Pemilihan judul diatas tidak hanya relevan dengan konteks kekinian yang ditandai dengan makinbertambahnya korban-korban game on-line terutama di kota-kota besar, tetapi juga terkait dengan upayakita melakukan inovasi pembelajaran khususnya bidang TIK, sehingga pembelajaran menjadi lebihbermakna dan menyenangkan. Selama ini, keberadaan TIK sangat berperan dalam meningkatkan kualitasSDM siswa. Melihat scope TIK yang luas dan terus berkembang, penulis melihat ada kesamaan scope antaraTIK dengan Game on-line, yaitu sama-sama menggunakan komputer. Hanya bedanya, dengan TIK anak bisamenjadiprodusen game, tapi lewat game online, anak hanya sebagai konsumen.Persoalanya adalah ketika Game online sudah tidak lagi berfungsi sebagai media hiburan, tapi lebihke candu bahkan dikomersialkan. Disatu sisi, game online bagus untuk perkembangan otak kanan mereka,namun jika porsinya terlalu besar, kedepannya bisa menghambat karier anak. Jika kompetensi siswa yangdijadikan acuan mutu sistem pendidikan, maka sistem pendidikan yang baik adalah jika inputannyabervariasi tetapi outputannya selalu ‚‘kompeten‘. Artinya sistem pendidikanlah yang mempu menerapi anakpecandu game online. Pengekangan anak, bukanlah solusi , TIK sebenarnya bisa dijadikan altenatif solusimasalah ini. Masalah lain bagi penggemar game online adalah UAN, karena otak kanan cenderung tidakmenyukai keteraturan. Model UAN online, bisa dijadikan alternatif solusi.
Published by | Universitas Muhammadiyah Semarang |
Journal Name | MEDIA ELEKTRIKA |
Contact Phone | - |
Contact Name | - |
Contact Email | - |
Location | Kota semarang, Jawa tengah INDONESIA |
Website | ME| https://jurnal.unimus.ac.id/index.php/ME| |
ISSN | ISSN : -, EISSN : -, DOI : -, |
Core Subject | Engineering, |
Meta Subject | Electrical & Electronics Engineering, |
Meta Desc | |
Penulis | Harini, Asih Widi |
Publisher Article | PSTE UNIMUS |
Subtitle Article | MEDIA ELEKTRIKA Vol 2, No 2 (2009): MEDIA ELEKTRIKA |
Scholar Google | http://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&… |
View Article | https://jurnal.unimus.ac.id/in… |
DOI | https://doi.org/10.26714/me.2.2.200… |
DOI Number | DOI: 10.26714/me.2.2.2009.%p |
Download Article [1] | https://jurnal.unimus.ac.id/index.php/ME… |
Download Article [2] | http://download.garuda.ristekdikti.go.id… |
Informasi yang terkait dengan TIK SEBAGAI SOLUSI ANAK PECANDU GAME ON LINE, E CLASS DAN USULAN MODEL UJIAN AKHIR NASIONAL DALAM SUDUT PANDANG TIK
Teknologi informasi komunikasi Siauw Tik Kwie Kelenteng Tik Liong Tian Tik Tok (lagu) Kelenteng Tjoe Tik Kiong Tak-Tik BOOM Mesin tik TikTok Hoo Tik Tjay Juru tik Perusahaan Mesin Tik Underwood Hok Tik Bio Tanjung karang Kudus Chen De Xiu Daftar akun TikTok dengan pengikut terbanyak Tik Jeniak, Lebong Selatan, Lebong Papan tik virtual Tik Tok (film) Tik Teleu, Tubei, Lebong Tik Chi-yuen Hardjonagoro Dewan Teknologi Informasi dan Komunikasi Nasional Pemblokiran TikTok Tik Tebing, Lebong Atas, Lebong Tik Kuto, Rimbo Pengadang, Lebong Kibor proyektor Kibor alfanumerik Kesalahan tipografi TikTok M…
usic MikroTik Papan tombol TikTok Wow Tata cetak Guang Ze Zun Wang AKB48 Team TP Komputer Tata letak papan tombol