Civilization VI: Rise and Fall
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall é o primeiro pacote de expansão do jogo Civilization VI. O pacote de expansão foi lançado em Fevereiro de 2018 e adiciona novos elementos ao jogo, além de novos líderes e civilizações.[1][2] JogabilidadeO foco principal da expansão Rise and Fall é adicionar novas mecânicas para simular o potencial de ascensão e declínio em uma civilização. A proposta é desafiar o jogador em como ele irá reagir a essas mudanças. A expansão traz um novo sistema de eras, que são determinadas quando uma das civilizações alcança um dos requisitos necessários. Todas as civilizações são mensuradas pela sua pontuação de era, que é baseada ao concluir certos objetivos, como alcançar certos momentos históricos. A pontuação de Era é usada para determinar se a civilização avança para uma era dourada, permanece numa era normal, ou retrocede para a idade das trevas. A principal mudança além dos bônus nessas eras é a lealdade da população, uma civilização que alcança a era dourada possui uma população mais leal em relação ao líder, já uma civilização que caí para a idade das trevas possuí uma população menos leal. Há também cenários em que uma civilização saí da idade das trevas e alcança a era dourada, feito descrito como era heroica, que garante recompensas e um bônus muito maior do que o da era dourada.[3] Civilizações
PolêmicaUm dos líderes adicionadas na expansão, Poundmaker da nação Cree levantou controvérsias a respeito de como certas nações são retratadas na série Civilization. No jogo, Poundmaker é apresentado como sendo um líder que possui ambição de dominar o mundo e conquistar outras civilizações, assim como outros líderes, porém, ele era conhecido por ser pacificador, procurando dialogar com autoridades canadenses da época. Essa escolha chegou a ser criticada pelo chefe indígena dos Cree, Milton Tootoosis.[4] RecepçãoO jogo foi bem avaliado pela crítica e conseguiu uma pontuação de 79 de 100 na Metacritic.[5] Referências
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