Международная федерация киберспорта
Международная федерация киберспорта (англ. International Esports Federation, IESF) — международная спортивная организация, базирующаяся в Южной Корее, миссия которой состоит в том, чтобы киберспорт был признан законным видом спорта[1]. Объединяет национальные киберспортивные организации большинства стран. Создана в 2008 году[2]. Штаб-квартира находится в Республике Корея. Страны-участникиПо состоянию на 2022 год в IESF входит 128 национальных киберспортивных организаций[3]. На соревнованиях 2022 года сборная России выступала под нейтральным флагом и с названием IESF[4], а все российские национальные символы и знаки отличия были запрещены[5]. 28 августа по итогам голосования съезда запрет был снят[6]. Соревнования 2023 года были пропущены сборными России и Белоруссии из-за опасений по поводу безопасности[7]. После открытия региональных отделений ФКС России на территории ДНР и ЛНР, Федерация киберспорта Украины подала жалобу в IESF, расценив это как вмешательство в дела организации. 19 января 2024 года жалоба была удовлетворена и членство России было приостановлено[8].
СоревнованияПервые соревнования под названием «IeSF Challenge» IeSF провела в 2009 году. В 2010 состоялся второй турнир под названием «IeSF Grand Final». С 2011 соревнования, получившие, наравне с World Cyber Games, статус мультидисциплинарного чемпионата мира по киберспорту, назывались «IeSF World Championship»[9]. С 2014 года соревнования называются «Esports World Championship»[10]. Деятельность и сотрудничествоInternational Esports Federation выступает за признание киберспорта на мировом уровне, в том числе Международным олимпийским комитетом[11]. С 2014 года входит в ТАФИСА. Подана заявка на членство в ГАИСФ. В мае 2013 года IESF стала «Подписавшей стороной» Всемирного антидопингового кодекса[12]. Первые допинг-пробы на соревнованиях по компьютерному спорту были взяты на Чемпионате мира 2013 года (Бухарест, Румыния)[13]. Представительство РоссииРоссийский киберспорт в International Esports Federation с 31 октября 2010 года представляет Федерация компьютерного спорта России[3]. Константин Сурконт, сооснователь ФКС России[14], входит в состав правления IESF[15]. Примечания
Ссылки |