《荒野亂鬥》(英语:Brawl Stars)是由芬兰電子遊戲開發商Supercell公司开发和发布的一款的手机实时战略第三人稱射擊遊戲。
2017年6月14日,Supercell通过YouTube上的直播宣布了这款游戏。它于2017年6月15日在加拿大的iOS应用商店上架,並於2018年1月19日進行公測。安卓版本於2018年6月26日在其他國家公開測試。兩個平台的全球版已经于2018年12月12日正式發行。[1]
中国大陸由騰訊遊戲與游族网络代為發行(iOS系统仅有腾讯版),自2019年3月24日開放預約,於2020年6月9日正式上線。
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基本資料
遊戲具有多種模式,每種模式都有不同的目標需要達成。玩家可以從各種英雄中進行選擇,並遊玩不同模式。而英雄是玩家可以在遊戲中通過屏幕上的操縱桿進行控制的角色。
從2024年1月開始,每個賽季改為30天。而星虹代幣也遭廢除。而主題季則是做任務收集代幣獲得能量點數、金幣、寶石、英雄積分,而有買荒野亂鬥專屬通行券的話,除了上述獎勵以外,還可以獲得英雄表情,閃光幣和造型及當賽季的新造型與異色版的造型。
從2022年12月開始,荒野亂鬥將榮耀之路改為星光之路,寶箱正式成為歷史。玩家需要英雄積分或直接使用寶石解鎖英雄,榮耀之路的稀有度也消失。星虹英雄需要星虹代幣或購買通行卷來解鎖。
註:星虹此稀有度及星虹代幣已在2023年12月被一同移除
但在2023年下半年,游戏中回归了类似于之前宝箱的机制-寶物之星,玩家可以在其中获得大部分的游戏资源。
2024年新增了排位賽模式,在排位賽每個賽季會有三個不同的特殊效果和全部的遊戲模式。
開發與發布
Supercell一開始想開發類似於英雄聯盟和守望先鋒的團隊合作遊戲,並設定以手機設備遊玩。
根據Frank Keienburg 的說法:「我們的重點是在反鋸齒的同時保留更多立體感」。[3]
早期的測試版遊戲包含大逃殺類型的一些元素,但僅存於遊戲正式發布之前。
該遊戲有著漫長的測試期(軟體版本週期),在此期間遊戲發生全方面的變化。
Supercell於2017年6月14日通過直播正式宣布了這款遊戲。次日在加拿大實行iOS測試版,總共將持續522天。
最初的遊戲設定是直向螢幕,最終更改為橫向螢幕,其他更改包括更改系統UI、將游戲從平面轉換為立體等。
iOS測試版於2018年1月19日發布,其地區為芬蘭、瑞典、丹麥、挪威、愛爾蘭、新加坡、香港、澳門和馬來西亞,安卓系統測試版則是2018年6月26日。
荒野亂鬥於2018年12月12日於全球正式發布。第一個月營業額超過6300萬美元。
2020年6月9日荒野亂鬥在中國大陸發布。
遊戲內主要資源
遊戲貨幣
遊戲貨幣
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寶石
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能用於購買英雄、英雄造型、表情、噴漆、頭像。寶石可透過解鎖通行券獎勵或是付費獲得。
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金幣
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用於購買武裝配件、能力之星、強化裝置、極限威能、閃耀銀和璀璨金造型和升級英雄。金幣可透過寶物之星、解鎖通行券獎勵、榮耀之路、世界杯官方網站觀看時間達到目標時可以領取以及堆金如山活動獲得。(目前最缺的資源)
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能量點數
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用於升級英雄。能量點數可透過寶物之星、解鎖通行券獎勵、榮耀之路、世界杯官方網站觀看時間達到目標時可以領取獲得。
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閃光幣
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能用於購買英雄造型、表情、噴漆和頭像。閃光幣可透過賽季結算、排位賽寶物之星、寶物之星、提升英雄星階或購買亂鬥通行券獲得。
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英雄積分
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可通過寶物之星、榮耀之路獎勵和通行卷獎勵來獲得。可以用來解鎖英雄。當解鎖全部英雄後,領取英雄積分將被轉化成聲望。
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經驗值
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可通過玩遊戲和完成任務來獲得。可以用來解鎖通行券獎勵。 通通行券獎勵包含金幣、能量點數、英雄積分、星虹英雄積分及寶石等獎勵,購買亂鬥通行卷將會有更多金幣、能量點數、英雄積分,並且還會額外贈送閃光幣、特殊表情、一款噴漆、一款頭像以及一個史詩或以下英雄或1000英雄積分、一款通行卷專屬造型還有額外任務。(經驗值每隔兩個小時23分將會增加20枚,最多可以累積200枚)
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雙倍經驗值
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遊戲結束後獲得的經驗值將會加倍獲得,解任務獲得的經驗值除外,直至用完為止。可透過寶物之星、商店、榮耀之路、寶石購買獲得。
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亂鬥通行券
歷季通行券
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主題季
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通行券角色
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通行券最後一階英雄造型
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推出的更新
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塔拉的市集
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格爾
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大漠商販
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表情系統、新增星虹稀有度
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怪獸酷夏
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奔騰
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機甲聖騎
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新增通行證第一階專屬造型、城市大激鬥
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美好星樂園
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葛雷特
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討稅搗蛋鬼
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地圖編輯器功能
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冬日假期
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阿魯
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冰雪國王
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大賽獲勝地圖、寶箱機制改成通行證解鎖第30階才能開到星虹稀有度英雄
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亂鬥星勢力
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拉夫上校
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太空浪浪
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推出新春表情
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荒漠金臂幫
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蓓爾
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金臂大盜
