Sherlock Holmes: Chapter One
Sherlock Holmes: Chapter One[a] (укр. Шерлок Холмс: Перша глава) — пригодницько-детективна відеогра, розроблена та випущена українською компанією «Frogwares». Відеогра була офіційно представлена 25 травня 2020 року та стала першою грою в серії, у якій Frogwares самостійно виступили у ролі видавця. Chapter One є приквелом до серії відеоігор про пригоди Шерлока Холмса, оповідаючи історію розслідування таємничої загибелі матері двадцятиоднорічного детектива у містечку на середземноморському узбережжі. Sherlock Holmes: Chapter One було випущено для платформ Microsoft Windows, PlayStation 5 і Xbox Series X/S 16 листопада 2021 року, а версія для PlayStation 4 вийшла 28 квітня 2022 року. Проєкт отримав загалом позитивні відгуки від критиків, які високо оцінили детективну складову та ґеймплей, але розкритикували за дизайн відкритого світу. Спочатку до випуску планувалася і версія для Xbox One, але у зв'язку з неспровокованим вторгненням тимчасово існуючої російської федерації в Україну її було відкладено на невизначений термін.[2] Ігровий процесЗа жанром відеогра є поєднанням пригодницького бойовика з детективом. Події Chapter One відбуваються у відкритому світі.[3] Ігровий процес має багато спільних рис із попередніми частинами серії, проте окрім нововведень також отримав деякі особливості запозичені з попереднього проєкту компанії, також пригодницько-детективної відеогри — The Sinking City[4][5]. Головною відмінністю між двома проєктами є їхній сюжет і тематика. Розробка The Sinking City натхнене роботами автора жахів Говарда Лавкрафта,[6] водночас The Adventures of Sherlock Holmes безпосередньо створюється з певними змінами на основі творів британського письменника Артура Конана Дойла, творця Шерлока Холмса[5][7]. З The Sinking City до відеогри перейшла дещо змінена система ближнього бою та, частково, процес розслідувань[8]. Ближній бій у відеогрі став більше обігрувати дедуктивні навички головного героя[9][10]. Наприклад, під час бійки Шерлок може застосовувати свої вміння, щоб визначати вразливі місця супротивників, поціливши в які можна швидко перемогти у сутичці[3]. У порівнянні зі світом The Sinking City, як заявляють у Frogwares, світ Chapter One є дещо меншим у розмірах, але значно деталізованішим. Місто поділяється на окремі райони, відвідини декотрих потребуватимуть належного маскування.[4] Провулки та вулиці поселення сповнені секретами, доказовими речами, свідками подій тощо. Таким чином, дозволяючи гравцеві/гравчині розслідувати справи та таємниці різними шляхами.[5][11] Здобувши необхідне, Шерлок Холмс матиме змогу відкрити свій покої мислення, де зберігатимуться та поєднуватимуться гравцем/гравчинею воєдино всі зібрані докази та особливості справи[11]. Під час розслідувань, головному героєві час від часу допомагатиме його товариш Джонатан, даючи поради чи висловлюючи власне бачення ситуації. «Головний принцип, що ми воліємо прищепити та розробити нашим іграм, є принцип розслідування, де всі деталі, малі чи ні, повністю доступні гравцю/гравчині, — заявив провідний дизайнер проєкту Ярослав Мартинюк та продовжив: У місті є багато місць, що таять різноманітну інформацію про різні справи. Цим можна скористатися під час розслідування, щоб визначити та сформулювати, які саме докази ви хочете шукати для побудови вашої справи».[4] Нововведенням у серії стала нова система моралі, завдяки якій у кожного персонажа є свої уявлення щодо правди та справедливості. Таким чином, гравцеві/гравчині доведеться також вирішувати, чи розкриття істини в певних розслідуваннях не завдадуть ще більшої шкоди.