《路易吉洋樓 》(日语:ルイージマンション ,英语:Luigi's Mansion ,又译作「路奇鬼屋 」) 是一款動作冒險遊戲 ,由任天堂情報開發本部 開發,任天堂 發佈,其平台為任天堂GameCube ,是首發遊戲 之一。此遊戲是瑪利歐系列 首個任天堂GameCube遊戲,亦是第一次以路易吉為主角和命名的官方遊戲(早期成為主角作品,主要是任天堂授權的非官方遊戲),同時打破了任天堂推出新主機由瑪利歐 為主的慣例。此遊戲於2001年9月14日在日本發佈,於2001年11月18日在北美發佈,於2002年5月3日在歐洲發佈,於2002年5月17日在澳洲發佈 。此遊戲設定在在一間幽靈洋樓中,而主角路易吉 是要尋找失蹤的瑪利歐 ,並對付洋樓中的幽靈。
《路易吉洋樓》在發售後獲得不錯的評價,但也被批評遊戲內容過於倉促。時至今日,遊戲已售出逾250萬套遊戲,是第五暢銷的任天堂GameCube遊戲。
登場角色
路易吉 (ルイージ ,Luigi)
瑪利歐的雙胞胎弟弟,從第二玩家(2-Player)衍生來的角色,亦是住在蘑菇王國的水管工。身材較高瘦,但性格較為溫順膽小。
傀易吉(グーイージ ,Gooigi) (只在3DS版本出現)
哎唷·喂博士所發明的路易吉克隆體 。其外型與路易吉本人完全相同,但在接觸到液體時會融化。
哎唷·喂博士(オヤ・マー博士 ,Professor Elvin Gadd)
一名研究鬼怪的博士,經常拜託路易吉探索鬼屋,以蒐集鬼怪信息。
害羞幽靈王(キングテレサ ,King Boo)
最終BOSS
遊戲玩法
使用鬼怪吸尘器的路易
在《路易吉洋樓》中,哎唷·喂博士給予路易吉兩件發明品:鬼怪吸尘器和Game Boy Horror。鬼怪吸尘器是一個高功率吸塵器 ,其主要功效是捕捉幽靈 和收集寶藏。要捕捉鬼,路易吉需先用手電筒 突然照射它們,以顯露鬼的心臟,並用鬼怪吸尘器將鬼的心臟吸走,以捕捉鬼魂。[ 1] 大部份幽靈會留在鬼怪吸尘器裡,除了肖像幽靈。肖像幽靈會回到自己的肖像畫中,而當這些幽靈回到自己的肖像畫後,哎唷·喂博士就會將肖像畫收藏在自己的實驗室裡。[ 2] 在遊戲後期,路易吉將會得到三個獎章,讓他能用鬼怪吸尘器射出火、水或冰。這些元素是能夠捕捉指定的鬼。[ 3]
另一方面,Game Boy Horror則允許玩家檢查洋樓內的物品,檢測幽靈是否存在,並顯示幽靈與路易吉的距離。[ 4] 它也能顯示洋樓的地圖,並能讓路易吉和哎唷·喂博士對話。[ 4] 洋樓遍布充滿幽靈的黑暗房間,而當一間房間的所有幽靈都被消滅時,該房間的燈就會亮起(表示房間已經解放),並會有一個寶箱出現。這些箱子可以包含鑰匙、寶藏或三元素獎章之一。 每當路易找到一把鑰匙時,Game Boy Horror就會提示那間房間是可以被開啟的。
當怕羞幽靈王被擊敗後,玩家就會得到一個基於寶藏取得數量的評價。洋樓的第二個版本,「隱藏洋樓」亦會變得可玩。在歐洲版本中,整個洋樓左右顛倒了,頭目的移動速度變得更快,幽靈和肖像幽靈將會更快被捕獲,但房間裡的幽靈數量則會增加。[ 5]
開發
本作首次亮相於2000年電子遊戲貿易展任天堂太空世界 大會。[ 6]
2001年,本作再度電子娛樂展覽 上亮相[ 7] 較新演示版本。[ 8]
任天堂原本計劃開發的《路易吉洋樓》是一個迷宮洋樓遊戲。後來加入了鬼怪吸尘器和Game Boy Horror等新元素。導致一些舊有的元素,(如:角色扮演遊戲 系統)在遊戲開發過程中被剔除。[ 9]
遊戲音樂是由戶高一生和田中忍一同編寫[ 10] ,同時包含「戶高之歌」等彩蛋 音樂。[ 11] 該彩蛋能可在遊戲中的訓練室內等待3.5分鐘時觸發。[ 12] 本作的主題音樂為《任天堂明星大亂鬥X 》主題音樂的改版,由酒井省吾編寫。[ 13] 遊戲中的的路易吉和瑪利歐配音工作由查爾斯·馬爾蒂內 負責配音。[ 14]