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新增極限淘汰賽、重播快轉倒轉功能
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侏羅紀水上樂園
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霸子
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反骨扛霸子
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新增模式亂鬥排球、亂鬥籃球、搶杯大作戰,新增地圖編輯器設定隨機事件
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亂鬥童話
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阿信
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機甲忍者
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新增事件荒野生死鬥+
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荒野亂萊塢
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蘿拉
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街頭小太妹
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新增強化裝置
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虎年如意
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范
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爆裂武者
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新增亂鬥擂台、友誼賽新增星光聯賽模式
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生態危機
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異芙
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尖刺裝甲
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新增模式礦車競速、積分爭奪戰
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星光特技秀
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珍娜
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飛天女武神
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新增史詩稀有度英雄「邦尼」、新增模式機甲天降、新增噴漆、優化任務系統、新增彈射立柱、新增新手獎勵
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深海大作戰
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歐提斯
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神秘法老王
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新增模式積分狩獵戰、新增星光聯賽推薦英雄系統、新增活動模式神秘隨機戰、佩妮模組重製
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機器人工廠
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山姆
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凱撒大帝
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新增超稀有稀有度英雄「格斯」、機器人模組重製、新增模式絕地反擊戰、新增星光聯賽交換角色系統、獎盃重置時間延長(每8周一次)
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幽靈詭站
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巴斯特
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鏈鋸殺手
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強化裝置重製、推出檢舉系統
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糖果樂園
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曼蒂
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岩漿女王
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新增傳奇稀有度英雄「查斯特」、神話稀有度英雄「蓋瑞」、移除寶箱機制、新增星光之路、英雄積分、星虹商店、星虹英雄積分、新增聲望功能
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遊客中心之謎
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R-T
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緋紅R-T
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全新開戰介面、新增神話稀有度英雄「葳洛」、新增英雄專精系統、稱號、亂鬥籃球、亂鬥擂台設為常駐模式、不可摧毀牆壁回歸
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熱戰叢林
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麥希
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叢林女皇
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新增史詩稀有度英雄「漢克」、 刪除「星徽點數」、新增遊戲貨幣「閃光幣」、新增亂鬥圖鑑、新增精彩時刻介面、點讚、逆風高飛調整為對戰結束時顯示、搶星大作戰模式勝利條件改率先獲得20星的隊伍獲勝
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魔法森林
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康迪留斯
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孢子思維
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新增神話稀有度英雄「道格」、新增寶物之星
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重歸荒野
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珀爾
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深水潛望鏡
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新增神話角色「查克」、新增極限威能、新增極限威能激戰活動
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怪誕馬戲團
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查莉
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帶刺玫瑰
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移除戰隊聯賽、戰隊競賽、戰隊幣、戰隊商店、新增超級豬豬、新增重播分享至戰隊聊天功能、能量點數上限移除
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美好星卡通工作室
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無(更改成自選一位最高史詩稀有度的英雄或1000英雄積分)
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粉貓女僕(葛蕾特)
