodore, impegnata in importanti lanci di hardware, chiude l'anno fiscale in grossa perdita, e Sinclair Research rischia il fallimento, l'Amstrad diventa la forza trainante dell'industria dei computer nel Regno Unito[3].
Gennaio — Atari presenta il computer a 16 bit Atari ST, uscito qualche mese dopo. Inizialmente fu considerato un potenziale concorrente del Macintosh, ma molto meno costoso[2]. Diventerà invece il principale concorrente dell'Amiga in ambito home.
Luglio — Commodore lancia il computer a 16 bit Amiga 1000, primo e meno fortunato della linea Amiga, che con i successivi modelli farà la storia degli home computer[1].
Ottobre — Cessa ufficialmente la produzione dello storico Commodore VIC-20[1].
18 ottobre — Nintendo effettua dei test limitati di vendita della console NES e del robot R.O.B. negli Stati Uniti.
Amstrad potenzia la sua linea di computer 8 bit Amstrad CPC con il modello 664 e sorprendentemente pochi mesi dopo il 6128[2].
La Sinclair Research attraversa gravi difficoltà economiche (fu quest'anno il fallimentare lancio del veicolo Sinclair C5[2]), ma lancia lo ZX Spectrum in versione 128k, inizialmente in Spagna[3].
Aprile — Viene abbandonato definitivamente l'IBM PCjr[3].
Sui computer si affermano sempre più il mouse e l'interfaccia a icone e finestre[3].
Maggio — Sony annuncia l'intenzione di utilizzare i CD-ROM come memorie per computer[3].
Giochi
Luglio — SEGA pubblica Space Harrier con la nuova tecnologia Super Scaler, con effetti visivi simil-tridimensionali rivoluzionari in ambito arcade[1].
Settembre — Esce Super Mario Bros., che diventerà il videogioco più venduto di tutti i tempi, mantenendo il primato fino al 2008[1].
Esce l'insolito Little Computer People, piazzandosi sorprendentemente tra i 10 titoli più venduti[1].
Psygnosis pubblica Brataccas, primo gioco a dare un'idea delle reali capacità dei computer a 16 bit, e primo titolo britannico a sfondare negli USA prima che in Europa[2].
Access Software pubblica Leader Board, gioco di golf rimasto molto popolare fino a inizio anni '90 nelle sue varie incarnazioni[2].
Marzo — Nel Regno Unito viene lanciata Soft Aid, una raccolta di giochi a basso prezzo per Commodore 64 e ZX Spectrum, che analogamente a Live Aid ha lo scopo di raccogliere fondi contro la fame in Africa. I proventi furono di 350.000 sterline[2][3].
La pirateria del software raggiunge dimensioni preoccupanti. Nel Regno Unito una proposta di legge include il software nella legge sul copyright. In Italia la pirateria supera il volume del mercato legittimo; la Jackson vince una causa contro una delle società che, grazie al vuoto legislativo, pubblicano cassette contraffatte di videogiochi in edicola[3].
Eureka! della Domark frutta 25.000 sterline al vincitore di un concorso, premio notevole per l'epoca[2].
K flashback! (JPG), in K, n. 14, Milano, Glénat, febbraio 1990, pp. 31-32, ISSN 1122-1313 (WC · ACNP).
Retro Charts - 1985, in Retrogame Magazine, n. 8, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, luglio/agosto 2018, pp. 72-73, ISSN 2532-4225 (WC · ACNP).