Halo 4 Original Soundtrack
Halo 4 Original Soundtrack é a trilha sonora oficial do jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa Halo 4, desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios. O produtor musical britânico Neil Davidge foi o principal compositor e produtor de Halo 4. A trilha sonora foi lançada em 19 de outubro de 2012 na Austrália e Nova Zelândia, e 22 de outubro em todos os lugares. Um segundo volume contendo mais da partitura foi lançado digitalmente em 8 de abril de 2013. Davidge era um fã de Halo que teve a honra de ter a chance de escrever músicas para os jogos. Inspirando-se no conceito de arte e outros visuais do jogo, ele começou a escrever músicas para o jogo em dezembro de 2010. Davidge descreveu sua música como uma evolução da música anterior de Halo, projetada para acompanhar o novo estilo do universo. A recepção da crítica para a música de Halo 4 e a trilha sonora foi altamente positiva. No entanto, a ausência do tema icônico da trilogia Halo original, sem o estabelecimento de um novo, recebeu visões polarizadas dos jogadores. O álbum estreou o número 50 na Billboard 200 nos Estados Unidos, tornando-se a trilha sonora de jogo mais bem cotada de todos os tempos. AntecedentesA maioria das trilhas sonoras anteriores do Halo foi composta por Martin O'Donnell, Michael Salvatori e pela equipe de áudio da Bungie; Stephen Rippy compôs a música para o jogo spinoff Halo Wars. Davidge é mais conhecido por seu trabalho como co-escritor e produtor de Massive Attack, e também compôs as partituras para vários filmes.[1] O diretor de áudio do Halo 4, Sotaro Tojima, começou a procurar o compositor do jogo em 2010. "Eu tive uma visão para a produção musical Halo 4 que eu considero como "Digital e Orgânica", ele escreveu - "algo muito inspirado no roteiro do jogo." Essa visão levou-o a explorar a música eletrônica e a dance music para encontrar o som escolhido. Tojima decidiu sobre Davidge depois de um ano de busca.[1] A 343 Industries oficialmente nomeou Davidge como principal compositor de Halo 4 em 11 de abril de 2012; nesse ponto o nome do compositor de Halo 4 foi mantido em segredo por quinze meses.[1] Davidge é um fã de longa data de Halo; ele jogava Combat Evolved durante o tempo de inatividade na produção de álbuns para o Massive Attack em 2001. Davidge credita os jogos com o fornecimento de uma história heroica que o lembrou de sua juventude lendo histórias em quadrinhos. "Eu adoraria poder inspirar as pessoas [como Halo faz]", disse ele.[2] Davidge voou para Seattle, Washington em dezembro de 2010 para se encontrar com o pessoal da 343 Industries. Posteriormente, ele começou a escrever conceito e música protótipo para o projeto antes de ser oficialmente engajado em julho ou agosto de 2011.[3] Davidge pensou inicialmente que fazer música para o jogo seria semelhante ao processo de um filme; "Logo descobri que as semelhanças eram poucas", disse ele mais tarde à Rolling Stone, já que a música para o jogo teve que mudar dinamicamente sua duração e composição dependendo das ações dos jogadores.[4] Grande parte da música de Halo 4 foi escrita na guitarra ou no piano; em casa, Davidge às vezes cantava melodias em um ditafone para posterior transcrição. Enquanto compunha, ele via imagens de slideshow e material visual para influenciar seu trabalho.[3] Davidge jogou por partes inacabadas do jogo em busca de inspiração; ele acabou usando a arte conceitual de desenvolvimento do jogo como inspiração para sua música.[4][5] Enquanto Davidge se declarava um grande fã do trabalho de O'Donnell, ele sentiu que a música precisava mudar para se encaixar na nova trilogia. "A frase que continuou circulando foi 'evolução e não revolução' da partitura", disse ele. "[Eles queriam a] direção mais eletrônica, um pouco mais beat-driven, que é uma razão por que eles vieram até mim. Eles queriam carne fresca, sonoramente, um novo universo. Um que eles poderiam expandir em sequências que se seguiriam."[6] GravaçãoA gravação de boa parte da trilha sonora aconteceu nos estúdios Abbey Road Studios e Angel Recording Studios, ambos situados em Londres, no Reino Unido.[1] Davidge e sua equipe de produção recrutaram a Chamber Orchestra de 50 integrantes de Londres, além de 26 vocalistas masculinos e femininos e outros artistas.[1][7][8] A faixa 12, "117", foi composta por Kazuma Jinnouchi e executada pela Hollywood Studio Symphony. As gravações foram feitas no Newman Scoring Stage da 20th Century Fox em Los Angeles, Estados Unidos.[7] Lançamento
