Prope
Prope Ltd. est un studio de développement japonais de jeux vidéo fondé en 2006 par Yuji Naka. HistoriqueDans le cadre du « programme de soutien aux créateurs de jeux indépendants » de Sega, Yuji Naka quitte Sonic Team pour fonder son propre studio. Dix membres de chez Sonic Team se joignent à lui au sein de Prope, avec un capital de départ de 10 millions de yen, dont 10% proviennent de Sega en échange du droit de première option de refus pour l'édition de jeux développés par Prope, malgré le fait que si Sega rejette un titre produit par le nouveau studio, Naka serait alors libre d'approcher d'autres éditeurs[1]. Prope est fondé le et commence ses activités le [2]. Jeux développésAuparavant, le studio a toujours été régulièrement lié à une suite de Nights into Dreams[3], cependant Nights: Journey of Dreams a finalement été développé par Sega Studio USA. Naka a affirmé dans une interview qu'il n'a alors pas l'intention de revenir sur l'une de ses anciennes franchise Sega[4]. Les deux premiers titres de Prope, le jeu de rythme Let's Tap sur Wii, et le jeu sur WiiWare, Let's Catch, sont tous les deux sortis en . Ils sont édités par Sega. Après une série de jeux simplistes sur iOS, tels 10 Count Boxer et Fluffy Bear, sous le label « iPrope », Prope développe un jeu avec un peu plus d'ampleur : Ivy the Kiwi?, sorti en novembre 2009 exclusivement sur Windows Phone, il est édité par Microsoft. En , il est porté sur WiiWare et DSiWare, édité par Namco Bandai au Japon, Xseed Games en Amérique du Nord et Rising Star Games en Europe. En tant que société mère de Prope, Sega refuse d'éditer le jeu et Namco Bandai décide de ne pas l'éditer en dehors de l'Asie. iOS et AndroidÉdités respectivement sous les labels « iPrope » et « aPrope ».
Nintendo DS
Nintendo 3DS
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Wii U
Windows Mobile
Xbox 360
Notes et référencesLiens externes
|