Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016,[1] com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020. Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais. O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas para melhorias culturais, e uma melhor estrutura de cívicos de governo. Há também uma nova mecânica de inteligência artificial para oponentes controlados por computador que incluem objetivos secretos e ataques randomizados para perturbar o que seria um jogo estável. O jogo recebeu resenhas em geral positivas após ser lançado, e foi premiado como Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards 2016. O jogo recebeu quatro principais expansões: a primeira, Civilization VI: Rise and Fall, foi lançada em fevereiro de 2018; a segunda, Civilization VI: Gathering Storm, foi lançada em fevereiro de 2019; a terceira veio na forma de um passe de temporada, o New Frontier Pass, começando a lançar conteúdo em maio de 2020 e concluindo em março de 2021; e a quarta, o Leader Pass, começou a ser lançada em novembro de 2022 e deve ser concluída em março de 2023. CivilizaçõesAté o momento foram lançadas 50 civilizações, 18 no jogo base (19 na versão para pre-order, adicionando os Astecas), 7 novas civilizações através de DLC,[2] 8 civilizações do pacote de expansão Rise and Fall, 8 civilizações do pacote Gathering Storm e mais 8 pelo recente pacote New Frontier. Em março de 2021 foi anunciado que a próxima "civilização" a ser priveligiada vai ser o Ultramar Português e o Império de Portugal.[3]
JogabilidadeAlém das mecânicas de Civilization V, há inclusão de novos elementos como; distritos das cidades, administração, trabalhadores com carga de ação e tomada de decisões cruciais para o futuro da sua nação. Também ocorreu a divisão de tecnologias em 2 conjuntos: Civismos e Tecnologias.[19] ExpansõesForam lançadas 3 expansões: Rise and Fall, Gathering Storm e New Frontier. A primeira foca no conceito de ascensão e queda de civilizações, adicionando lealdade das cidades, eras de ouro e das trevas, governadores, e emergências, uma aliança temporária ativada automaticamente depois que uma civilização começa a ficar ameaçadora. A segunda foca nas forças da natureza, incluindo tornados, vulcões e terremotos além de outras coisas como oito novas civilizações e nove novos líderes, também adiciona energia, lhe dando a escolha de usar energia verde ou usar combustíveis fósseis, que irão derreter as calotas polares e aumentar a chance de desastres ocorrerem, adiciona tecnologias e cívicos do século 21.[20][21] A terceira oferece 8 civilizações, 9 líderes novos e novos conteúdos para o jogo, incluindo 6 novos modos.[22] ControvérsiaO jogo originalmente foi enviado com o software de rastreamento de anúncios Red Shell,[23] mas isso foi removido após reclamações de jogadores, alguns dos quais caracterizaram o software como spyware.[24][25][26] Referências
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