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新增神話稀有度「米可」、推出5v5模式、新增傳奇稀有度英雄「凱特」、推出高級亂鬥通行券(之後無法使用寶石買亂鬥通行券)、主題季代幣改成經驗值
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龍年大吉
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無
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喵喵武僧(凱特)
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新增史詩稀有度英雄「賴瑞與羅瑞」
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時之沙
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無
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神燈舞娘(雪莉)
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新增史詩稀有度英雄「安傑洛」、新增個人模式「獎盃大逃亡」、移除星光聯賽、新增排位賽、檢舉功能升級優化、新增信譽積分
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諸神黃昏
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無
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魔狼芬里爾(霸子)
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新增神話稀有度英雄「美樂蒂」
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哥吉拉
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無
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機械機多拉(滴答)
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新增神話稀有度英雄「莉莉」、新增3V3活動「哥吉拉城市大暴走」、新增限時活動「變異」
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賽博亂鬥
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無
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電馭駭客(布洛克)
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新增傳奇稀有度英雄「德拉古」和限時活動「荒野按讚」
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天神大戰怪獸
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無
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美杜莎(艾謎)
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新增史詩稀有度英雄「貝瑞」超級寶箱限時(應該)回歸
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塗鴉亂鬥
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無
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悠然水母(沙迪)
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新增神話稀有度英雄「克蘭西」和3V3活動「塗鴉亂鬥」
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活動
活動
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堆金如山
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當遊戲中出現這個活動時,遊戲結束後,將會根據玩家獲得的代幣來給予相同數量的金幣。(任務獲得的代幣不會生效)
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雙倍代幣
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當遊戲中出現這個活動時,遊戲結束後,玩家獲得的代幣將會翻倍。(任務獲得的代幣不會生效)
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星虹紛呈
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當遊戲中出現這個活動時,遊戲結束後,玩家每獲得5枚代幣就會獲得1枚星虹英雄積分。(任務獲得的代幣不會生效,現已刪除)
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專精狂歡
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當遊戲中出現這個活動時,遊戲結束後,贏家獲得的專精點數增加。
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雙倍寶物之星
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當遊戲中出現這個活動時,玩家贏得遊戲後,玩家獲得的寶物之星翻倍。
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寶物之星
寶物之星是在玩家贏得遊戲後會獲得的一種獎勵,當玩家贏得遊戲後,將會跳出寶物之星的頁面,然後玩家可以點擊寶物之星,當玩家點擊寶物之星後,就有機會可以提升寶物之星的稀有度,一共有四次機會。寶物之星的稀有度將會影響玩家最後獲得的資源。寶物之星會在每天第1.4.8場勝場時供玩家領取。
寶物之星詳情
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稀有度
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提升機率
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獲得的資源及機率
[由高到低排序]
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稀有
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50%
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50金幣 41.90%
25能量點數 32.60%
雙倍代幣 20.90%
10英雄積分 2.30%
20閃光幣 2.30%
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超稀有
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28%
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100金幣 42.38%
50能量點數 33.11%
雙倍代幣 13.25%
30英雄積分 3.31%
50閃光幣 3.31%
隨機普通表情 3.31%
隨機噴漆 1.32%
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史詩
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15%
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200金幣 21.05%
100能量點數 21.05%
隨機普通表情 15.79%
隨機噴漆 15.79%
雙倍代幣 10.53%
隨機稀有英雄 5.26%
隨機稀有表情 5.26%
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神話
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5%
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200能量點數 18.99%
隨機稀有造型 15.82%
隨機英雄配件 15.82%
500金幣 9.49%
隨機超稀有英雄 9.49%
隨機史詩英雄 6.33%
隨機稀有表情 6.33%
隨機噴漆 6.33%
隨機頭像 6.33%
隨機史詩表情 3.16%
隨機神話英雄 1.90%