[10] Відеогра також отримала подібну до L.A. Noire систему спілкування зі свідками, де гравцеві/гравчині потрібно буде вирішувати чи можуть вони вірити словам тих, чи інших персонажів[9]. СюжетSherlock Holmes: Chapter One є приквелом до всієї серії відеоігор «The Adventures of Sherlock Holmes» (укр. Пригоди Шерлока Холмса), започаткованої Frogwares[12]. Сюжет оповідатиме історію двадцятиоднорічного Шерлока Холмса на рубежі XIX та XX століть, який разом зі своїм товаришем Джонатаном[b] розслідуватиме таємничу загибель своєї матері Віолети Холмс[13][14]. Події Chapter One відбуватимуться у містечку, що лежить на середземноморському узбережжі,[9] а не в Лондоні, як здебільшого в попередніх частин серії[15]. «Що ми хочемо досягти з Chapter One, так це розкрити цю другу сторону героя, те, як він став тим чудовим детективом, яким ми його знаємо, — розповів продюсер проєкту Сергій Оганесян для GameSpot та додав: Наша версія Шерлока не є традиційною інтерпретацією персонажа… Він зарозуміліший та набагато легковажніший у цій грі, у порівнянні з іншими версіями… та йому нескладно збрехати комусь, якщо це допоможе дістатися істини в розслідуванні»[5][12]. Оганесян також наголосив, що розкриття та показ саме сторони формування Шерлока Холмса як досконалого детектива є однією з головних цілей команди[4]. Розробка
Розробкою та випуском Shelock Holmes: Chapter One займалася українська компанія «Frogwares», розробниця The Sinking City та всіх попередніх частин серії відеоігор «The Adventures of Sherlock Holmes»[3][9]. До офіційного представлення, перша інформація щодо створення компанією нової частини почала з'являтися у січні 2020 року[14]. Тоді стало відомо про особливості випуску проєкту та його приблизний сюжет. 22 травня того ж року на своїй твіттер-сторінці Frogwares поширила допис, де натякнула на прийдешнє анонсування нової частини[8]. А вже 25 травня офіційно представила відеогру загалу,[13] випустивши перший трейлер відеогри[10][16]. Розробники також повідомили, що на цей раз Frogwares вперше займатиметься випуском відеогри самостійно[10]. Компанія певний час співпрацювала з видавцем «Focus Home Interactive», але після закінчення угоди, видавець прибрав з платформ цифрової дистрибуції більшу частину проєктів Frogwares[14]. Згодом компанії вдалося домогтися повернення відеоігор до сервісів, але це стало головним приводом для самостійного випуску власної продукції[15]. Як повідомляють розробники, це також дасть їм більше контролю та свободи над створенням власних проєктів[4]. Продюсер проєкту Сергій Оганесян для GameSpot розповів, що пандемія COVID-19 створила пару перешкод для розробників, але не завадить компанії випустити відеогру вчасно. Також він відзначив, що Chapter One стане найбільшою відеогрою в серії.[4] На відміну від The Sinking City, відеогру не планувалося випускати виключно для Epic Games Store[3]. З часу представлення, сторінка Chapter One з'явилася на платформах цифрової дистрибуції «Steam», «Epic Games Store» та «GOG»[5]. 28 серпня 2020 року під час Gamescom було показано другий трейлер відеогри[17]. У лютому 2021 року Frogwares показала перші ґеймплейні знімки з відеогри,[18][19] а у березні перший ґеймплейний трейлер[20]. Sherlock Holmes: Chaper One вийшла 16 листопада 2021 року для персональних комп'ютерів, гральних консолей дев'ятого покоління PlayStation 5 та Xbox Series X/S[12][15]. Розробники повідомили, що версії відеогри для PlayStation 4 та Xbox One вийдуть з запізненням щонайбільше у кілька тижнів[21]. Згодом кінцеву дату випуску було зсунуто на перший квартал 2022 року[22]. 21 квітня 2022 року Frogwares повідомили, що випуск порту для Xbox One переноситься на невизначений термін. Через війну розробникам просто бракує ресурсів, щоб опублікувати обидві версії для попередніх поколінь консолей. В них вклали багато роботи, аби ігри працювали плавно й добре на PS4 та Xbox One. Однак поки що студія може завершити лише одну версію. Користувачі, які передзамовили гру для Xbox One, зможуть скасувати це і повернути собі всі кошти.[23] Оцінки і відгукиОцінки
