Abstract– Senior High School Country 1 Punung is formal education institute which have location of Jalan.Raya Solo of Pacitan no 27 Punung in Orchard of Tekil Countryside of Sooka District Of Punung Sub-Province of Pacitan. System payment of fee go to school and student spread sheet book at Senior High School still use conventional system. Payment system [at] Senior High School Country of Punung in record – keeping of payment, seeking of data and also making of fee report go to school and student spread sheet book need time old ones because staff part of finance still use bookkeeping system having the character of is conventional. So that if time - bursar time need payment report, monetary staff still look for in last general ledger make report. Therefore writer interest to make a application payment of fee go to school and student spread sheet book. Intention of this research is to Yield application payment of fee go to school and student spread sheet book as one of [the] effort improve efektifitas in data input and look for data payment of student so that can water down in payment and Give solution to overcome complication of management of payment which always happened when requiring of data payment of student. Method data collecting in this research that is observation method, interview, book, data analysis and system, scheme of system, making of program, examination of program implementation and program. This application is developed by using Java and of MYSQL. this Application Payment provide some facility able to be used by consumer, covering : data input and report. Keyword  : Application Payment   Abstraksi – Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Punung adalah lembaga pendidikan formal yang berlokasi Jalan.Raya Solo Pacitan no 27 Punung di Dusun Tekil Desa Sooka Kecamatan Punung Kabupaten Pacitan. Sistem pembayaran iuran sekolah dan buku lembar kerja siswa pada Sekolah Menengah Atas masih menggunakan sistem yang konvensional. Sistem pembayaran pada Sekolah Menengah Atas Negeri Punung dalam pencatatan pembayaran, pencarian data serta pembuatan laporan iuran sekolah dan buku lembar kerja siswa memerlukan waktu yang lama karena staf bagian keuangan masih menggunakan sistem pembukuan yang bersifat konvensional. Sehingga apabila sewaktu – waktu bendahara memerlukan laporan pembayaran, staf keuangan masih mencari dalam buku besar lalu membuat laporan. Oleh karena itu penulis tertarik untuk membuat sebuah aplikasi pembayaran iuran sekolah dan buku lembar kerja siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk Menghasilkan aplikasi pembayaran iuran sekolah dan buku lembar kerja siswa sebagai salah satu usaha meningkatkan efektifitas dalam memasukan data dan mencari data  pembayaran siswa sehingga dapat mempermudah dalam pembayaran dan Memberikan solusi untuk mengatasi kerumitan pengelolaan pembayaran yang selalu terjadi ketika dibutuhkannya data pembayaran siswa. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu metode observasi, wawancara, pustaka, analisis data dan sistem, perancangan sistem, pembuatan program, pengujian program dan implementasi program. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan Java dan MYSQL. Aplikasi pembayaran ini menyediakan beberapa fasilitas yang dapat digunakan oleh pengguna, meliputi : input data dan laporan. Kata kunci : Aplikasi Pembayaran

Published by Universitas Surakarta
Journal Name Speed - Indonesian Journal on Computer Science
Contact Phone-
Contact Name -
Contact Email -
Location Kota surakarta, Jawa tengah INDONESIA
Website speed| http://ejournal.unsa.ac.id/index.php/speed|
ISSN ISSN : -, EISSN : -, DOI : -,
Core Subject Science,
Meta Subject Computer Science & IT,
Meta Desc
PenulisPuspitasari, Rina , Purnama, Bambang Eka , Iriani, Siska
Publisher ArticleFakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta
Subtitle Article Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Scholar Googlehttp://scholar.google.com/scholar?q=%2Bintitle%3A&…
View Articlehttp://ejournal.unsa.ac.id/ind…
DOI
DOI Number
Download Article [1]
Download Article [2]

 

Aplikasi Aplikasi seluler Aplikasi Covid-19 Aplikasi super Antarmuka biner aplikasi Toko aplikasi Aplikasi Transkrip Persidangan Aplikasi web Wikipedia (aplikasi) Aplikasi portabel Paket aplikasi Internet Tantan (aplikasi) Lapisan aplikasi Tinder (aplikasi) Jenius (aplikasi) Blued (aplikasi) Pintu (aplikasi) Antarmuka Pemrograman Aplikasi Windows Shazam (aplikasi) Daftar aplikasi seluler Wikipedia Aplikasi terdesentralisasi UnionPay (aplikasi) Kentongan (aplikasi) Calendar (aplikasi) Universal College App Kerangka kerja aplikasi Keamanan antarmuka pemrograman aplikasi web Clubhouse (aplikasi) …

Daftar aplikasi Android milik Google Snow (aplikasi) Aplikasi presentasi Paket aplikasi perkantoran Direktorat Jenderal Teknologi Pemerintah Digital Google Pay (aplikasi seluler) Electron.js Sesuai Aplikasi Bumble (aplikasi) Flutter (perangkat lunak) Likee (aplikasi) Paket perangkat lunak Penyedia layanan aplikasi Google Duo Mail (aplikasi) Perusahaan berbagi tumpangan Threads (jejaring sosial) Aplikasi spesifik sirkuit terpadu Antarmuka pemrograman aplikasi Daftar aplikasi MOSFET Anchor (aplikasi) Common App Cheese (perangkat lunak) Boxes (perangkat lunak) Grab (perusahaan) Telegram (perangkat lunak) Kerangka kerja aplikasi web Transaksi mikro (aplikasi) Anjungan komputasi Perangkat lunak ringan TikTok Digiserve Aplikasi Bisnis Dinamis Gojek Web (peramban web) Disprosium Skandium Rutenium Teknologi kuantum Signal (aplikasi perpesanan) Serium Sesium Neon Erbium Lantanum Itrium Protokol Aplikasi Nirkabel Rodium Berilium Bromin Osmium Germanium Apple Wallet Galium Hafnium Tinder Arsen Prometium Renium Gadolinium Holmium Selenium Kripton Neodimium Tulium Boron Teknesium Raksa Vanadium Lutesium Fosforus Protaktinium Iterbium Iodin Terbium Plutonium Mangan Hukum Pewarisan Mendel Iridium