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傳奇
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2%
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隨機超稀有造型 35.87%
可獲取的能力之星 27.17%
隨機極限威能 16.30%
隨機史詩英雄 10.87%
隨機神話英雄 5.43%
隨機傳奇英雄 2.17%
隨機史詩造型 2.17%
500、1000 能量點數 隨機
1000金幣 隨機
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遊戲模式與規則
玩家可以選擇以下模式進行遊玩。
三對三模式
這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。
3對3模式
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寶石爭奪戰
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(玩家總盃數達30盃即可解鎖此模式)雙方玩家爭奪場中央礦井生出的寶石,而率先取得十顆或以上的寶石後就會開始十五秒的倒數,而擁有十顆或以上寶石的一方的玩家未被擊殺的話則獲勝,若雙方都有相同數量的寶石則會停止倒數,待其中一方擁有更多寶石後開始倒數。若一直沒有倒數完畢,遊戲則不會結束。
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亂鬥足球
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(玩家總盃數到150盃即可解鎖此模式)雙方玩家爭奪場中的足球,率先踢進敵方球門兩球的一方或在時間結束時進球數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣,將會進入加時賽,場上所有障礙物會被清空,而先把球踢進對方球門的隊伍則直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有進球,則會平局收場。(玩家可以把球傳給其他玩家,可以用普通攻擊或超級技能來傳球,用普通攻擊傳球將會消耗一格子彈,用超級技能傳球將消耗超級技能)
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亂鬥籃球
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(特定時間才有)雙方玩家爭奪場中的籃球,率先投進敵方籃框獲得五分的一方或在時間結束時分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣,將會進入加時賽,場上所有障礙物會被清空,而率先把球投進敵方籃框的隊伍則會直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有投進球,則會平局收場。(站在三分線外投進籃框會得三分,站在三分線內得兩分。籃框會左右移動。若我方投進球,場地重置後籃球將會生成在敵方重生點前,反之則生成在我方重生點前。玩家可以把球傳給其他玩家,可以用普通攻擊或超級技能來傳球,用普通攻擊傳球將消耗一格子彈,用超級技能傳球將消耗超級技能)
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亂鬥排球
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(特定期間才有)雙方玩家爭奪場中的排球,率先觸碰到排球的隊伍將會把球拋去敵方的場地,玩家必須在球落地之前站到指定位置來進行傳球,反之,敵方將會獲得一分,率先獲得兩分的一方或在時間結束分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣,將會進入加時賽,場上所有障礙物會被清空,而先獲得一分的隊伍則直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有得分,則會平局收場。(比賽時間過得越久,球飛行速度越快)
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金庫攻防戰
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(玩家總盃數到達800盃即可解鎖此欄位。每天變更一次此模式)雙方均有一個金庫,率先摧毀敵方金庫的一方或時間結束時金庫血量較多的一方獲勝。
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機甲攻堅戰
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(特定時間才有)雙方均有一個多功能砲台,地圖中央會生出螺栓,且會開始倒數,雙方要搶奪螺栓,等到倒數完後,螺栓數較多的多功能砲台,將會製造機甲去攻打敵方多功能砲台,而率先摧毁敵方多功能炮台的一方或在時間結束時多功能炮台血量較多的一方獲勝。(當英雄撿起螺栓後,下一顆螺栓將在四秒後於不同地方生出。當某一方的英雄撿起螺栓後,需要在五秒內不死亡才能把螺栓運回那一方多功能炮台。正常一局最多會有3波機甲。進入敵方多功能砲台虛線範圍內,會被多功能砲台攻擊。多功能砲台會先攻擊比較靠近的機甲、英雄、召喚物。多功能炮台血量、傷害以及機甲血量和傷害由全場玩家的平均等級決定)
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據點搶奪戰
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(每天變更一次此模式)場地中會有一到三個圓形據點,當我方或敵方英雄站在據點內將會為我方或敵方累積%數,當該據點的%數滿時該據點將會被佔領,率先達到100%或時間結束時%數較高的隊伍獲勝。(佔領據點所需要的%數,是因場上有幾個據點決定,一個據點為100%,兩個據點為50%,三個據點為兩個是33%,一個是34%)
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搶星大作戰
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(玩家總盃數到達800盃即可解鎖此欄位。每天變更一次此模式)擊殺敵方英雄能獲得被擊殺者的賞金之星。每位英雄開始或在被擊殺後復活時均有兩顆賞金之星,如成功擊殺敵人則增加一顆,七顆為上限,先拿到20顆賞金之星的一方獲勝,如果時間結束時雙方賞金之星相同,則擁有藍色賞金之星的一方獲勝。(藍色賞金之星是開場時地圖中心自動生成的一顆賞金之星,玩家撿起後將會取代玩家開始時長期擁有的兩顆賞金之星之一。擁有藍色賞金之星的玩家如果被敵方擊殺,藍色賞金之星則歸敵方擊殺者擁有)
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極限淘汰賽
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(每天變更一次此模式)率先擊殺敵方所有玩家的一方獲勝。比賽過一段時間後,將會有毒氣從四周慢慢蔓延到中心,英雄進入到毒霧後將受到每秒傷害(英雄总血量20%)。(遊戲採取三戰兩勝制。若雙方最後一個英雄在同時被毒霧毒死,該局則算平手)
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禮物保衛戰(後來被名為獎盃保衛戰)
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(特定期間出現)奪取對方禮物並帶回自己基地。率先奪得兩個禮物或在時間結束時分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣,將會進入加時賽,場上所有障礙物將會被清空,而率先奪得敵方禮物的隊伍則直接獲勝。如果加時賽時間結束時雙方還是沒有得分,則會平局收場。(玩家可以把禮物傳給其他玩家,可以用普通攻擊或超級技能來傳之,用普通攻擊傳禮物將會消耗一格子彈,用超級技能傳禮物將會消耗超級技能。禮物過一段時間未被拿起將飛回基地。在獎杯保衛戰中,禮物被替換成獎杯)
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搶盃大作戰
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(特定期間出現)雙方玩家要爭奪場地中央的獎盃,當我方或敵方玩家拿著獎盃將會為那一方累積%數,率先將%數累積到100%或在時間結束時%數較高的隊伍獲勝。(拿著獎盃的英雄會降低移動速度。玩家可以把獎盃傳給其他玩家,可以用普通攻擊或超級技能來傳獎盃,用普通攻擊傳獎盃將會消耗一格子彈,用超級技能傳獎杯將會消耗超級技能。獎盃過一段時間未被拿起將會回到場地中央)
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積分爭奪戰
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(特定時間才有)雙方玩家先擊殺對面玩家10次的隊伍獲勝或時間到哪一隊擊殺最多人就勝利,如果雙方同時擊殺第10個的話就打和。
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礦車競速
