Kewirausahaan merupakan suatu usaha dan upaya yang beresiko untuk memenuhi kebutuhan hidup dengan memanfaatkan segala potensi yang dapat menghasilkan sesuatu yang baru dan bermanfaat. Indonesia sendiri merupakan negara yang memiliki sumber daya yang berlimpah, baik kualitas sumber daya alam dan sumber daya manusia yang ada. Berlimpahnya sumber daya yang dimiliki Indonesia sangat menguntungkan Indonesia dalam bidang ekonomi. Hal ini tentu belum dimanfaatkan dengan baik oleh masyarakat Indonesia karena kurangnya pengetahuan akan pembelajaran kewirausahaan. Berwirausaha tentunya tidak dapat dilakukan dengan baik hanya dengan teori dan dipraktikan secara langsung dikarenakan dapat menyebabkan resiko kerugian. Berdasarkan hal ini maka dibutuhkan media yang dapat mensimulasikan tentang kewirausahaan. Game simulasi adalah media yang sangat baik untuk memfasilitasi pembelajaran kewirausahaan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membuat rancangan game simulasi kewirusahaan dengan tiga profesi nelayan, peternak, dan petani sebagai kasus pembelajaran kewirausahaan. Game ini akan dibuat dengan platform Unity 3D.  Konsep simulasi kewirausahaan yang diterapkan pada game simulasi ini berdasarkan modul milik Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. kompetensi karakter kewirausahaan yang disimulasikan dengan fitur leveling, minigame dan mengolah hasil yang didapatkan dari bertani, berternak dan nelayan. Kompetensi komunikasi dan interpersonal yang disimulasikan dengan fitur pekerja. Kompetensi kreativitas dan inovasi yang disimulasikan dengan fitur pabrik atau pengolahan produk. Kompetensi menjual produk atau jasa yang disimulasikan dengan fitur pasar dan ekspor. Dan yang terakhir yaitu kompetensi manajemen usaha yang disimulasikan dengan fitur investasi, alur cerita, sistem laporan dan gudang penyimpanan.  Kata kunci — Bisnis; Game; Game Simulasi; Kewirausahaan. Abstract – Entrepreneurship is work and effort that intended to fulfill the daily life’s needs by utilizing every potential in order to innovate brand new and beneficial things. Indonesia is a country with lots of resources, both nature resources and human resources. The excessive amount of these resources are beneficial in many kinds of fields, including in economy. However, these resources have not widely utilized or even understood in several community because of the lack of entrepreneurial learning. Entrepreneurship surely could not be done with theories and directly practiced because of its highly risk of financial loss. Based on this case, a simulation game of entrepreneurship is needed. Simulation Game is a very good media to facilitate the entrepreneurial learning.   The purpose of this research is to design the simulation game of entrepreneurship with three professions; Fisherman, Cattleman, and Farmer, as the case of entrepreneurial learning. This game is going to be mare with platform Unity 3D.   The concept of entrepreneurship that applied in this simulation game is based on the module of Ministry of Education and Culture. This game consists few competences to help the users develop the entrepreneurial learning. The Competence of entrepreneur character which is simulated with the feature of Leveling, Mini Game and the process of yield from farming, processing material into products from breeding and big catch from fishing, the competence of communication and interpersonal which is simulated with feature of worker, competence of creativity and innovation which is simulated with the features of factory and processing the products, the competence of selling products or the service which is simulated with the features of market and export. Lastly, the competence of business management which is simulated with the features of investment, storylines, system of report and warehouse. Keywords — Business; Entrepreneurship; Game; Simulation Game.
Published by | Universitas Sam Ratulangi |
Journal Name | Jurnal Teknik Informatika |
Contact Phone | +6282195447295 |
Contact Name | Brave A. Sugiarso |
Contact Email | brave@unsrat.ac.id |
Location | Kota manado, Sulawesi utara INDONESIA |
Website | informatika| https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/informatika| |
ISSN | ISSN : 23018364, EISSN : 26856131, DOI : https://doi.org/10.35793/jti, |
Core Subject | Science, Engineering, |
Meta Subject | Computer Science & IT, Control & Systems Engineering, Electrical & Electronics Engineering, Library & Information Science, |
Meta Desc | Rekayasa Perangkat Lunak, IoT, Big Data, Cyber Security, Cloud Computing, Multimedia, Grafika Komputer |
Penulis | Sehang, Jacky D. , Tulenan, Virginia , Sambul, Alwin M. |
Publisher Article | Universitas Sam Ratulangi |
Subtitle Article | Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 1 (2019): Jurnal Teknik Informatika |
Scholar Google | http://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&… |
View Article | https://ejournal.unsrat.ac.id/… |
DOI | https://doi.org/10.35793/jti.14.1.2… |
DOI Number | DOI: 10.35793/jti.14.1.2019.23840 |
Download Article [1] | https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/… |
Download Article [2] |
Informasi yang terkait dengan Perancangan Game Simulasi Kewirausahaan
Rancangan Perancangan perkotaan Perancangan proses kimia Perancangan cerdas Perancangan percobaan Perancang Perancangan dibantu komputer Perancangan web Perancang permainan Andy Nicholson (perancang produksi) Pemancang tiang Colin Gibson (perancang produksi) Michael Kaplan (perancang kostum) John Bright (perancang kostum) Anthony Powell (perancang) Richard King (perancang suara) Perancang kostum Michael Wilkinson (perancang kostum) Liz Claiborne (perancang busana) Sekte Diancang Perancang grafis Mark Bridges (perancang kostum) Yves Saint Laurent (perancang busana) Sistem lampu ancang Menancang…
Daftar Kepala Badan Perencanaan Pembangunan Nasional Indonesia Daftar perancang busana Perancang produksi Louis Vuitton Sandy Powell (perancang kostum) Ikatan Perancang Grafis Indonesia Perancang permainan video Indikator lintasan ancang presisi Mikhail Gurevich (perancang pesawat) Calvin Klein Way Perancang, Abung Kunang, Lampung Utara Rancangan dalam ruangan Juan Montoya (perancang dalam ruangan) Kawasan ancangan pendaratan dan lepas landas Desainer huruf Bollywood Movie Award – Perancang Busana Terbaik John Richardson (perancang efek khusus) Dewan Perancang Nasional David Hanson (perancang robot) Academy Award untuk Desain Produksi Terbaik Penghargaan Film Negara Bagian Tamil Nadu Kementerian Perencanaan Pembangunan Nasional/Badan Perencanaan Pembangunan Nasional Republik Indonesia Penghargaan Nandi Penghargaan Vijay Penghargaan Film Bollywood Penghargaan Film Negara Bagian Kerala