За даними агрегатора рецензій Metacritic, версії гри для ПК і Xbox Series X/S отримали загалом «схвальні» відгуки, тоді як версія для PlayStation 5 отримала «змішані» або «середні» оцінки.[24][25][26] Більшість критиків зійшлися у своїх враженнях щодо сетингу і зміни наративної складової проєкту. У своїй рецензії для PC Gamer, Фрейзер Бровн похвалив Chapter One за переїзд із «похмурого Лондона» до «сонячної Кордони» і назвав це насправді «хорошою річчю». Він також зауважив що «звільнений від багатьох умовностей серії про Шерлока Холмса, Chapter One приймає сміливі, несподівані та, так, іноді досить безглузді повороти, і дивовижним чином робить це в рамках пригоди, яка все ще дотримується своєї ігрової серії та трохи розширює наративну фікцію».[27] Сергій Коршунов, головний редактор GameDev DOU, залишився задоволеним квестами, назвавши їх «однією з найбільших переваг гри. Звісно, вони не ідеальні, а інколи завершуються не так, як цього хотілося б, однак здебільшого завдання цікаві. І точно змушують напружувати мізки».[33] Олег Куліков у своїй рецензії для PlayUA назвав Chapter One «не просто найвищою точкою розвитку серії, а одною з найкращих детективних ігор в принципі» і додав що проєкт «органічно поєднав заплутані розслідування із відкритим світом».[32] Річард Гувер, пишучи для Adventure Gamers, сказав: «У той час як основні розслідування в Sherlock Holmes: Chapter One здаються напрочуд порожніми з рішеннями, які не вирішують всього, багато побічних квестів з лишком компенсують це. Величезний акторський склад, потужна продуктивність, емоційна розповідь про Шеррі [прим.пер. дружнє прізвисько молодого Шерлока] в молодості, велика різноманітність стилів гри та безліч костюмів із реальними ігровими ефектами допомагають уберегти речі від несвіжості».[34] Бойова система викликала найбільш суперечливу реакцію від критиків. Трістіан Огілві у своєму огляді для IGN залишився незадоволеним «майже ідентичним плануванням» локацій, у яких відбуваються бойові зіткнення і зауважив, що «немає моральних наслідків для того, щоб просто вбити кожного жуліка, з яким ви стикаєтесь [прим.пер. замість їх арешту]». Він назвав бойові зіткнення у грі «монотонними» і подякував розробникам за можливість повністю вимкнути бій у ігровому меню, в той же час зауваживши, що це призведе до «зменшення різноманітності ігрового процесу».[28] Річард Вейклінг з GameSpot притримувався тієї ж точки зору, сказавши що, «вбивство всіх, хто потрапить у поле зору, не робить бій менш монотонним, але принаймні він закінчується набагато швидше».[29] Рейчел Вебер, пишучи для GamesRadar, сказала, що QTI, які ви запускаєте під час бою, пройшли повне коло в її особистому сприйнятті — спочатку вони здавалися їй «цікавими», згодом ставши «нудними», а потім знову стали «веселими». Вона додала, що «незважаючи на те, що у вас є зброя, ви не повинні нікого вбивати, і Джон [прим.пер. компаньйон протагоніста] буде вас лаяти, якщо ви це зробите.[…] Розробники могли б виділити ще кілька голосових реплік для поганих хлопців, приготуйтеся почути „Я покінчу з тобою“ та „Я не хотів пропустити вечірку“ з невизначеним акцентом принаймні 237 разів. Більшість бойових зіткнень можна було скасувати і гра від цього тільки б виграла».[30] Стосовно оптимізації Chapter One, Коршунов висловив деякі претензії: «Я проходив гру на PS5, тому говоритиму лише про цю версію. На консолі нового покоління від Sony до гри є претензії — як щодо графіки, так і щодо продуктивності. У деяких сценах розробники наче забули увімкнути anti-aliasing, і на всіх об'єктах і персонажах чітко видно зазубрені пікселі, наче граєш у Bloodborne. Хоча між іграми різниця у 6 років і одне покоління консолей. До того ж, коли гравець бігає містом, у Chapter One інколи може ненадовго просідати FPS. Хоча з цим ще можна змиритися».[33] НагородиУ жовтні 2022 року Sherlock Holmes: Chapter One отримала винагороду за «Найкращий сюжет» на церемонії Central & Eastern European Game Awards (CEEGA 2022),[36] де її також будо номіновано за «Візуальний арт», «Кращий звук» та як «Кращу гру».[37] Проєкт також номінували за «Найкращий пригодницький екшн» на TIGA Awards,[38] та як «Найкращу пригодницьку франшизу» на NAVGTR Awards.[39] Примітки
Уточнення
Посилання
|
Portal di Ensiklopedia Dunia