AI Dungeon
AI Dungeon — це безкоштовна англомовна текстова пригодницька гра для одного або кількох гравців, яка використовує генеративний штучний інтелект (ШІ) для створення історій в режимі реального часу, та дозволяє гравцям ділитися пригодами та підказками для їх генерації. Перша версія гри, що використовувала ранню версію GPT-2, стала доступна в травні 2019 року. Друга версія (спочатку називалася AI Dungeon 2) була випущена на Google Colaboratory в грудні 2019 року, і згодом перенесена на кросплатформний вебзастосунок. У липні 2020 року модель штучного інтелекту була змінена на GPT-3. ГеймплейAI Dungeon — це англомовна текстова пригодницька гра, яка використовує генеративний штучний інтелект і текст відповідей гравця для створення випадкових сюжетних ліній[3][4][5][6]. При створенні нової пригоди гравці можуть обрати її жанр (наприклад, фентезі,апокаліпсис, кіберпанк)[7][8], та деякі параметри, які залежать від жанру (наприклад, клас персонажу[en] для фентезі, або професію для зомбі-апокаліпсису)[9]. Під час перебігу пригоди гравець може вибирати один з чотирьох основних текстових методів взаємодії:[10]
Гра враховує більшість дій гравця при генерації подальшого тексту пригоди[11]. Гравці можуть можуть видалити або перегенерувати нещодавні події, щоб покращити сюжет пригоди[12]. Гравці також можуть попросити ШІ «запам'ятати» деякі елементи, щоб вони були використані при її подальшій генерації.[13] Користувацький контентНа додаток до пригод у вже визначених жанрах, гравці можуть створювати власні пригоди з нуля, описавши особливості їх жанру у вигляді тексту. ШІ створить сетинг пригоди на основі цього опису[10][7]. Гравці можуть публікувати власні пригоди у вільний доступ для інших. AI Dungeon має інтерфейс для перегляду опублікованих пригод і дає можливість залишати під ними коментарі. МультиплеерAI Dungeon містить режим гри для кількох гравців, у якому кожен з гравців має власного персонажа. Гравці в рамках однієї пригоди по черзі взаємодіють з ШІ. AI Dungeon підтримує як онлайн-гру на кількох пристроях, так і локальну гру за допомогою одного пристрою, яким користуються по черзі[14][15]. Хост гри може керувати ШІ, змінюючи текст пригоди, який він генерує[14][15]. На відміну від однокористувацького режиму, в якому для опису подій та виборів гравця використовується розповідь від другої особи, тексти багатокористувацьких пригод написані від третьої особи[15]. СвітиAI Dungeon дозволяє гравцям створювати пригоди в так званих «Worlds» («Світах»), які дають більше інформації про місце, де відбувається пригода. Першими світами, доступними для вибору стали Xaxas, «світ миру та процвітання», і Kedar, «світ драконів, демонів і монстрів»[16], РозробкаAI Dungeon Classic (рання модель GPT-2)Першу версію AI Dungeon (яку іноді називають AI Dungeon Classic[17][18]) розробив Нік Волтон, співробітник лабораторії глибокого навчання «Сприйняття, контроль і пізнання» Університету Бригама Янга[11] в березні 2019[10] під час хакатону[19][20]. До цього Волтон працював стажером у кількох компаніях у сфері автономних транспортних засобів[11]. На цьому етапі у грі використовувалася рання версія нейронної мережі GPT-2, розробленої OpenAI[21][22], що дозволяло створювати оригінальні сюжети пригод[23]. Волтон частково надихався настільною грою Dungeons & Dragons (D&D), у яку він вперше пограв зі своєю родиною кілька місяців тому:[19][15][17]
Досвід взаємодії з GPT-2 змусив його замислитися, чи може ШІ взяти на себе функцію Майстра Підземелля[en], який розповідає гравцям в D&D про перебіг їх пригоди, підлаштовуючи її сюжет під їх дії та реакції[15]. На відміну від пізніших версій AI Dungeon, оригінал не дозволяв гравцям обирати будь-яку дію за їх бажанням. Натомість він генерував обмежений список можливих дій на вибір[18]. Ця перша версія гри була опублікована в травні 2019 року[17][11]. Її не слід плутати з іншою пригодницькою грою на основі GPT-2, GPT Adventure, яку створив аспірант відділення нейронауки Північно-Західного університету Іллінойсу Натан Вітмор, і також розмістив на Google Colab через кілька місяців після публічного релізу AI Dungeon[24][25]. AI Dungeon 2 («повний» GPT-2)У листопаді 2019 року OpenAI випустила нову, «повну» версію GPT-2. Ця нова модель підтримувала 1,5 мільярда параметрів (які визначають точність, з якою модель машинного навчання виконує завдання[26]). Версія GPT-2, яка використовувалася на ранніх стадіях розробки AI Dungeon, підтримувала 261 мільйон параметрів[27][21]. Волтон переробив гру, використовуючи цю нову версію моделі, і тимчасово перейменував її в AI Dungeon 2[21][28]. ШІ у AI Dungeon 2 навчався більш цілеспрямовано порівняно з його попередником, використовуючи окремі тексти для певних жанрів[17]. У навчальний матеріал входили приблизно 30 мегабайт вмісту, взятого з веб-сайту chooseyourstory.com (веб-сайт з матеріалами онлайн-спільноти, яка надихалася інтерактивними книгами-ігорами[29][30]), а також різних редакцій Правил D&D і готових пригод[31]. Нова версія була опублікована в грудні 2019 року як програмне забезпечення з відкритим кодом, доступним на GitHub[32]. Однак для запуску коду програми гравцям потрібно було завантажити усю модель, близько 5 гігабайт даних[11]. Через кілька днів після релізу це обов'язкове завантаження призвело до витрат на трафік у розмірі понад $20 000, і роботу гри було