A trilha sonora original foi lançada nos formatos físico e digital. Os clientes que compraram o CD físico receberam um voucher de download gratuito para remixes e músicas adicionais que não estão incluídas na trilha sonora, mas que são apresentadas no jogo. Também foi lançado um box de edição limitada de dois discos com a Halo 4 Original Soundtrack e o Halo 4 Original Soundtrack Remixes, além de um DVD com mais de 70 minutos de cenas dos bastidores do Abbey Road Studios. Está disponível uma edição digital especial que apresenta a trilha sonora e seis faixas do álbum de remixes.[9][10] Em 3 de outubro de 2012, a 343 Industries anunciou que realizaria um Concurso de Remixes de Halo 4 Soundtrack. A competição aconteceu de 3 de outubro de 2012 até 29 de outubro de 2012; os participantes poderiam usar samples das faixas "Awakening", "To Galaxy" e "Revival" e enviar seus próprios remixes. As inscrições foram julgadas por Davidge, Tojima e pelos produtores musicais Caspa e Sander van Doorn. Os participantes das inscrições vencedoras receberam prêmios, incluindo o pacote do console Xbox 360 Limited Edition Halo 4, a Halo 4 Original Soundtrack em si e muito mais.[11] Em 3 de outubro de 2012, também foi anunciado que a data de lançamento da edição especial limitada da caixa seria enviada para 6 de novembro de 2012, para coincidir com a data de lançamento do jogo; isso foi devido a uma revelação de conteúdo exclusivo.[12] Em 4 de dezembro de 2012, Halo 4 Original Soundtrack Remixes foi lançado digitalmente.[13] Halo 4 Original Soundtrack Volume 2 foi lançado digitalmente em 8 de abril de 2013.[14] Recepção
Nos Estados Unidos, o álbum estreou no 50º lugar no ranking da Billboard 200, tornando-se a trilha sonora de videogame mais alta a se destacar no gráfico. Durante a primeira semana, vendeu quase 9.000 unidades.[16] A recepção crítica à música e trilha sonora foi geralmente positiva. James Wargacki, escrevendo para a Electronic Gaming Monthly, resumiu a trilha sonora e o álbum de remixes como "uma divertida e agradável coleção de músicas", com o trabalho de Davidge introduzindo novos elementos para a série e remontando aos temas clássicos.[17] Dustin Chadwell, do Gaming Age, apreciou que Davidge evitasse recauchutar material antigo da série e escreveu uma trilha sonora "única" para o lançamento, com várias faixas de destaque.[18] Francesca Reyes da Official Xbox Magazine escreveu que muitas áreas do Halo 4 eram altamente polidas, incluindo a partitura; "a música do novo compositor Neil Davidge combina expansões orquestrados com blips eletrônicos sutis e bleeps com grande efeito."[19] Ryan McCaffrey, da IGN, escreveu que, embora fosse uma escolha sábia para a Microsoft seguir uma direção diferente do estilo de O'Donnell, "os resultados [eram] mistos"; As composições "atmosféricas" de Davidge não foram memoráveis na estimativa de McCaffrey, e complementaram a ação em vez de aumentar o número.[20] A trilha sonora do Halo 4 foi indicada na categoria de Melhor Trilha Sonora no Inside Gaming Awards de 2012 Spike Video Game Awards de 2012.[21][22] Lista de músicasVolume 1Todas as músicas compostas por Neil Davidge, exceto onde indicado.
Volume 2
Gráficos
PessoalTodas as informações foram tiradas das anotações do encarte do CD.[27]
Ver tambémReferências
Ligações externas |
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