Колонізатори (гра)
Ката́н (Catan) (нім. Die Siedler von Catan) — настільна єврогра, створена Клаусом Тойбером. Також відома під коротшими назвами Поселенці (Колоніcти). Вперше видана 1995 року[1] в Німеччині видавництвом Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. (Kosmos). Українською настільна гра Catan та її доповнення вийдуть від видавництва настільних ігор Rozum в 2025 році. ПравилаБазова гра розрахована на 3 або 4 гравців. Гравці представляють собою поселенців, котрі висадилися на безлюдний острів. На острові є 5 ресурсів: «Дерево», «Цегла», «Вовна», «Збіжжя» та «Руда». Ресурси дають можливість виробляти необхідні для заселення споруди: «Дорога», «Селище» і «Місто». Метою кожного гравця є набір Переможних очок (пунктів). Очки даються за будівництво селищ і міст, а також за найдовшу дорогу і найбільшу армію. Детальніше див. #Кінець гри. Створення ігрового поляПеред грою необхідно створити ігрове поле. Поле складається з шестикутного острова, оточеного морем. Острів будується з 19 заздалегідь перемішаних шестикутних клітинок-плиток суші. Клітинки «суша» бувають 5 типів ландшафту — див. #Ресурси. Потім острів оточується 6 довгими плитками «мо́ря». Морські клітинки бувають двох типів: «гавань» (див. #Порти) і власне «Море». На картку «Пустеля» ставиться фішка розбійника. Далі на кожну картку «Суша» (крім «Пустелі») кладеться жетон з номером від 2 до 12. На звороті жетонів нанесені букви абетки: якщо викладати жетони по спіралі в абетковім порядку, то розподіл „урожайності“ ґарантується більш-менш рівномірним (жетони «6» і «8» ніколи не будуть межувати між собою). Альтернативно можна згенерувати ігрове поле на смартфоні проґрамою Better Settler для ще рівномірнішого розподілу ймовірностей зібрати врожай. Ресурси і спорудиУ грі є 5 типів ресурсів («Дерево», «Цегла», «Вовна», «Збіжжя» та «Руда») і 3 типу будівель («Дорога», «Селище» і «Місто»). Ресурси потрібні для купівлі будівель і карток розвитку (див. #Картки розвитку). Вартість придбання:
Селища й міста будуються на межі трьох клітинок ландшафту («Суші» чи «Моря») і дозволяють отримувати відповідні клітинкам ресурси. Дороги будуються уздовж меж клітинок «Суша» і дозволяють будувати нові селища — нове селище можна побудувати тільки в місці, з'єднаному дорогами з уже існуючим вашим селищем чи містом. На місці, зайнятому селищем, містом або дорогою, не можна побудувати інше селище або дорогу. Крім цього, існує обмеження на мінімальну близькість селищ і міст: селище не можна побудувати в точці, що знаходиться в безпосередній близькості (1 сторона шестисторонньої клітиннки «Суша») від уже наявного селища чи міста, незалежно від того, кому належить це селище або місто. Початок гриПісля збору ігрового поля починається гра:
ХідХід ділиться на фази :
Кидок кубиківГравець кидає пару кубиків, сума випалих на них чисел складається, і клітинки під таким номером приносять відповідні ресурси гравцям, хто мають на них селище або місто. Кожне поселення приносить одну картку ресурсу, місто — дві. У разі випадання суми 7 — ресурси не приносяться, див. #Розбійник. (Картку розвитку «Лицар» буває вигідно зіграти до кидка.) Фаза будівництваПід час фази будівництва й торгівлі гравець (гравиця) може:
Увага: обмін може проводитися тільки з гравцем, чий зараз хід.
Будувати й мінятися можна знов і знов у будь-якому порядку багато разів, поки гравець хоче й може це робити. Після закінчення ходу чергу переходить до наступного гравця (за годинниковою стрілкою). РозбійникВикинувши 7 у сумі на парі кубиків, гравець провокує напад розбійників на острів. Ця подія відіграється в такому порядку:
Увага: поки на клітинці «Суша» стоїть розбійник, вона не приноситиме нікому ресурсів. Далі гравець переходить до фази будівництва та торгівлі, описаної вище. Кінець гриГра закінчується, коли один з гравців набирає 10 Переможних очок.
Увага: дорога вважається розбитою на дві незалежні шматки, якщо на ній побудовано чуже місто чи селище. Увага: в разі рівності довжин двох доріг, два очки отримає гравець, хто перший побудував найдовшу дорогу.
Увага: як і у випадку доріг, в разі рівности сил двох військ, два очки отримає той, хто перший набрав більшу кількість лицарів.
Картки розвиткуПід час фази будівництва гравець має право купляти картки розвитку. Картки розвитку перемішуються перед початком гри так, що гравець не знає, яку саме картку він купує. Картка розвитку може бути розіграна в будь-який момент ходу гравця, але не більше однієї за хід. Картка розвитку не може бути зіграна в той же хід, коли й куплена (виняток: картку «Переможне очко» можна зіграти в той же хід, коли вона куплена). Картки розвитку бувають 5 типів:
Увага: на відміну від викидання 7 кубиками, розіграш картки «Лицар» не накладає обмеження на максимально можливу кількість карток ресурсів на руках у гравців. Увага: дозволяється зіграти картку розвитку до кидка кубиків. Це єдина дія, що можна робити під час свого ходу до кидка кубиків. Зіграна карта Лицаря залишається лежати горілиць. Її не можна використати вдруге. Перший гравець, хто виклав трьох Лицарів, отримує призову карту «Найбільша армія», яка прирівнюється до двох Переможних очок. Якщо інший гравець вводить в гру більшу кількість Лицарів, карта «Найбільша армія» переходить від колишнього власника до нового.