призупинено[11]. Того ж місяця, через раптовий сплеск інтересу до гри вона стала закритим програмним забезпеченням і була перезапущена новою командою розробників Волтона, Latitude (з Волтоном в ролі CTO — технічного директора)[22][33]. Цей перезапуск включав у себе випуск застосунків для iOS та Android (розроблені Брейдоном Батунгбакалом) 17 грудня[34][35][11]. Також до команди входив Торстен Кройц, відповідальний за довгострокову стратегію розвитку, та Алан Волтон, брат творця, відповідальний за інфраструктуру[11]. Нік Волтон також запустив кампанію на Patreon для підтримки і подальшого розвитку гри, наприклад, для розробки багатокористувацького режиму і озвучення. Він також озвучив довгострокові плани про додавання музичного та графічного контенту[11]. Ці зміни гру перетворили на комерційне підприємство, що Волтон вважав необхідним для покриття витрат на створення більш якісної версії гри[19][11]. AI Dungeon був однією із небагатьох відомих комерційних програм, які використовували GPT-2[8]. В квітні 2020 року у грі з'явився багатокористувацький режим[36]. Спочатку хостинг гри у цьому режимі був доступний лише преміум-передплатникам, хоча будь-який гравець міг приєднатися до уже розміщеної гри[14][15]. Випуск моделі Dragon (GPT-3)У липні 2020 року OpenAI представили ексклюзивну преміальну версію моделі AI — Dragon, яка використовувала новий API OpenAI для використання моделі GPT-3 без збереження локальної копії моделі[37][20][31]. GPT-3 навчалася на 570 гігабайтах текстового вмісту (приблизно один трильйон слів; розробка коштувала 12 мільйонів доларів[8]) і могла підтримувати 175 мільярдів параметрів. Для порівняння, GPT-2 мала 40 гігабайт навчального вмісту та підтримувала 1,5 мільярдів параметрів[38][22]. Безкоштовну модель, доступну публіці та розробникам, також було оновлено, але до менш просунутої версії GPT-3. Вона отримала назву Griffin[20]. Невдовзі після випуску GPT-3, Волтон заявив:
У другій половині 2020 року до AI Dungeon було додано функцію «Світи», яка давала гравцям можливість розмістити їх пригоду в одному з загальних світів, які надавали більше контексту про середовище, де відбувається пригода[16]. У лютому 2021 року було оголошено, що Latitude зібрали 3,3 мільйона доларів початкового фінансування (за участю NFX, Album VC і Griffin Gaming Partners) для «створення ігор із „нескінченними“ сюжетними можливостями»[39]. Це фінансування мало на меті вивести створення контенту з ШІ в AI Dungeon за межі (на той час) виключно текстового застосування. 30 серпня 2022 року для всіх гравців став доступним новий варіант взаємодії «See» («Подивитися»). СприйняттяБлизько двох тисяч людей зіграло в оригінальну версію гри протягом першого місяця після її випуску, в травні 2019 року[17][11]. Протягом тижня після перезапуску в грудні 2019 року було зафіксовано понад 100 000 гравців і понад 500 000 ігрових сесій[21], а в червні 2020 року AI Dungeon перетнула позначку в 1,5 мільйона гравців[27]. Неігровий контентОкрім гравців, які використовували AI Dungeon як розвагу, були також користувачі, які намагалися використовувати ігровий інтерфейс генерації тексту для створення інших форм контенту, яких не було у традиційних пригодах (переважно через опцію користувацьку пригод). Незважаючи на те, що гру в основному навчали з використанням текстових пригодницьких ігор, навчальний контент для самих моделей GPT містив велику кількість веб-контенту (наприклад, повну англомовну Вікіпедію), що дозволяло грі використовуватися в областях поза межами цього основного фокусу[8][40]. Серед прикладів такого використання AI Dungeon:
Модерація контенту та конфіденційність користувачівУ квітні 2021 року в AI Dungeon запровадили новий алгоритм модерації вмісту[en], щоб завадити гравцям створювати текстові імітації дитячої порнографії[en]. Ця модерація включала в себе людину-модератора, яка читала приватні пригоди користувачів[46][47][48][49]. Фільтр також мав помилкові спрацьовування через неоднозначні формулювання (терміни на кшталт «eight-year-old laptop», які можна неправильно інтерпретувати як вік дитини), спрацьовуючи як на порнографічні, так і на непорнографічні пригоди. В результаті цих збоїв системи модерації деякі гравці вдалися до бомбардування[en] AI Dungeon відгуками, посилаючись на помилкові спрацьовування модерації та недостатню комунікацію між Latitude та її користувацькою базою[50]. У вересні 2021 року Latitude розповіли про вже виправлену вразливість у API гри, яка потенційно дозволяла зловмисникам дотримувати доступ до деяких користувацьких даних[51]. Додавання рекламиУ червні 2022 року в AI Dungeon з'явилась реклама. Вона замінила попередню систему, побудовану на «енергії», яка витрачалась на створення пригод, і відновлювалась через деякий час[52]. Система реклами надавала нескінченні спроби створення пригод, але час від часу переривала ігровий процес рекламою, при цьому гравець міг втратити свої дії. Ця зміна викликала негативну реакцію користувачів, у відповідь на яку Latitude оновили гру, і навчили її зберігати дії гравців під час перегляду реклами[53]. Систему реклами було остаточно видалено в кінці 2022 року[54]. Версія в SteamAI Dungeon для Steam була випущена 28 липня 2022 року[55]. В кінці 2022 року гра отримала безкоштовну версію з можливістю внутрішньоігрових покупок[en][53]. Примітки
Посилання |
Portal di Ensiklopedia Dunia