Cyberathlete Professional League
Cyberathlete Professional League (CPL) — киберспортивная организация, существовавшая с 1997 по 2008 год. Специализировалась на проведении турниров по компьютерным и консольным играм. Штаб-квартира находилась в Далласе, США. Лига является одной из первопроходцев в сфере международных киберспортивных соревнований. Цель CPL заключалась в том, чтобы сделать компьютерные игры зрелищным состязанием, фактически одним из видов спорта. Изначально основной дисциплиной были игры серии Quake, но с 2001 года стали проводиться соревнования по Counter-Strike и остальным дисциплинам. Турниры проходили на всей территории США, а также в Европе, Латинской Америке и Азии. По состоянию на 2006 год на соревнованиях CPL было разыграно в сумме около 3 000 000 $. CPL официально прекратила свою деятельность 13 марта 2008 года со ссылкой на «нынешнюю раздробленность киберспорта, перенасыщением конкурирующих лиг, а также нынешним экономическим спадом в США и, как следствие, проблемы с поиском спонсоров». После долгого затишья в марте 2012 года CPL анонсировала свой первый турнир, который состоялся в сентябре 2012 в Шэньяне, Китай[источник не указан 52 дня]. ИсторияРанние годы (1997—1999)Cyberathlete Professional League была основана бизнесменом и геймером Энджелом Муньосом[вд] 27 июня 1997 года. До основания CPL, Энджел открыл сайт Adrenaline Vault[англ.], специализирующийся на компьютерных и консольных играх. Там он заметил, что среди геймеров есть люди, которые получают удовольствие не столько от игры, сколько от соревновательного процесса в целом. Так Энджелу пришла идея организовать киберспортивную лигу. В 1997 году Энджел провёл тестовый турнир по Quake под названием The Foremost Roundup of Advanced Gamers (The FRAG) в Далласе. По сравнению с другими киберспортивными турнирами, он имел ряд особенностей: у всех игроков были идентичные компьютеры, игроки находились в специальной турнирной зоне, куда допускались только участники соревнования. Также всем игрокам заплатили за участие в The FRAG. Позже Энджел будет говорить, что этим турниром он «навсегда изменил ландшафт киберспортивной отрасли»[1]. Следующий турнир — The CPL Event — проходил по новой игре Quake 2 с 23 по 26 июля 1998 года. Его призовой фонд составил 5500 $. В октябре прошёл третий турнир — FRAG 2, призовой фонд которого вырос до 15 000 $. После четвёртого турнира Extreme Annihilation Энджелу удалось привлечь спонсоров[2]. Турниры
2004
2005
2006
2007—2010
См. такжеСсылки
Литература
Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia