Rekaman binaural

Mikrofon Neumann KU 100 digunakan untuk merekam suara binaural

Rekaman binaural adalah metode perekaman suara yang menggunakan dua mikrofon, yang disusun dengan tujuan untuk menciptakan sensasi suara stereo 3D bagi pendengar seolah-olah benar-benar berada di ruangan bersama para pemain atau instrumen. Efek ini sering kali dibuat menggunakan teknik yang dikenal sebagai rekaman kepala boneka, di mana kepala manekin dipasangi mikrofon di setiap telinga. Rekaman binaural dimaksudkan untuk diputar ulang menggunakan headphone dan tidak akan tersampaikan dengan baik melalui speaker stereo. Gagasan tentang bentuk suara tiga dimensi atau "internal" ini juga telah diterjemahkan menjadi kemajuan teknologi yang bermanfaat dalam banyak hal seperti stetoskop yang menciptakan akustik "di dalam kepala" dan film IMAX yang mampu menciptakan pengalaman akustik tiga dimensi.

Istilah "binaural" sering kali disalahartikan sebagai sinonim untuk kata "stereo", sebagian karena penyalahgunaan sistematis pada pertengahan tahun 1950-an oleh industri rekaman, sebagai kata kunci pemasaran. Rekaman stereo konvensional tidak memperhitungkan jarak telinga alami atau "bayangan kepala" pada kepala dan telinga, karena hal-hal ini terjadi secara alami saat seseorang mendengarkan, menghasilkan perbedaan waktu interaural (ITD) dan perbedaan level interaural (ILD) yang khusus untuk posisi mendengarkan mereka. Karena crosstalk pengeras suara dengan stereo konvensional mengganggu reproduksi binaural (yaitu karena suara dari pengeras suara setiap saluran didengar oleh kedua telinga daripada hanya oleh telinga di sisi yang sesuai, seperti halnya dengan headphone), baik headphone diperlukan, atau pembatalan crosstalk sinyal yang ditujukan untuk pengeras suara seperti Ambiophonics diperlukan. Untuk mendengarkan menggunakan pengeras suara stereo konvensional, atau pemutar MP3, kepala tiruan tanpa pinna mungkin lebih disukai untuk rekaman quasi-binaural seperti mikrofon bola atau Ambiophone. Sebagai aturan umum, untuk hasil binaural yang sesungguhnya, rangkaian sistem rekaman dan reproduksi audio, dari mikrofon hingga otak pendengar, harus berisi satu dan hanya satu set pinnae (sebaiknya milik pendengar sendiri), dan satu bayangan kepala.

Sejarah

Sejarah rekaman binaural dimulai pada tahun 1881.[1] Unit binaural pertama, théâtrophone, ditemukan oleh Clément Ader.[1] Unit ini terdiri dari serangkaian mikrofon telepon karbon yang dipasang di sepanjang tepi depan Opera Garnier. Sinyal dikirim ke pelanggan melalui sistem telepon, dan mengharuskan mereka mengenakan headset khusus, yang memiliki speaker kecil untuk setiap telinga.

Rekaman kepala tiruan dikaitkan dengan penggunaan kepala sintetis fisik yang disebut Kunstkopf. Kunstkopf akan ditempatkan di gedung konser selama perekaman orkestra langsung atau di industri film, para aktor dapat berdiri di sekitar kepala tersebut saat merekam dialog mereka. Kepala tiruan juga dapat digunakan untuk memberi informasi posisi pada efek suara yang telah direkam sebelumnya dengan memutar suara melalui pengeras suara dalam orientasi yang sesuai dengan kepala. Misalnya, suara guntur dan kicauan burung akan diputar di atas kepala tiruan.

Dalam industri film Demolition (1973) adalah drama radio pertama yang direkam menggunakan kepala boneka.[2]

Pada tahun 1974 Virgin Records merilis album solo pertama oleh pemimpin Tangerine Dream, Edgar Froese, berjudul Aqua. Catatan sampul album memberitahukan pendengar bahwa sisi 2 dari cakram (yaitu trek NGC 891 dan Upland) direkam menggunakan sistem head buatan yang dikembangkan oleh Gunther Brunschen. Pendengar disarankan untuk mengoptimalkan pendengaran mereka dengan menggunakan headphone stereo untuk sisi album tersebut.

