Nintendo Research and Development 2(任天堂開発第二部, Nintendo Kaihatsu Dainibu?) (R&D2) était une équipe de développement de Nintendo, notamment chargée du portage sur NES des jeux développés par les équipes Nintendo R&D1 et Nintendo R&D3 au début des années 1980[1]. R&D2 fut créé par Nintendo dans les années 70[2].
R&D2 officie également sur le système d'exploitation et dans l'assistance technique, ainsi que dans la partie hardware (consoles et accessoires). Ses créations comprennent les Family Computer, Nintendo Entertainment System, Super Famicom, Super Nintendo Entertainment System et Satellaview[3]. La Family Computer a permis de transformer les jeux vidéos en une véritable industrie et un phénomène culturel[4]. Les consoles Nintendo Entertainment System et Super Nintendo Entertainment System se vendent à près de 62 millions et 50 millions d'unités respectivement à travers le monde[5].
↑Zdenko Mago, « The "Father" Of the Nintendo Entertainment SystemIn Slovakia for The First Time - Interview With Masayuki Uemura », Acta Ludogica, vol. 1, , p. 52–54 (lire en ligne)
↑ ab et c« Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii: Volume 2: It All Began In 1984 », sur iwataasks.nintendo.com (consulté le ) : « I worked on a wide variety of titles together with R&D2, including Donkey Kong, which was released at the same time as the Famicom, Donkey Kong Jr., Mahjong and Donkey Kong Jr. Math. »