Halo Legends
Halo Legends é uma coleção de 7 curtas-metragens ambientados no universo de ficção científica Halo. Financiadas pela superintendente da franquia, 343 Industries, as histórias foram criadas por seis produtoras de anime japonesas: Bee Train, Bones, Casio Entertainment, Production I.G, Studio 4°C e Toei Animation. Shinji Aramaki, criador e diretor de Appleseed e Appleseed Ex Machina, atua como consultor criativo do projeto. A Warner Bros. lançou Legends em DVD e disco Blu-ray em 16 de fevereiro de 2010. A ideia de uma compilação de anime existia há anos antes de haver impulso para o projeto. O diretor criativo da 343, Frank O'Connor, produziu contos de histórias ou roteiros terminados que as casas de produção animaram em diversos estilos. Desenvolvimento![]() Para supervisionar o desenvolvimento de toda a franquia Halo, a Microsoft criou uma divisão interna, 343 Industries, para gerenciar a marca Halo.[1][2] Frank O'Connor, diretor criativo da 343, disse que esse movimento era vital: "Se você observar como George Lucas se apegou a Star Wars, não apenas para ganhar dinheiro com figuras de ação, mas para controlar a direção em que o universo seguiu, você pode ver por que achamos que é bastante vital".[3] Halo Legends teve origem na ligação com The Halo Graphic Novel, publicado pela Marvel Comics em 2006; O'Connor disse que a ideia de uma compilação de anime existia há anos antes que houvesse impulso para o projeto.[2] Querendo contar histórias menores em um formato diferente dos jogos eletrônicos e romances e em diferentes estilos de arte, O'Connor disse que o anime era um ajuste natural. Uma consideração adicional foi que a 343 Industries achava que o estilo japonês de narrativa se encaixava bem nas histórias.[4] A maioria dos estúdios de animação abordados pela Microsoft estava disponível para o projeto. A maioria dos estúdios tinha "medo" de criar suas próprias histórias, mesmo que eles estivessem familiarizados com a série, então O'Connor enviou a eles possíveis tratamentos de histórias. A Microsoft estava profundamente envolvida em garantir que os detalhes da história estivessem corretos e em escrever os scripts para as histórias - O'Connor estimou que 50% do diálogo nos produtos finais eram literalmente dos scripts originais.[2] Enquanto todas as histórias, exceto uma, são consideradas cânon, O'Connor notou que algumas discrepâncias foram a causa da interpretação artística.[5] Os estúdios de animação receberam ampla liberdade em sua apresentação.[1] "Percebemos muito cedo [que Halo] poderia ter interpretação", disse O'Connor, dizendo que a aparência do universo persistia mesmo através de diferentes estilos artísticos.[2] No desenvolvimento de suas histórias e estilos, os estúdios de anime foram fornecidos com acesso a ativos da história e da arte de Halo.[6] Um dos estilos artísticos que mais se afasta dos estilos tradicionais de animação está em "The Duel", que emprega um filtro que faz com que todas as células pareçam pintadas à mão por aquarelas. Seu objetivo que ele buscava neste projeto era "fazer com que o público entendesse que deveria haver outros estilos de animação além dos dois tipos principais de animação apresentados - exatamente o estilo 2D e o CG 3D. Eu queria mostrar que os criadores não são limitados, que têm muitas opções para diferentes estilos (de animação) para criar histórias."[7] A gravação de voz para a dublagem em inglês foi feita pela Seraphim Digital em Houston, Texas.[8][9] EpisódiosVários episódios foram originalmente transmitidos no Halo Waypoint na data especificada. Os episódios variam de dez a vinte minutos.[5]
O DVD lançado em 2010 tem outra sequência de episódios.
Lançamento e recepçãoHalo Legends seria originalmente lançado em 9 de fevereiro, mas o lançamento foi adiado em uma semana para 16 de fevereiro. A compilação vem em três pacotes de varejo diferentes: um lançamento em DVD padrão com todos os episódios, uma edição especial em dois discos que contém comentários adicionais e a edição em disco Blu-ray, com os recursos da edição especial e um resumo do enredo de Halo.[11] A estreia nos Estados Unidos do filme foi realizada no AMC Metreon, em São Francisco, em 10 de fevereiro,[12] com a trilha sonora complementar lançada pela Sumthing Distribution no dia anterior. A recepção ao Legends foi mista. Orlando Parfit, da IGN UK, escreveu que, embora a decisão de fundir Halo e anime japonês parecesse uma escolha estranha, "Halo Legends mostra uma tentativa bem-sucedida - ainda que desigual - de fundir esses dois universos, e certamente será essencial para aqueles que tem mais do que um interesse passageiro nos jogos de tiro seminais da Bungie."[13] Os revisores da IGN US, Cindy White e Christopher Monfette disseram que os curtas-metragens "são surpreendentemente acessíveis aos fãs de ficção científica em geral" e que a coleção "vale a pena" o tempo.[14] Matt Miller, da Game Informer, disse que Halo Legends agradaria os fãs interessados na história da franquia, e não aqueles que se preocupavam com a jogabilidade multiplayer.[15] Com base nos números da Rentrak e da Home Media Magazine, Legends ficou em segundo e quarto lugar em vendas de disco Blu-ray e DVD, respectivamente, durante sua primeira semana de vendas nos Estados Unidos. Também ficou em sétimo lugar no ranking de disco Blu-ray no Japão. Na sua segunda semana, caiu nas paradas do Top 20 de disco Blu-ray dos EUA e caiu para o décimo lugar nas vendas de DVD.[16] De acordo com The-Numbers.com, Legends vendeu US$ 2,56 milhões de mercadorias ou 168.000 DVDs na primeira semana.[17] Mais tarde, as vendas atingiram US$ 8.32 milhões, vendendo quase 600.000 unidades.[18] A partir de 2018, as vendas de DVD arrecadaram US$11 milhões nos Estados Unidos.[19] Trilha sonoraA trilha sonora foi composta por vários artistas, como Tetsuya Takahashi e Yasuharu Takanashi. Embora a trilha sonora contenha principalmente remixes das obras originais de Martin O'Donnell e Michael Salvatori, ela também possui algum material original.[20]
Referências
Ligações externas
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