Meskipun Edgar sangat ingin terus menggunakan dan mempromosikan sistem ini untuk rekaman berikutnya, sistem ini ditinggalkan, karena faktanya, meskipun berfungsi dengan baik melalui headphone, kualitas suara yang ditingkatkan tidak dapat ditransmisikan secara memadai melalui sistem speaker hi-fi.

Pada tahun 1978, Lou Reed merilis rekaman pop binaural pertama yang diproduksi secara komersial, Street Hassle, kombinasi rekaman langsung dan studio.[3]

Binaural tetap berada di latar belakang karena peralatan khusus yang mahal yang dibutuhkan untuk rekaman berkualitas, dan persyaratan headphone untuk reproduksi yang tepat. Terutama di masa sebelum Walkman, sebagian besar konsumen menganggap headphone sebagai suatu ketidaknyamanan, dan hanya tertarik pada rekaman yang dapat didengarkan pada sistem stereo rumah atau di mobil. Terakhir, jenis-jenis hal yang dapat direkam tidak memiliki nilai pasar yang tinggi. Rekaman studio tidak akan banyak mendapat manfaat dari penggunaan perangkat binaural, selain umpan silang alami, karena kualitas spasial studio tidak akan terlalu dinamis dan menarik. Rekaman yang menarik adalah pertunjukan orkestra langsung, dan rekaman "lingkungan" ambient dari suara kota, alam, dan hal-hal lain semacam itu.

Selama tahun 1990-an, perangkat elektronik yang menggunakan pemrosesan sinyal digital (DSP) untuk mereproduksi HRTF tersedia secara komersial. Perangkat ini memungkinkan teknisi suara menggunakan parameter yang disetel untuk menyesuaikan arah suara yang tampak secara langsung. Perangkat ini tidak umum dan mahal, tetapi memungkinkan teknisi suara mengubah efek khusus dari suara yang direkam sebelumnya dengan cepat dan mudah. ​​Melalui manipulasi parameter, teknisi suara dapat mengambil rekaman monofonik dari mobil yang lewat dan membuatnya terdengar seolah-olah mobil itu lewat di belakang mereka secara langsung. Merekam dengan kepala tiruan yang sebenarnya untuk hasil yang sama akan memerlukan bilik perekaman dan pengeras suara yang bergerak, atau serangkaian pengeras suara serta beberapa perangkat panning atau switching.

Era modern telah menyaksikan kebangkitan minat terhadap binaural, sebagian karena tersedianya headphone secara luas, metode perekaman yang lebih murah, dan meningkatnya minat komersial umum terhadap teknologi audio 360°.

Komunitas ASMR daring adalah gerakan lain yang telah banyak menggunakan rekaman binaural.

Meningkatnya penggunaan Dolby Atmos dan teknologi film audio 360° lainnya dalam kaitannya dengan hiburan komersial telah menyebabkan peningkatan popularitas penggunaan simulasi binaural. Hal ini bertujuan untuk sepenuhnya mengadaptasi soundtrack 360° untuk headphone dan earphone. Pengguna dapat menonton film dan musik 360° dengan pengalaman suara kitar yang imersif tetap utuh meskipun hanya menggunakan dua speaker headset. Khususnya, setiap soundtrack multisaluran 360° penuh secara otomatis diubah menjadi audio binaural yang disimulasikan saat didengarkan dengan headphone.

Pada tahun 2005, Aqua di-remix untuk penerbitan ulang edisi terbatas di Jerman dan Jepang, dengan lagu tambahan Upland Dawn yang ditambahkan di akhir CD.

Pada tahun 2015, penyanyi-penulis lagu Singapura JJ Lin merilis album eksperimental perdananya From ME to Myself, menggunakan rekaman kepala boneka. Ini juga merupakan album pertama dalam industri musik pop yang menggunakan teknologi ini.[4]

Referensi

  1. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Mattana 2017
  2. ^ Templat:RalfBülow2013
  3. ^ Nusser, Dick (14 Januari 1978). "Arista Has 1st Stereo/Binaural Disk". Billboard. Diakses tanggal 7 April 2014. 
  4. ^ NetEase Entertainment: JJ Lin's experimental album will be issued to create a true stereo surrounding sound http://ent.163.com/15/1125/07/B98I0FGK00031H0O.html

 

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia