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Sviluppo
EA Sports UFC 2 venne annunciato il 10 novembre 2015 dalla Electronic Arts.[1] Poco tempo dopo l'annuncio dell'uscita del gioco, la Electronic Arts dichiarò che Ronda Rousey sarebbe stata sulla copertina del gioco.[2] Inoltre, il risultato di UFC 194 avrebbe determinato il secondo lottatore che sarebbe apparso sulla copertina:[3]Conor McGregor sconfisse José Aldo e divenne quindi il secondo atleta ad apparire sulla copertina di UFC 2.[4]
Il gioco venne pubblicato il 15 marzo 2016 in Nord America e il 17 marzo in Europa.[5] Gli acquirenti che avevano prenotato una copia del videogioco ricevettero ulteriori quattro lottatori da utilizzare: Bas Rutten, Kazushi Sakuraba e due versioni diverse di Mike Tyson.[6][7]; in aggiunta, Bruce Lee, già presente nel precedente capitolo, ritorna come personaggio speciale sbloccabile.[8]
La casa sviluppatrice EA Canada aveva ricevuto qualche appunto da quanti avevano giocato al primo EA Sports UFC, perché il sistema delle prese a terra era considerato troppo complicato e non erano presenti abbastanza modalità di gioco; di conseguenza, gli sviluppatori decisero di semplificare il sistema delle prese e aggiungere cinque nuove modalità di gioco.
Secondo Brian Hayes, il direttore creativo del gruppo di sviluppatori, avere una buona grafica è molto importante in un videogioco: per questo sono stati compiuti ulteriori sforzi per migliorare gli effetti luce, l'animazione, e il sistema di rendering.
La modalità "KO" è stata introdotta per i giocatori che vogliono divertirsi a giocare sporadicamente al gioco senza dover passare troppo tempo ad imparare le mosse e le tecniche di difesa.
Lottatori
La rosa finale di lottatori è costituita di oltre 250 atleti ufficiali della UFC (esclusi i DLC successivi).[9] Gli acquirenti in prenotazione del gioco avranno inoltre tre lottatori addizionali: Bas Rutten, Kazushi Sakuraba e Mike Tyson.[6][7]