Емі Генніг
Емі Генніг (нар. 19 серпня 1964)[1][2] — американська графічна дизайнерка та сценаристка відеоігор, раніше працювала в компанії Naughty Dog. Вона почала свою роботу в ігровій індустрії з розробок для Nintendo Entertainment System. Першою її роботою ігрового дизайнера стала гра «Michael Jordan: Chaos in the Windy City» для консолі Super Nintendo Entertainment System. Пізніше вона перейшла в Crystal Dynamics, працюючи в основному над серією комп'ютерних ігор «Legacy of Kain» (яку вона вважає своїм найбільшим досягненням[3]). У Naughty Dog вона переважно працювала над серіями «Jak and Daxter» і «Uncharted». Генніг вважає, що творче спрямування сценарію має більше значення, ніж графіка гри. Журнал «Едж» назвав її однією з найвпливовіших жінок в індустрії відеоігор. ОсвітаГенніг закінчила Каліфорнійський університет у Берклі зі ступенем бакалавра англійської літератури[1]. Вона продовжила навчання в кіношколі Університету Сан-Франциско, в той період її найняли художником для гри Atari під назвою «ElectroCop»[1]. Робота над грою змусила її зрозуміти, що індустрія відеоігор цікавить її більше, ніж кіноіндустрія. Невдовзі вона кинула кіношколу[1]. Генніг сказала, що її дипломи із літератури та кінознавства допомогли їй у роботі: «Усе, що я навчилася на бакалавраті з англійської літератури та в кіношколі про монтаж, знімання та мову кіно, зіграло свою роль, але так, як я можливо і не планувала»[1]. Кар'єра![]() Генніг працює в індустрії відеоігор з кінця 1980-х років[4]. Більшість її перших робіт стосувалася ігор для Nintendo Entertainment System, де вона в основному працювала художником й аніматором[5]. Вона спочатку працювала позаштатним художником над «Electrocop», невипущеної для Atari 7800, але вийшла версія для Atari Lynx[1]. Згодом вона приєдналася до Electronic Arts як аніматор і художник, де працювала над кількома іграми, зокрема «Bard's Tale 4» і «Desert Strike». Пізніше вона зайнялася розробкою та графічним дизайном відеоігор[6]. Через два роки роботи в Electronic Arts Генніг працювала над «Michael Jordan: Chaos in the Windy City», як художник[4]. В цей час звільняється провідний дизайнер і Генніг зайняла цю посаду[1]. Наприкінці 1990-х років вона перейшла в Crystal Dynamics[7], де допомогла Silicon Knights у розробці «Blood Omen: Legacy of Kain». Пізніше вона стала графічним дизайнером, продюсером і сценаристом «Legacy of Kain: Soul Reaver»[8][9]. Вона також була графічним дизайнером і сценаристом «Soul Reaver 2» та «Legacy of Kain: Defiance»[10]. Генніг покинула Crystal Dynamics, щоб стати креативним директором Naughty Dog[7]. Вона брала участь у серії «Jak and Daxter», а потім займалася графічним дизайном гри «Uncharted: Drake's Fortune»[11]. Її призначили головним сценаристом і креативним директором серії «Uncharted». У «Uncharted 2: Among Thieves» Генніг очолювала команду зі 150 осіб, які працювали над грою, а також виконувала роль сценариста[1]. Розробивши графічний дизайн, написавши сценарій для «Uncharted 3: Drake's Deception» і почавши роботу над «Uncharted 4: A Thief's End» для PlayStation 4, Генніг залишає Naughty Dog у 2014 році[12]. 3 квітня 2014 року Генніг разом із Тоддом Стешвіком приєдналася до Visceral Games для роботи над «Project Ragtag», яку планували створити за всесвітом «Зоряних війн»[13]. 17 жовтня 2017 року було повідомлено, що EA закриває Visceral Games. Проєкт «Star Wars» відклали та передали іншій студії для перероблення. Представник EA повідомив Polygon, що EA «обговорює з Емі її наступний крок»[14]. У червні наступного року Генніг оголосила, що залишила EA в січні та заснувала невелику студію для вивчення варіантів пов'язаних з іграми у віртуальній реальності[15]. Генніг оголосила, що приєдналася до Skydance Media у листопаді 2019 року для створення там нового підрозділу Skydance New Media для «нових сюжетно-орієнтованих подій, [які] використовуватимуть найсучаснішу комп'ютерну графіку, яка забезпечить візуальну точність рівня телебачення та кіно, але з активним, продуманим досвідом, який дозволяє аудиторії контролювати ситуацію»[16]. У травні 2021 року Стешвік сказав, що працює з Генніг над пригодницькою грою[17]. У вересні стало відомо, що це «Forspoken». Вони були частиною команди сценаристів разом із Гері Віттою та Еллісон Раймер[18]. У жовтні 2021 року компанія Skydance New Media оголосила, що співпрацює з Marvel Entertainment для створення нової пригодницької гри, дія якої відбуватиметься у Всесвіті Marvel[19][20]. У квітні 2022 року Skydance New Media та Lucasfilm Games оголосили, що працюють над сюжетною, пригодницькою грою, яка «включатиме оригінальну історію всесвіту Зоряних війн» з Генніг на чолі.[21] СтильГенніг вважає, що термін «платформер» застарів і зловживає багатьма сучасними іграми, тому для деяких вона надає перевагу іншому терміну, наприклад «траверсні»[22]. Вона також вважає, що надмірне зосередження на графіці може гальмувати гру, додавши, що як тільки автори ігор зосередяться на творчому вираженні, відеоігри значно покращаться[23]. Вона часто використовує персонажів другого плану, щоб підкреслити особистісні аспекти інших персонажів через взаємодію в сценарії. Наприклад, Хлоя Фрейзер грає роль антагоніста для Натана Дрейка, підкреслюючи темні аспекти його особистості та минулого[24]. Свою роботу над сценарієм і сюжетом в серії «Uncharted» Генніг описала як «найпередовіший» жанр кінематографічних відеоігор[7]. Вона отримала дві нагороди Гільдії сценаристів США за найкращий сценарій відеогри, а також кілька інших нагород за роботу над «Uncharted 2» і «Uncharted 3»[25][26]. Вплив і спадщинаГенніг згадували як приклад успішної жінки в галузі, де історично домінували чоловіки, і того, як жінки грають у ній важливіші ролі[27]. Сама Генніг каже, що не стикалася з сексизмом у цій індустрії, але в деяких випадках тут допомагав інший погляд, який відрізнявся від чоловічого[1]. Британський відеожурнал «Едж» назвав її однією зі 100 найвпливовіших жінок ігрової індустрії[5]. У червні 2016 року Генніг отримала спеціальну нагороду БАФТА[28]. У березні 2019 року на Game Developers Choice Awards її нагородили за життєві досягнення[29]. Роботи
Примітки
Посилання |
Portal di Ensiklopedia Dunia