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(特定時間才有)靠近礦車即可護送礦車前行,靠近敵方礦車可減緩礦車移動速度(撞到我方礦車則會停頓一下再繼續前進)率先將礦車護送到終點即可獲勝。
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機甲天降
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(已在13季移除)需要對抗入侵的機甲,摧毀機甲,收集螺栓,率先收集到8個螺栓的隊伍獲勝。
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單人/雙人模式
這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。
單人/雙人模式
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荒野生死鬥
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分為單人與雙人組隊模式,共十名玩家互相戰鬥,且過一段時間會有毒氣從四周蔓延到中心,英雄進入到毒霧後將受到每秒傷害生命值20%的傷害,若撐超過5次,則之後每次的傷害都將提升5%,誰存活到最後便能獲勝。遊戲中可以攻擊箱子,打破箱子後會有能量方塊掉出來(玩家撿起後生命值增加四百、傷害/治療量+原始傷害/原始治療量10%,但武裝配件及能力之星的傷害就只可以維持原有傷害、某些比例能力之星和武裝配件除外。箱子的血量就由全場玩家的平均等級決定4500~~8500)
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荒野生死鬥+
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(已廢除)玩法和一般單人荒野生死鬥相同,差別在於對戰中每擊倒一位英雄可額外獲得一個獎盃,自己被擊倒則會多失去一個獎盃。荒野生死鬥+將單獨設置活動欄位,與一般荒野生死鬥模式擁有一樣的地圖。
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獵星大亂鬥
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(特定時間才有)此模式為單人模式。擊敗敵方英雄能獲得賞金之星。每位英雄開始或在被擊殺後復活時均有兩顆賞金之星,如成功擊殺敵人則增加一顆,七顆為上限,時間結束時賞金之星最多的玩家獲勝。
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首領群攻戰
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(特定時間才有)此模式為單人模式。遊戲開始時,地圖中央會出現一隻機甲首領,玩家要做的是盡量對機甲首領造成傷害,在機甲首領死亡後造成最多傷害的玩家獲勝。(地圖上有固定地方會每隔一段時間會生成能量方塊)
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積分狩獵戰
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此模式為單人模式。第一位擊殺六位敵人的玩家獲勝,如果3分鐘內沒有玩家成功擊殺六位敵人,則擊殺最多敵人的玩家獲勝,若有同分,則先到達該分數的玩家排名靠前。
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亂鬥擂台
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此模式為單人模式。遊戲開始前須預先挑選三位英雄及出場順序,遊戲時當第一位英雄被擊殺時,會由第二位英雄替補,其超級技能儲存量和武裝配件剩餘數量將會保留,每一局過一段時間將會有毒霧慢慢縮小,直到其中一位英雄被擊殺,先將對手的三位英雄擊殺獲勝。
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周末活動
這些模式不會影響英雄的獎盃數。(玩家總盃數達到350盃即可解鎖此欄位)
周末活動
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巨型獵場 (1V5活動)
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從六名玩家中隨機選出一個巨型英雄,巨型英雄存活至時間結束時則巨型英雄獲勝,其他五名玩家在時間結束前擊敗巨型英雄則五名玩家獲勝。(巨型英雄的生命值將會提升1852.650%,也會提升50%的攻擊力,而且負面效果的持續時間也會降低75%,並且召喚物的血量和傷害也會提升20%,但是會被降低50%超級技能蓄能量以及90%接受治療量)
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團隊首領戰 (三人活動)
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玩家需要擊敗機甲首領(AI)才能夠獲勝,如果三人都戰亡則為失敗。玩家每贏一次,難度將會越來越高,難度越高,機甲首領的血量、傷害隨之增加。(難度有分為:普通、困難、高手、大師、瘋狂、瘋狂2到瘋狂16)
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機甲入侵 (三人活動)
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玩家需在兩分鐘内保護金庫不被機甲(AI)摧毀才能夠獲勝,如果金庫被摧毁則為失敗。玩家每贏一次,難度將會越來越高,難度越高,機甲血量、傷害隨之增加。(難度有分為:普通、困難、高手、大師、瘋狂到瘋狂16)
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城市大激鬥 (三人活動)
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(在第11季己取消)玩家需要在怪獸(AI)摧毀所有建築物前擊敗牠才能獲勝,若怪獸摧毀所有建築物或三名玩家都戰亡則為玩家失敗。玩家每贏一次,難度將會越來越高,難度越高,怪獸血量隨之增加。(難度有分為:普通、困難、高手、大師、瘋狂、瘋狂2到瘋狂16)
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絕地反擊戰 (三人活動+AI比特8號)
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(此模式已在16季取消)玩家必須在兩分鐘內保護比特8號遭到機甲攻擊,同時地圖上會有代幣,代幣可以讓比特8號重新動起來且完全恢復生命,比特8號無法接受任何增益狀態觸發和位移(芽芽例外)
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排位賽
這個模式會在玩家總獎盃數達到1000盃時解鎖,每個賽季為期1個月,賽制為一局定勝負(提升至鑽石段位前)/三局兩勝。系統會隨機選擇三對三模式的地圖,讓玩家進行對戰。
青銅至黃金:開始後,會有選擇英雄的階段,雙方隊伍只可選擇九級或以上的英雄進行對戰。選擇完畢後,便會開始對戰。
鑽石至大師:開始前,會由當前段位最高的玩家做為隊長。之後便會進行「拋硬幣」的環節,決定哪一個隊伍的隊長先進行選擇英雄的階段。然後就進行禁用英雄的階段,禁用後,雙方隊伍均無法選用被禁用的英雄。然後是輪流選擇英雄的階段,由在「拋硬幣」環節勝出的隊伍的隊長開始輪流選擇英雄(見以下詳情),每個玩家需根據遊戲提示操作。扣除禁用英雄外,雙方選擇的英雄不能重複。
設「拋硬幣」環節為藍隊勝出(對戰時分為藍隊及紅隊),應由藍隊隊長首先選擇英雄:
隊長(藍) ⮕ 隊長(紅) ⮕ 組員(紅) ⮕ 組員(藍) ⮕ 組員(藍) ⮕ 組員(紅)
獲得及扣除積分制度:玩家贏了將能獲得積分,輸了將扣除積分,積分滿了將會提升RANK,但當積分扣除至該段位的前一個「提升綫」前,RANK並不會降級(見以下詳情)。
如青銅I至青銅II為500積分至1000積分,設玩家積分為600,當他積分扣除至500時,並不會降級。
排位賽階段有分為:
玩家可以在排位賽寶物之星抽到頭像、噴漆和主題季造型。(12賽季之後的星光聯賽專屬造型會逐步返場,售價149寶石或者5000閃光幣)
戰隊聯賽
(在通行證第21季被超級豬豬取代)這個模式會在玩家總獎杯數達到900盃解鎖。當玩家加入一個戰隊後即可遊玩此模式。每周為一個賽季,每個賽季會和其他七個戰隊比賽,也就是總共有八個戰隊互相比賽,每個賽季有三個活動日,前兩個活動日會獲得四張入場卷,第三個活動日會獲得六張入場券。每個活動日都有標準和星光戰兩個模式,標準就跟平時的模式一樣,每個活動日的標準模式是三對三模式,參加標準模式會消耗一張入場卷,星光戰則跟星光聯賽一樣,參加星光戰會消耗兩張入場卷。無論是輸或贏都會加戰隊獎盃,和戰隊隊員一起參加戰隊聯賽會增加輸和贏的戰隊獎盃,當活動日結束時會根據戰隊獎杯來結算積分,當賽季結束時會再根據積分來提升或下降段位。賽季結束時會玩家表現以及戰隊排名來計算玩家獲得的戰隊幣。
英雄
英雄是對戰中使用的角色,目前版本一共有82位英雄。
英雄定位有分為:輸出型、射手型、控場型、坦克型、刺客型、輔助型、壓制型。
英雄稀有度有分為七大類,分別是(部分英雄原本為榮耀之路獎勵,但在2022年底的更新後已將所有榮耀之路英雄調整為稀有、超稀有或是史詩稀有度了)(括號中是部份英雄的簡體翻譯):
初始英雄