За один хід можна зіграти не більше однієї картки розвитку (крім «Переможних очків»). Отримані картки зберігаються гравцем в закритому вигляді. Будучи зіграної, картка розвитку вибуває з гри і залишається лежати відкритою. Вміст коробки базової версії
Розширення гриРозширення на 5-6 гравцівРозширення на 5-6 гравців є додатковий набір карток «Суша» і «Море», що збільшують острів, а також набір фішок для п'ятого та шостого гравця. Кардинальна відмінність розширення на 5-6 гравцівВідмінність від оригінальної гри полягає в тому, що після закінчення фази будівництва гравця, який кинув кубики, настає не новий хід, а фаза спрощеного будівництва всіх гравців за годинниковою стрілкою. Під час цієї фази гравці можуть тільки будувати або купувати картки розвитку, але не можуть торгувати (крім як з активним гравцем) і розігрувати картки розвитку. Вміст коробки
ДжунґліРозширення «Джунґлі» в даний час є частиною більшості продаваних базових версій. Відмінність від оригінальної гри полягає в заміні картки ігрового поля «Пустеля» на картку «Джунглі». В ході гри гравці можуть досліджувати Джунглі і здійснювати корисні відкриття. Коли на кубиках випадає число, рівне номеру жетона, лежачого на гекса Джунглі, кожен гравець, що володіє селищами або Містами на розі цього шестикутника відправляється робити «відкриття». Як і у випадку з ресурсами — Селища приносять по одному «відкриттю», а Міста по два. «Відкриття», на відміну від інших ресурсів не зображуються картками і не входять до складу гри, для них треба використовувати підручні засоби (наприклад, ґудзики або монети). Їх не можуть викрадати розбійники, на них не поширюється дія Монополії або Винаходи, їх не можна обмінювати при торгівлі. «Відкриття» допомагають при покупці карт Розвитку: кожна з фішок може замінити будь-який необхідний для покупки цієї карти ресурс. При покупці карти Розвитку може бути використано від 1 до 3 фішок. Приклад: гравець може купити карту Розвитку за 1 Руду і 2 фішки Відкриттів або за 1 Вовна, 1 Збіжжя і 1 фішку Відкриття. Велика рікаРозширення «Велика ріка» також в даний час є частиною більшості продаваних базових версій. Відмінність від ориґінальної гри полягає в заміні під час створення ігрового поля карток «Вугілля», «Дерево» і «Пустеля» на потрійну картку «Річка», верхня частина з якої представляє гору, середня ліс, нижня — золоту копальню. Упроваджується заборона будівництва селищ на березі річки під час початку гри, будівництво селищ на золотій копальні приносить додаткові очки. МореплавціЦе розширення додає до ориґінальної гри можливість грати на островах і архіпелагах довільної конфігурації. Для цього в комплект включені:
Увага: дорогу можна продовжити кораблем, і навпаки. У той же час, при підрахунку довжини дороги (для з'ясування найдовшою) можна одночасно враховувати сеґменти доріг і кораблів, пов'язані один з одним через селища або міста. Увага: відмінність корабля від дороги полягає в більшій гнучкості першого. Дійсно, одного разу побудована дорога не може бути зрушена на інше місце, у випадку з кораблем це не так. Під час фази будівництва гравець має право зняти будь-який з своїх кораблів (максимум один за хід) і переставити його під час цього ж ходу, дотримуючись ті ж правила, як якщо б він купував і будував цей корабель.
У комплект гри входить також буклет з пропонованими сценаріями гри:
Міста і лицаріДоповнення, котре значно змінило правила ориґінальної гри, було випущено 1998 року. У гру вводяться інші карти розвитку, старі вилучаються. Також вводиться кубик з символами, а один зі старих ігрових кубиків змінюється на червоний. Замінюються карти цін будівництва на нові, що відображають оновлені вимоги. Вилучається призова карта «Найбільше військо», оскільки в нових картах розвитку немає карти «Лицар». Кількість переможних очок збільшується до 13. Доповнення сумісне з доповненням «Мореплавці». Купці і варвариУ 2006 році Клаус Тойбер улаштував опитування в співтоваристві з приводу їхніх улюблених ігор в Катан. Найчастішим виявився відповідь «Варіанти основної гри». Зібравши всі замальовки, які зберігалися в ящику столу більше десяти років, Клаус разом з однодумцями створив новий ігровий комплект. Він складається з восьми сценаріїв, які не тільки повністю відповідають темі «Варіанти основної гри», але і дають можливість адаптувати гру під бажання гравців. По суті своїй дане доповнення є набором сценаріїв, сумісних з доповненням «Мореплавці». Так як додаток вносить нові ігрові фіґури — сумісність з «Містами й лицарями» лише часткова. Незалежні гри серії «Катан»
Catan Adventures:
Catan in Space:
«Завоювання Римської імперії» (англ. Catan Histories: Struggle for Rome — гра на 3-4 гравців, видана в 2006 році. Дія відбувається під час розпаду Римської імперії, гравці уособлюють собою варварські племена, захоплюючі імперію. Гра має досить віддалене відношення до «Катанських поселенців». Схожість виключно зовнішні: форма карток «Суші», деякі ресурси. За змістом гра більше нагадує " Ризик " і пов'язані з ним гри. З випуском цієї гри був створений бренд Catan Histories, що включив видану в 2002 році гру Settlers of the Stone Age (Поселенці кам'яного віку). Нагороди
Цікаві факти
Примітки
Посилання
|
Portal di Ensiklopedia Dunia