所有任天堂GameCube均支援立體視覺遊戲 。本作原本計劃善用這一點作為遊戲特色。[ 15] 但因當時3D立體電視 並不流行,且價格過高,致使任天堂放棄此項計劃。[ 16]
2018年3月8日,任天堂宣佈本作將会移植到任天堂3DS 平台,並表示重製版将于2018年10月12日在北美 發佈,2018年10月19日在歐洲 發佈,2018年10月20日在澳洲 發佈,2018年11月8日在日本 發佈,2018年11月8日在南韓 發佈。
续作
2013年,任天堂宣布《路易吉洋樓2 》發佈在任天堂3DS 平台。2019年第三代《路易吉洋樓3 》於任天堂Switch 發售。
反響
《路易吉洋樓》是2001年11月最暢銷的遊戲。[ 27] 儘管此遊戲在日本只售出了約348,000套遊戲[ 28] ,但此遊戲仍然成為了第五暢銷的任天堂GameCube遊戲[ 29] ,且至今已售出逾250萬套遊戲。[ 29] 此遊戲亦是首個獲任天堂頒發玩家選擇獎的任天堂GameCube遊戲。[ 30]
《路易吉洋樓》主要獲得正面的評價。GameSpot 給予此遊戲7.9/10分,並指出此遊戲「擁有一些新穎的元素」。[ 22] 遊戲雜誌《任天堂力量 》給予此遊戲4/5分,並指出此遊戲「很過癮,且重玩性很高。」[ 24] 。GameSpy 則指出此遊戲擁有「良好的視覺效果、豐富的想像力和一些經典的任天堂元素。」[ 31] 。
《GamePro 》指出此遊戲是「一個熟練的遊戲設計例子」。[ 32] Game Revolution 指出「此遊戲的畫面相當漂亮,且遊戲內容非常有趣。」[ 33] 。而 雜誌《Game Informer 》則給予此遊戲9/10分,並將它稱為「宮本茂最好的作品」。[ 21]
另一方面,IGN 將遊戲的配音描述為「可愛、幽默和令人滿意的」,並給予此遊戲7/10分。[ 23] GameSpy指出此遊戲的背景音樂「微妙、有趣、完全適合整個遊戲。」[ 31] ,而雜誌《Fami通 》則給予此遊戲34/40分,授予金獎,並稱讚其操作系統。[ 20]
此作主要被批評遊戲長度過短。GameSpot指出「此遊戲過短的遊戲長度抹煞了其優點」。[ 22] GameSpy亦批評遊戲長度,指出此遊戲能於6小時內完成。[ 31] Allgame 指出此遊戲「未能提供一個有凝聚力的遊戲體驗,全因遊戲長度過短。」[ 17] 。IGN認為遊戲玩法欠佳,並指出遊戲玩法是「可預測的,公式化的。」[ 23] 。電視節目《X-Play 》亦批評此遊戲的遊戲玩法,並指出此遊戲「令瑪利歐系列支持者失望」。[ 34] 儘管如此,《官方任天堂雜誌 》仍將此遊戲列為「史上100強任天堂遊戲」的第99位。[ 35]
2002年,遊戲獲英國電影電視藝術學院 頒發互動娛樂獎。[ 36]
參考文獻
^ Luigi's Mansion instruction booklet. Nintendo. 2001: 10–11.
^ Luigi's Mansion instruction booklet. Nintendo. 2001: 16.
^ Luigi's Mansion instruction booklet. Nintendo. 2001: 13.
^ 4.0 4.1 Luigi's Mansion instruction booklet. Nintendo. 2001: 28–29.
^ Goldstein, Hilary. Luigi's Mansion guide – Secrets . IGN. [2008-02-16 ] . (原始内容存档 于2012-03-24).