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有1位,這類英雄在玩家第一次登入遊戲的時候,系統便會送給玩家。
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初始英雄有:雪莉
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稀有
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有8位,這類英雄能透過160英雄積分兌換,或用29寶石購買獲得。
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稀有英雄有:妮塔、柯爾特、狂牛(公牛)、布洛克、艾爾普里莫(普里莫)、保力(巴利)、波可(波克)、羅莎。
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超稀有
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有10位,這類英雄能透過430英雄積分兌換,或用79寶石購買獲得。
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超稀有英雄有:潔西(杰西)、爆破麥克、滴答(迪克)、比特8號(八比特)、彈射(瑞科)、達里爾、佩妮(瀋妮)、卡爾、賈姬(雅琪)、格斯。
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史詩
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有25位,這類英雄能透過925英雄積分兌換,或用169寶石購買而獲得。
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史詩英雄有:鷹獵人 爆(阿勃)、艾謎、駛徒(司圖)、小辣椒(佩佩)、帕姆、法蘭克、嗶嗶(比比)、碧兒(貝亞)、納妮、艾德加、格里夫、葛羅姆(格羅姆)、邦妮、漢克 、格爾、葛蕾特、蓓爾(貝爾)、阿信(阿拾)、蘿拉、曼蒂(曼迪)、珀爾、麥希(麥茜)、賴瑞與羅瑞、安傑洛、貝瑞。
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神話
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有26位,這類英雄能透過1900英雄積分兌換,或用349寶石購買而獲得。
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神話英雄有:莫提斯、塔拉、吉恩、麥克絲(麥克斯)、Mr.P(P先生)、芽芽、拜倫、斯威克(史魎克)、蓋瑞(戈雷)、葳洛(微洛)、道格、查克、 阿魯(小羅)、拉夫(拉夫上校)、霸子(巴茲)、范(阿方)、異芙(伊芙)、珍娜(珍尼特)、歐提斯(奧蒂斯)、山姆、巴斯特、R-T(阿爾提)、米可、查莉、美樂蒂、莉莉、克蘭西、莫。
|
|
限時英雄
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有1位,這類英雄能透過特別活動獲得,而角色在移除後,所有獎盃將會重置。
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限時英雄有:巴斯光年。
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傳奇
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有12位,這類英雄能透過3800英雄積分兌換,或用699寶石購買而獲得。
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傳奇英雄有:史派克(斯派克)、鴉(黑鴉)、里昂、沙迪、安珀(琥珀)、梅格、查斯特(切斯特)、奔騰(瑟琪)、康迪留斯(科迪留斯)、凱特、德拉古、賢治。
|
如果玩家沒有某英雄但獲得此英雄的造型,系統會直接送該英雄給玩家(例如保力的法師保力造型、達里爾的超級寶箱造型和終極寶箱造型,在一次更新後取消此機制,可在尚未獲得英雄時獲取造型而不領取英雄(保利還是維持原機制)
英雄資料
英雄資料
|
普通攻擊
|
可以使用紅色遙桿瞄準敵人,或單擊以自動攻擊最近的敵人。普通攻擊的攻擊方式因英雄而異。使用普通攻擊將會消耗子彈,而消耗的子彈將在幾秒後自動裝填,英雄裝填子彈的速度有分為:非常快、快、普通、慢、非常慢。英雄的子彈格數有分為一格、兩格(莉莉)、三格、四格以及充能型(漢克、安珀、蚊[40格]等)。
|
超級技能
|
可以使用黃色搖桿瞄準敵人,或單擊以自動攻擊最近的敵人。讓普通攻擊擊中敵人以儲存超級技能,也可以超級技能儲存超級技能,超級技能的攻擊方式因英雄而異。
|
武裝配件
|
點擊綠色按鈕便可使用武裝配件,某些英雄可藉著長按綠色按鈕確認武裝配件使用範圍。當英雄使用武裝配件後,需要在四秒後才能再次使用。全部英雄的武裝配件每局可以使用3次。當英雄戰力等級達到7,便可以用1000金幣在該英雄的武裝配件的格子購買。
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能力之星
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當英雄的戰力等級達到9等時,便可以用2000金幣在該英雄的能力之星的格子購買。能力之星皆為被動能力。
|
強化裝置
|
當英雄的等級達到8和10級時,可以各解鎖一個強化裝置欄位。(在遊戲內購買的第一個強化裝置為免費,不論稀有度。)每個強化裝置欄位可以裝一個強化裝置。強化裝置屬於被動能力。超稀有強化裝置每個1000金幣、史詩強化裝置每個1500金幣、神話強化裝置每個2000金幣。
|
極限威能(部分英雄擁有)
|
當英雄的等級達到11級時,可以以5000金幣購買或從商店購買極限威能。極限威能為獨立於超級技能的計量條,且累積速度比超級技能緩慢。集滿並開啟後,將在短時間內提升角色的移動速度、傷害、護盾(減少受到的傷害),並且超級技能也可獲得額外的效果。(寶物之星也有機率獲得極限威能,如果先抽到則需要升級到11級方可使用,若首次抵達1000杯則可於商店免費獲得雪莉極限威能)
|
移動速度
|
可以使用藍色遙桿來移動英雄。英雄的移動速度因英雄而異。英雄的移動速度分為:非常快、快、中等、慢、非常慢。
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復活
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英雄死亡過一段時間後,會從指定地方復活,英雄復活後只會有33%彈藥量,不包括場地重置。(英雄復活的時間會隨著模式而改變)
|
自然回血
|
英雄受到傷害後,在3秒內不受到攻擊,且沒有發出攻擊,就可以開始自然回血,處於自然回血狀態中,英雄每隔一秒恢復英雄總血量13%的血量,直到恢復到滿血為止,若英雄在自然回血狀態中發出攻擊或受到攻擊,則會中斷自然回血。
|
視野距離
|
視野距離就是英雄探測草叢的距離,在沒有任何的加成下,視野距離為英雄周圍半徑兩格
|
天賦
|
部分英雄具備天賦,與能力之星、強化裝備不同,天賦不需購買且1級就可使用。
1.狂牛、艾爾普利莫、羅莎、賈姬和法蘭克的天賦可以讓他們被擊中時可以儲存超級技能。
2.達里爾、艾德加與查克的天賦是讓他們無須擊中敵人,也可以自動儲存超級技能。
3.山姆開始遊戲或是每次重生就會立即充滿超級技能。
4.霸子、康迪留斯以及莉莉的天賦是他周圍有一個圈形續能範圍,進入此範圍內的敵人可以讓他儲存超級技能。
5.巴斯特的天賦是他周圍有一個同上的續能範圍,在此範圍內的隊友都可以為巴斯特充能[敵人不行]。
6.查斯特則是每次釋放超級技能後改變下一次的超級技能(五個隨機,但有機率分布)。
7.異芙、安傑洛可以在水面上行動。
8.貝瑞的天賦是為隊友回血可以為超級技能充能。
9.克蘭西的天賦是攻擊敵人可以累積軍牌,來進化共有三階的能力。(同奔騰,皆是進化型角色。)
10.賢治的天賦是造成一定傷害就可以回血。
|
強化裝置
強化裝置有三種級別,超稀有是所有英雄都可使用的裝備,史詩是部分英雄可以使用的裝備,神話是專一英雄可以使用的裝備
超稀有
|
敏捷
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在草叢中時移動速度提升20%
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恢復
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恢復生命值得效率提升50%(只影響自然回血)
|
強攻
|
生命值低於50%時對敵人造成15%額外傷害
|
洞察
|
對敵方目標造成傷害後,顯示其位置2秒(無法對隱身技能生效)
|
防護
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在英雄生命值全滿的狀態下會產生消耗型護盾,護盾在10秒內產生到最大值900
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配件擴充+1
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攜帶後局內可使用的武裝配件次數增加1次
|
史詩
|
快手裝填
|
裝彈速度提升15%
|
柯爾特、布洛克、比特8號、彈射、鷹獵人 爆、格里夫、安珀、蓓爾、蘿拉和異芙
|
超速蓄能
|
超級技能充能速度提升10%
|
