CompLexity Gaming (сокращённо — «coL») — профессиональная киберспортивная организация, основанная Джейсоном Лейком в 2003 году и находящаяся в Лос-Анджелесе.
Перед созданием complexity Джейсон Лейк несколько месяцев играл в любительской команде по Counter-Strike, однако после совета жены решил создать свой клан[1]. Летом 2004 года к команде присоединилось несколько известных игроков, включая Шона «Bullseye» Моргана, чей переход из доминировавшей в то время команды Team 3D стал неожиданностью для игроков и болельщиков[2]. В команду вкладывались большие деньги, и первые результаты не заставили себя долго ждать. На турнире CPL Winter 2004 complexity сенсационно обыграли нескольких фаворитов турнира, включая Mousesports, 4 Kings и Titans, заняв в итоге пятое место[3].
В 2005 году к команде пришли победы в крупных турнирах. Сначала complexity выиграли очередной сезон турнира CAL Invite[4], подтвердив звание одной из сильнейших североамериканских команд[5], а затем заняли первое место на кубке мира Electronic Sports World Cup[6]. Кроме этого compLexity выиграли онлайн-лигу CEVO, вышли в финал GGL и AmeriCup, а лучшим игроком года был назван Дэнни «fRoD» Монтейнер[7]. 2006 год принёс звёздной команде второе место на турнире WEG Masters, проходившем в Китае[8], а также победу в летнем чемпионате WSVG Intel Summer Championships[9].
В 2007 году было объявлено о переходе на Counter-Strike: Source[10], однако достичь громких побед на международных соревнованиях команде не удалось[11]. compLexity и Team 3D стали первыми командами, с которыми был подписан контракт на участие в Championship Gaming Series, предполагающий показ матчей по телевидению в Северной Америке, Великобритании, Европе и Латинской Америке[12]. Хотя принимать участие в других турнирах команда не имела права, Джейсон Лейк счёл сезон 2007 года успешным и решил остаться генеральным менеджером ещё на год[13]. Второй сезон Championship Gaming Series завершился в 2008 году полным провалом compLexity во всех дисциплинах[14]. Неудачное выступление привело к тому, что в конце 2008 года игроки compLexity перешли в состав другой американской организации Evil Geniuses[15].
В мае 2009 года Джейсон Лейк наконец признал, что состав по Counter-Strike 1.6 не оправдал возложенных надежд и не смог повторить достижение 2004—2005 годов, поэтому его деятельность была приостановлена[16]. В начале 2010 года появился новый состав из американских игроков, сумевший сходу выиграть в финалах CEVO-P XII[17]. Однако уже в сентябре состав был распущен из-за конфликтов внутри коллектива[18], а через две недели вместо него к «синдикату» присоединились бразильские игроки, ранее выступавшие под тегом FireGamers[19]. Уже в октябре coL.br подтвердили правильность выбора менеджмента, сначала заняв четвёртое место на World Cyber Games 2010, а затем выиграв IEM American Championship[20].
30 июня 2021 года была поглощена канадским агентством GameSquare[21].