^ Luigi's Mansion preview . IGN. 2001-10-09 [2008-02-16 ] . (原始内容 存档于2011-08-04).
^ Pre-E3: Luigi's Mansion Disc and Controller Revealed . IGN. 2001-05-15 [2007-11-17 ] . (原始内容存档 于2011-08-07).
^ Spaceworld 2001: Ghostbusting with Luigi . IGN. 2001-08-25 [2008-02-16 ] . (原始内容存档 于2009-01-06).
^ Anthony JC. The Making of Luigi's Mansion . N-Sider. September 2001 [2007-11-24 ] . (原始内容 存档于2007-10-14).
^ Game Credits for Luigi's Mansion . MobyGames . [2008-02-06 ] . (原始内容存档 于2017-06-03).
^ Orland, Kyle. Totaka's song: The search is On . Joystiq. 2006-12-14 [2008-02-07 ] . (原始内容 存档于2008-01-16).
^ ' Kazumi Totaka's Song' . NinDB . [2008-02-07 ] . (原始内容 存档于2015-02-26).
^ Full Song List with Secret Songs . Smash Bros. Dojo. [2008-09-23 ] . (原始内容 存档于2012-11-01).
^ Full cast and crew for Ruîgi manshon . Internet Movie Database . [2008-02-06 ] . (原始内容存档 于2021-02-28).
^ Hideki Konno Discusses The 3DS - Edge Magazine . Next-gen.biz. 2010-07-07 [2011-07-08 ] . (原始内容 存档于2013-01-15).
^ Iwata Asks: Nintendo 3DS . (原始内容 存档于2012-02-13).
^ 17.0 17.1 Thompson, Jon. Luigi's Mansion review . Allgame . [2008-02-06 ] . [失效連結 ]
^ Edge (Future US ). 2001, (103).
^ ニンテンドーゲームキューブ - ルイージマンション . Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.95. 30 June 2006.
^ 20.0 20.1 Famitsu Gives GameCube Gold . IGN. 2001-09-12 [2008-02-16 ] . (原始内容 存档于2007-05-08).
^ 21.0 21.1 Reiner, Andrew. Luigi's Mansion review . Game Informer . [2007-06-29 ] . (原始内容 存档于2007-10-04).
^ 22.0 22.1 22.2 Satterfield, Shane. Luigi's Mansion review . GameSpot . 2001-11-07 [2007-06-29 ] . (原始内容存档 于2011-09-07).
^ 23.0 23.1 23.2 Casamassina, Matt. Luigi's Mansion review . IGN. 2001-11-16 [2007-06-29 ] . (原始内容 存档于2007-06-06).
^ 24.0 24.1 Nintendo Power (Future US ). November 2001: 142.
^ Luigi's Mansion reviews . GameRankings . [2006-01-20 ] . (原始内容存档 于2009-02-06).
^ Luigi's Mansion (cube: 2001): Reviews . Metacritic . [2006-01-20 ] . (原始内容存档 于2020-11-11).
^ Gerstmann, Jeff. November software sales charts . GameSpot . 2001-12-19 [2007-11-17 ] . (原始内容存档 于2014-03-25).
^ Japan GameCube charts . Japan Game Charts. [2007-11-09 ] . (原始内容 存档于2007-07-23).
^ 29.0 29.1 US Platinum Videogame Chart . The Magic Box. [2008-12-05 ] . (原始内容存档 于2007-01-06).
^ Nintendo Expands Player's Choice Line-up . IGN. 2003-01-23 [2007-11-17 ] . (原始内容存档 于2008-06-05).
^ 31.0 31.1 31.2 Williams, Bryn. Luigi's Mansion review . GameSpy . [2007-06-29 ] . (原始内容 存档于2007-06-26).
^ Tokyodrifter. Luigi's Mansion review . GamePro . 2001-11-19 [2008-02-06 ] . (原始内容 存档于2011-06-07).
^ Liu, Johnny. Luigi's Mansion review . Game Revolution . [2008-02-06 ] . (原始内容 存档于2008-05-14).
^ X-Play: Bad Mario Games . G4 . [2008-06-08 ] . (原始内容存档 于2008-04-23).
^ 100-81 ONM . ONM . [2009-02-19 ] . (原始内容 存档于2009-02-23).
^ Parker, Sam. BAFTA 2002 awards announced . GameSpot . 2002-10-11 [2008-02-06 ] .
外部链接