狂牛、艾爾普利莫、賈姬、納尼、艾德加、邦妮、芽芽、阿魯、阿信和歐提斯
|
強力召喚
|
召喚物戰力提升20%
|
妮塔、潔西、佩妮、塔拉和Mr.P
|
神話
|
鐵頭
|
滴答的頭部獲得1000額外生命值
|
滴答
|
長臂
|
提升精靈魔手的射程
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吉恩
|
黏性尖刺
|
史派克超級技能的減速效率提升50%
|
史派克
|
狂沙
|
敵人處於沙迪的沙塵迷蹤時,造成的傷害減少10%
|
沙迪
|
劇毒
|
鴉造成的毒持續傷害提升30%
|
鴉
|
濃厚煙霧
|
里昂的忍法劍玉持續時間延長2秒
|
里昂
|
黏稠火油
|
安珀的火油還會讓敵人速度降低10%
|
安珀
|
多重孵化
|
異芙的超級技能可以額外孵化一個幼體
|
異芙
|
蝙蝠風暴
|
莫提斯蝙蝠的速度提升50%
|
莫提斯
|
英雄被擊殺後在各個模式中的復活時間
模式
|
復活所需要的時間
|
搶星大作戰
|
1秒
|
寶石爭奪戰、金庫攻防戰、機甲攻堅戰、據點搶奪戰、搶盃大作戰、巨型獵場
|
3秒
|
亂鬥足球、亂鬥籃球、亂鬥排球、禮物保衛戰、首領群攻戰、獎盃保衛戰、礦車競速
|
5秒
|
獵星大亂鬥 (此模式已被移除)、機甲入侵
|
8秒
|
雙人荒野生死鬥
|
15秒
|
團隊首領戰
|
20秒
|
極限淘汰賽、單人荒野生死鬥、亂鬥擂台、獎杯大逃亡
|
無法復活
|
任何在水面上復活的單位,通通都會復活在最近可行動的地面
英雄星階(Rank)
星階一旦提升則不會再下降,每次提升星階皆可獲得10代幣,從星階10起,每提升5星階皆可獲得閃光幣,且所獲得的閃光幣呈等差級數,公差為5,當單一英雄升到1250盃時(35星階),就無法再提升星階,但可繼續提升盃數。500盃以上的英雄,會於每個賽季結束時(賽季為期28天)根據英雄所在的盃數段,對10個杯數最高並超過500杯的英雄扣減一部份盃數,並獲得相對應的閃光幣,500盃或以下將不會被扣盃。
英雄星階、所需盃數和所獲得的閃光幣對照
星階
|
所需獎盃
|
所獲得的閃光幣
|
1
|
0
|
2
|
10
|
3
|
20
|
4
|
30
|
5
|
40
|
6
|
60
|
7
|
80
|
8
|
100
|
9
|
120
|
10
|
140
|
10
|
11
|
180
|
12
|
200
|
13
|
220
|
14
|
260
|
15
|
300
|
20
|
16
|
340
|
17
|
380
|
18
|
420
|
19
|
460
|
20
|
500
|
30
|
21
|
550
|
22
|
600
|
23
|
650
|
24
|
700
|
25
|
750
|
40
|
26
|
800
|
27
|
850
|
28
|
900
|
29
|
950
|
30
|
1000
|
50
|
31
|
1050
|
32
|
1100
|
33
|
1150
|
34
|
1200
|
35
|
1250
|
60
|
賽季結束扣減杯數和可獲得的閃光幣對照
原本杯數
|
扣減後杯數
|
可獲得的閃光幣
|
501-524
|
500
|
4
|
525-549
|
524
|
6
|
550-574
|
549
|
8
|
575-599
|
574
|
10
|
600~624
|
599
|
12
|
625-649
|
624
|
14
|
650-674
|
649
|
16
|
675-699
|
674
|
18
|
700-724
|
699
|
20
|
725-749
|
724
|
22
|
750-774
|
749
|
24
|
775-799
|
774
|
26
|
800-824
|
799
|
28
|
825-849
|
824
|
30
|
850-874
|
849
|
32
|
875-899
|
874
|
34
|
900-924
|
885
|
36
|
925-949
|
900
|
38
|
950-974
|
920
|
40
|
975-999
|
940
|
42
|
1000-1049
|
960
|
44
|
1050-1099
|
980
|
46
|
1100-1149
|
1000
|
48
|
1150-1199
|
1020
|
50
|
1200-1249
|
1040
|
52
|
1250-1299
|
1060
|
54
|
1300-1349
|
1080
|
56
|
1350-1399
|
1100
|
58
|
1400-1449
|
1120
|
60
|
1450-1499
|
1140
|
62
|
1500-
|
1150
|
64
|
能量點數
能量點數可以用來升級英雄的戰力等級(1至11級),但須配合金幣使用。能量點數能夠從商店獲得、寶物之星、或從亂鬥通行證獎勵領取。
升級英雄需要的能量點數和金幣
戰力等級
|
能量點數
|
金幣
|
1➜2
|
20
|
20
|
2➜3
|
30
|
35
|
3➜4
|
50
|
75
|
4➜5
|
80
|
140
|
5➜6
|
130
|
290
|
6➜7
|
210
|
480
|
7➜8
|
340
|
800
|
8➜9
|
550
|
1250
|
9➜10
|
890
|
1875
|
10➜11
|
1440
|
2800
|
合計
|
3740
|
7765
|
榮耀之路
榮耀之路是每當玩家達到一個特定的總盃數時,會獲得對應的獎勵的系統,獎勵包括:金幣、新模式解鎖、能量點數、雙倍代幣、噴漆、英雄代幣、寶物之星等。
角色造型
造型可分為普通造型、紀念造型、玩家製作造型、閃耀銀、璀璨金和代幣造型。獲取方式:普通造型於商店以寶石或閃光幣購買;而閃耀銀、璀璨金等特殊造型則是花費金幣、購買璀璨金皮膚之前需要先買閃耀銀。(部分季節性造型在回歸三次後則列於不可販售的造型。)
地圖
地圖是遊戲內不同的場景,每個模式都有不同的地圖。
組件
組件是地圖內的東西,分為三種:
一般組件
一般組件是地圖裏的障礙物,有不同的造型。除了部分英雄攻擊可以穿透外(例如投擲英雄),其他英雄攻擊不能夠穿透,可以使用帶有破壞障礙物性質的超級技能或武裝配件就能夠摧毀。
玩法組件
玩法組件是不同模式的獨特組件,以下是一些模式獨特的玩法組件:
玩法組件
|
寶石爭奪戰
|
礦井(生成位置不可移動)
|
單人/雙人荒野生死鬥
|
箱子、單人/雙人出生點
|
亂鬥足球
|
足球(生成位置不可移動)
|
亂鬥籃球
|
籃球(生成位置不可移動)
|
亂鬥排球
|
排球(生成位置不可移動)
|
金庫攻防戰
|
金庫
|
據點搶奪戰
|
據點(不能重疊)
|
搶星大作戰
|
藍色賞金之星(生成位置不可移動)
|
禮物保衛戰
|
禮物(生成位置不可移動)
|
獎盃保衛戰
|
獎盃
|
搶盃大作戰
|
大獎盃(生成位置不可移動)
|
礦車競速
|
礦車
|
機甲天降
|
機甲生成點
|
獎杯大逃亡
|
傳送門(生成位置不可移動)
|
特殊組件
特殊組件是地圖裏特別的障礙物 :
特殊組件
|
草叢
|
英雄跑進去後將能夠隱藏在草叢中,在草叢中的英雄如果受到敵人攻擊或者與其他敵人靠得太近,便會暴露行蹤。可以使用帶有破壞障礙物性質的超級技能或武裝配件摧毀。單體佔一格。(草叢的顏色會隨著地圖場景而改變,羅莎使用植物生長燈(随身妙具)而生長出來的草叢除外)
|
水道
|
攻擊能夠穿透,但不能被摧毀。英雄都無法站在水面上。(除了異芙、安傑洛、茉茉、謝德) 外觀會隨著地圖場景而改變。單體佔一格。(亂鬥足球不能使用)
|
地上裝飾
|
無功能,外觀會隨著地圖場景而改變。沒有阻礙功能,角色可直接經過此組件。無法被破壞。單體佔一格。(但是如果芽芽的自然屏障和羅莎的植物生長燈使用在有裝飾的地上,即可摧毀)
|
易碎物品
|
這些組件能夠透過普通攻擊、超級技能或武裝配件摧毀。外觀會隨著地圖場景而改變。單體佔一格。(大陸服的骨頭外觀被改為小仙人掌)
|
欄杆
|
攻擊能夠穿透(攻擊帶英雄實體的不行,如達里爾、莫提斯、葛蕾特、范),能夠透過帶有破壞障礙物性質的超級技能或武裝配件摧毀。欄杆會和旁邊的欄杆連接。外觀會隨著地圖場景而改變。單體佔一格。
|
彈簧
|
英雄站在上面三秒後將會彈跳至箭頭方向。外觀是一塊有黃色箭頭的黑色板子,使用時可看見板子底下有彈簧,正常彈十格。無法摧毁。單體佔四格。(格爾的緊急彈跳板也可生成彈簧,但距離較短)
|
傳送門
|
可傳送至另一同顏色傳送門。分成四種顏色:藍、綠、紅、黃。外觀呈現圓形。使用時會發出旋轉的圓柱體光的效果。傳送門的使用方式為將英雄移動到物件上方,開啟傳送門會花上三秒時間,開啟後持續五秒,之後需要八秒冷卻才能再次開啟。無法摧毁。單體佔四格。
|
尖刺
|
造成500傷害並擊退。此組件區塊定時收起尖刺,在收起尖刺期間經過將不會受到傷害。無法摧毁。單體佔一格。
|
加速區
|
站在上面的英雄將會提升50%移動速度。外觀是深綠色, 平鋪在地面。無法摧毀。單體佔一格。
|
減速區
|
站在上面的英雄將會降低50%移動速度。外觀是紅色,平鋪在地面。無法摧毀。單體佔一格。
|
治療區
|
治療範圍內的英雄500血量。外觀是淺綠色,按鈕形狀,中間有“+”符號代表醫療功能。無法摧毀。單體佔四格。
|
毒霧
|
進入後將受到每秒20%最大生命值的傷害,跟荒野生死鬥以及極限淘汰賽模式中的扣血方式相同。但外觀與荒野生死鬥以及極限淘汰賽中隨著時間縮小的毒霧有差異。外觀綠色。無法摧毁(可以被羅莎的植物生長燈覆蓋)。單體佔一格。(如長期留在毒霧裏,傷害會每秒增加5%。大陸服的毒霧外觀呈現紫色)
|
鐵牆
|
不能被普通攻擊或超級技能摧毀的障礙物。外觀上是正方形,頂端有“X”形符號。單體站一格。無法在地圖編輯器使用。
|
公園椅(已被移除的組件)
|
是障礙物的一種。外觀上會和併攏的其他公園椅結合。單體佔一格。在地圖編輯器無法使用。
|
重生綠草(已被移除的組件)
|
基本的特性跟草叢一樣,但被破壞後四秒將會重新長回來。單體佔一格。在地圖編輯器無法使用。
|
空氣牆
|
用來將玩家隔在地圖內.這樣玩家便無法走出地圖。不能被普通攻擊或超級技能摧毀的障礙物。外觀上無法看見。單體佔一格。無法在地圖編輯器使用。
|
炸彈方塊(TNT)
|
在新手教學模式中出現,但在正式地圖裡沒有出現過。使用普通攻擊或超級技能於此組件會爆炸。單體佔一格。無法在地圖編輯器使用。
|
彈射立柱
|
在足球地圖和塗鴉模式中出現,球撞到彈射立柱之後會被彈開,就像彈珠台中的緩衝器一樣
|
除了牆體和水面,所有地面物品都可以被覆蓋(不損失效果)
地圖編輯器
使用地圖編輯器可以創造地圖,供玩家於友誼戰中遊玩,或發佈地圖給全世界玩家試玩。玩家需要總盃數達至1000盃才能使用。
能編輯的模式
|
寶石爭奪戰
|
單人/雙人荒野生死鬥
|
亂鬥足球
|
金庫攻防戰
|
據點搶奪戰
|
搶星大作戰
|
極限淘汰賽
|
不能編輯的模式
|
機甲攻堅戰
|
獵星大亂鬥
|
首領群攻戰
|
禮物保衛戰
|
亂鬥籃球
|
搶盃大作戰
|
亂鬥排球
|
獎盃保衛戰
|
亂鬥擂台
|
巨型獵場
|
團隊首領戰
|
機甲入侵
|
城市大激鬥
|
積分爭奪戰
|
礦車競速
|
機甲天降
|
獎杯大逃亡
|
在地圖編輯器中或友誼賽左上角可以設置隨機事件(不限模式,沒有開啟數量限制)
以下是可以使用且出現過在荒野生死鬥的事件:
隨機事件(官方地圖有出現)
|
能量飲料
|
在地圖上沒有其他玩家的地方有可能會生成能量飲料,生成前將出現能量飲料生成預告,五秒後, 將生成能量飲料,英雄喝下能量飲料後可以增加100%的傷害以及40%移動速度
|
憤怒機甲
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在地圖上最多玩家的地方出現機甲生成警報,五秒後,將出現一隻機甲,機甲會攻擊英雄,機甲死亡後會掉落3個能量方塊/寶石(搶星模式下擊殺機甲的英雄會獲得一顆星星但不加獲取星星裡)。機甲血量和傷害由全場玩家的平均等級決定
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流星火雨
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在地圖上最多玩家的地方出現流星警告,五秒後,在流星區域的玩家將受到2000傷害並擊退,並造成持續燒傷
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噬血奪魂
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玩家每秒受到將大概1.67%初始血量上限的傷害,但在草叢裏受到每秒傷害不會被發現;擊中敵方英雄可以幫全隊恢復傷害的80%,擊殺敵方英雄就可以恢復全部生命值;治療效果變成原本的25%
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以下是可以使用但並未在官方任何地圖(季節性的模式、地圖或挑戰賽除外)出現過的事件:
隨機事件(官方地圖未出現,但季節性的模式、地圖或挑戰賽有除外)
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超級蓄能
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所有英雄蓄能速度多一倍
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急速英雄
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所有英雄移動速度多一倍
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以下是不可以使用且並未在官方任何地圖(季節性的模式、地圖或挑戰賽除外)出現過的事件:
隨機事件(官方地圖未出現,但季節性的模式、地圖或挑戰賽有除外)
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崎嶇地面
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地面會不斷地傾斜,會視乎傾斜的狀態,移動速度會加速或減速
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火球(只限在足球模式出現)
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接觸足球會造成每秒1000傷害,且障礙物被足球觸碰會被摧毀
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躲貓貓
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每隔7秒隱形,即使攻擊別人,也不會暴露位置
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自創地圖可分為幾個狀態:
自訂地圖狀態
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草稿
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可在友誼戰中遊玩,也可以隨時編輯地圖。
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已提交
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可在友誼戰中遊玩,其他玩家可以投票這地圖是否適合給全世界玩家遊玩。
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Greenlit
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該地圖得到了至少十票,而且有至少50%的通過率。這時玩家可以把這地圖發佈。
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未通過
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該地圖在一段時間內未獲得10票,這時玩家需要重新編輯地圖才可以再提交。
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已發佈
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該地圖即將會在「大賽入圍地圖」活動欄位中出現,其他玩家可以在遊玩該地圖過後投票。
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精選
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該地圖已在「大賽入圍地圖」活動欄位中出現過,地圖作者可看見該地圖的好評率。
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獲勝作品
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該地圖在「大賽入圍地圖」活動欄位獲得的票數為最高,將會進入「大賽獲勝作品」活動欄位,該欄位會持續一天供人遊玩。
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已被封鎖
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當地圖發佈後,若有足夠人數舉報該地圖,該地圖就會被封鎖,並會在「大賽入圍地圖」活動欄位中移除,而且不能在友誼戰中遊玩。
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爭議
系統誤植事件
- 2022年1月21日下午,官方技術人員錯誤地把1個超級寶箱和300金幣變成了140個超級寶箱。因為是單個寶箱的價錢,且官方並未在之後對任何玩家進行補償,造成許多已往以正常價錢氪金的玩家不滿。[4][5]
- 2022年3月18日,官方人員再次犯下錯誤,將一個禮包的價格在約5分鐘後改成了670元(原本470元),但這個錯誤似乎沒有很多玩家注意到。[來源請求]
全球錦標賽
- 2019年 總冠軍賽
- 冠軍: Nova Esports (NOVA)
- 亞軍: Animal Champuru (AC)
- 2020年 總冠軍賽
- 冠軍: PSG Esports (PSG)
- 亞軍: INTZ (INTZ)
- 2021年 總冠軍賽
- 冠軍: Zeta Division (ZETA)
- 亞軍: Natus Vincere (NAVI)
- 2022年季中邀請賽
- 冠軍: Zeta Division One (Z1)
- 亞軍: SK Gaming (SK)
- 2022年亂鬥盃表演賽
- 冠軍: SK Gaming (SK)
- 亞軍: AC Milan Qlash (AQM)
- 2022年 總冠軍賽
- 冠軍: Zeta Division Zero (Z0)
- 亞軍: Zeta Division One (Z1)
- 2023年 總冠軍賽
- 冠軍: Zeta Division (ZETA)
- 亞軍: Stamina Esports (STMN)
;2024年 總冠軍賽
- 冠軍: HMBLE (HMBLE)
- 亞軍: CrazyRaccon(CR)
參考資料
外部連結