Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ ポケットアドベンチャー Соникку дза Хэдзихоггу Покэтто Адобэнтя:), также просто Sonic Pocket Adventure, — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, выпущенная эксклюзивно для портативной игровой системы Neo Geo Pocket Color в 1999 году. Это вторая игра про Соника, выпущенная не для консоли компании Sega (первой была Sonic Jam для Game.com). Характерной особенностью проекта является смешение двух вариантов дизайна ежа Соника: один — классический, другой — современный. Геймплей игры и стиль был заимствован из предыдущих частей, выходивших на Mega Drive/Genesis и Game Gear. По сюжету Соник снова продолжает преследовать злодея — доктора Эггмана, который хочет вновь захватить мир. Главный герой собирается в приключение, что нарушить коварные планы злодея. Sonic the Hedgehog Pocket Adventure была создана совместно компаниями Sonic Team и SNK. После выпуска игры часть команды основала компанию Dimps и продолжила сотрудничество с Sega. Платформер был положительно оценён игровой прессой. Из достоинств журналисты отметили увлекательный игровой процесс и дизайн уровней из Sonic the Hedgehog 2, но к недостаткам относили технические недоработки и короткое прохождение. Игровой процессSonic the Hedgehog Pocket Adventure является двухмерным платформером и по своей стилистике схожа с предыдущими играми с участием Соника, которые выходили на консолях Mega Drive/Genesis и Game Gear[3]. По сюжету доктор Эггман похищает маленьких зверей для активизации своих роботов и ищет Изумруды Хаоса для захвата мира. Главный герой ёж Соник отправляется в приключение, чтобы нарушить коварные планы злодея[4]. Игроку предстоит пройти девять игровых зон («Neo South Island», «Secret Plant», «Cosmic Casino», «Aquatic Relix», «Sky Chase», «Aerobase», «Gigantic Angel», «Last Utopia», «Chaotic Space»), на которых находятся различные враги-роботы, так называемые бадники (англ. badnik)[5]. Локации, в свою очередь, поделены на два акта[пр. 1]. Соник может атаковать своих врагов путём сворачивания в клубок в прыжке, либо с помощью приёма spin dash, разгоняясь на месте и атакуя скоростным ударом в перекате. На уровнях игрок собирает золотые кольца, служащие защитой от врагов, а при сборе 100 штук дающие дополнительную жизнь[3][6]. Если герою был нанесён урон, он теряет все свои собранные кольца, без которых персонаж гибнет при повторном получении урона. Также на зонах разбросаны бонусы, хранящиеся в специальных мониторах — например, дополнительная жизнь или увеличенное ускорение[7]. Прохождение каждого акта ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени в конце акта игроку присуждаются бонусные очки[6]. В случае смерти персонажа игра начинается заново, либо с контрольной точки. Дойдя до конца уровня, игрок должен отметить завершение этого уровня, коснувшись таблички с изображением Эггмана; в конце (кроме «Aerobase») проходит битва с боссом — это может быть сам Эггман, либо Меха Соник или ехидна Наклз[8][9]. Когда игрок завершает уровень минимум с 50 кольцами, появляется возможность перейти в один из шести бонусных уровней — «Special Stages» — путём прыжка в большое кольцо в конце акта[10]. Как и в Sonic the Hedgehog 2, особый этап в Sonic Pocket Adventure представлен в виде разноцветной длинной трубы[11]. Игрок должен собрать требуемое количество колец и избегать шипов, при столкновении с которыми игровой персонаж теряет часть набранных колец[3]. В случае удачного прохождения персонаж получает Изумруд Хаоса и дополнительные очки за собранные кольца. На «Special Stages» можно собрать только шесть из семи изумрудов; последний камень возможно получить после победы над боссом на уровне «Last Utopia»[12]. После сбора всех семи Изумрудов Хаоса, открывается последний уровень «Chaotic Space», где главный герой в супер-форме — с возможностью полёта, повышенной скорости и силы — сражается с Эггманом в космосе, как в Sonic & Knuckles[13]. Пребывание персонажа в этой форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается. Помимо основной игры, в Sonic the Hedgehog Pocket Adventure присутствуют три дополнительных режима[3][14]. Первый, «Trial Room», в который входят «Time Trial» и «Advanced», представляет собой скоростное прохождение игры[15]. Здесь «Advanced» отличается от «Time Trial» тем, что игроку, помимо быстрого прохождения уровня, нужно также собирать золотые кольца. Второй режим — «Duel Room» — позволяет играть вдвоём[16]. Для мультиплеера необходимо подсоединить две портативные приставки с помощью специального кабеля[3]. В «Duel Room» есть два варианта игры — «Sonic Rush» и «Get the Rings». В «Sonic Rush» нужно первым дойти к финишу зоны, а «Get the Rings» является сбором определённого количества колец. Первый игрок играет за Соника, а второй — за лиса Тейлза[17]; в отличие от других игр серии, Тейлз не может летать, используя свои хвосты. Третье меню — «Puzzle Room»[18]. Здесь игрок находит на уровнях кусочки пазлов и собирает из них картинку с изображением персонажей серии Sonic the Hedgehog (а всего картинок в игре шесть). После сбора всех пазлов открывается меню с музыкой из игры[19]. Разработка и выход игрыВ создании Sonic the Hedgehog Pocket Adventure принимала участие компания SNK Playmore, с которой Sega заключила соглашение, дав лицензию на разработку[3]. Таким образом, Sonic Pocket Adventure стала второй игрой серии Sonic the Hedgehog, выпущенной не для консоли компании Sega (первой была Sonic Jam для Game.com)[20]. Разработчики в новой игре использовали наработки предыдущих частей франшизы[19]. Так, уровни и специальный этап в Sonic Pocket Adventure были основаны на зонах из Sonic the Hedgehog 2[11], а музыка была взята из таких игр серии, как Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles и Sonic Jam[21]. В Sonic Pocket Adventure первый и единственный раз был смешан классический дизайн Соника с его новым стилем, впервые представленном в платформере Sonic Adventure. Игровой процесс и уровни напоминают старые игры серии, но в то же время оформление меню похоже на стиль Sonic Adventure[3]. Анонс Sonic Pocket Adventure состоялся в августе 1999 года[1]. В это же время была представлена демоверсия игры, в которой был показан первый уровень и новые игровые режимы, такие как «Puzzle Mode». В ходе разработки Sonic Pocket Adventure также претерпела некоторые изменения, например в финальной версии отличается спрайт Соника на специальных этапах[22]. Разработчики также решили в новой игре реализовать многопользовательский режим, поддерживающий до двух игроков путём соединения приставок Neo Geo Pocket Color с помощью специального кабеля[14]. Релиз платформера состоялся 30 ноября 1999 года в Северной Америке и 3 декабря того же года в Европе. По первоначальной информации, на территории Японии Sonic Pocket Adventure должна была выйти 1 декабря[23], однако позднее выход был перенесён на 16 декабря[24]. Окончательной датой выпуска игры в Японии стало 11 января 2000 года[2]. После создания самого платформера, команда в 2000 году основала компанию Dimps, и продолжила сотрудничество с Sonic Team, выпустив несколько проектов для карманных игровых консолей от Nintendo[21]. Оценки и мнения
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure получила высокие оценки от критиков. На сайте MobyRank игра имеет среднюю оценку в 90 баллов из 100 возможных. Несмотря на положительные отзывы, игре не удалось достичь высоких продаж из-за низкой популярности приставки Neo Geo Pocket Color. В 2012 году сайт GamesRadar поместил Sonic Pocket Adventure на шестую позицию в списке самых лучших игр серии Sonic the Hedgehog[31]. Обозреватель сайта IGN, Крейг Харрис, назвал Sonic Pocket Adventure одной из лучших игр для Neo Geo Pocket Color[3]. Джастин Тауэлл из GamesRadar сказал, что проект объединил в себе лучшее из игр 16-битной эпохи и заметил некоторую схожесть с Sonic the Hedgehog 2: «Это Sonic 2, просто… другой. И более короткий»; однако он немного разочаровался, что игра вышла на непопулярной Neo Geo Pocket Color[11]. Рецензент сайта AllGame в своём обзоре выразил пожелание, чтобы у Sonic the Hedgehog Pocket Adventure был сиквел[19]. На VicioJuegos платформер был назван не только лучшей портативной игрой серии, но и одной из лучших игр про Соника[27]. Критик Брэд Дэви из Defunct Games назвал Sonic Pocket Adventure обязательным к покупке[28]. Высоких похвал со стороны журналистов удостоился игровой процесс. Харрис похвалил уровни и интересные головоломки, а также заявил: «Соник всегда славился скоростью, и на Neo Geo Pocket Color он в этом не разочаровал». И хотя критик выделил несколько недочётов в скорости, но, по его мнению, платформер от этого не стал менее увлекательным[3]. Тауэлл также положительно оценил увлекательный игровой процесс и хорошие уровни[11]. Джефф Герстманн, обозреватель из сайта GameSpot, тоже позитивно отнёсся к высокой скорости ежа, а единственным недостатком назвал короткое прохождение, но отметил, что для поездки большего и не надо[4]. Представитель из Sega-16 посчитал, что Sonic Pocket Adventure по качеству не уступает своим предшественникам на Mega Drive и похвалил геймплей и мини-игры, но был несколько разочарован отсутствием значительных нововведений[26]. Графика и визуальный стиль также были высоко оценены. По мнению Харриса, «графические детали ошеломляют», и хотя были замечены некоторые графические недочёты, они совсем незначительны[3]. Герстманн сказал, что графически игра выглядит великолепно, а уровни и персонажи проработаны лучше, чем в играх для Game Gear[4]. С этим мнением согласились и в VicioJuegos[27]. На The Video Game Critic «яркая» графика была оценена по достоинству[10]. Дэви сказал, что визуальные эффекты являются «сочными» и «красочными», похвалил анимацию и великолепные, проработанные уровни[28]. Тауэлл отозвался о графической составляющей более сдержанно, назвав её «сравнительно простой»[11]. Положительно была оценена музыка игры и звуковые эффекты. Джастин Тауэлл причислил мелодии из старых частей франшизы к плюсам[11]. Герстманн заявил: «Саундтрек отличный, в игре даже есть озвучивание логотипа Sega, которое украшало большинство предыдущих игр о Сонике»[4]. В Sega-16 похвалили приятную, красивую музыку и звуковые эффекты, однако из-за технических ограничений приставки они звучат не так хорошо, как на Mega Drive[26]. Обозреватель сайта Power Sonic назвал музыку одной из лучших в играх про Соника[29]. «Мелодии являются заразительными, и вы долго их будете напевать после выключения консоли», — заметил Брэд Дэви[28]. ПримечанияКомментарии
Источники
Литература
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia