Coffee Stain Studios AB — шведський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Шевде. Їхня материнська холдингова компанія також керує Coffee Stain Publishing, видавцем, і мажоритарним власником розробників Coffee Stain North (раніше Gone North Games) і компанією Lavapotion. У листопаді 2018 року вся група компаній під лейблом «Coffee Stain» разом з усією ІВ були придбані шведським холдинговим гігантом THQ Nordic AB (пізніше відомим як Embracer Group).
Історія
Компанія Coffee Stain Studios була заснована в 2010 році дев'ятьма студентами університету Шевде як студія по розробці відеоігор[2]. 16 грудня 2010 року була випущена їхня перша мобільна гра I Love Strawberries для iOS, видавцем якої виступили Atari[en].[3] Другим проєктом судії стала Sanctum[en], спочатку розроблена як модифікація для Unreal Tournament 3, вона перемогла на конкурсі «Make Something Unreal», який проводили Epic Games та Intel в 2009 році. Модифікація зібрала достатньо позитивних відгуків, щоб студія за допомогою безкоштовного набору інструментів розробника Unreal Development Kit переробила Sanctum[en] в самостійну гру, що була випущена 15 квітня 2011 року. В тому ж році Coffee Stain токож підписали п'ятирічну угоду з Epic Games про розробку ігор на основі комерційної версії рушія цієї ж компанії — Unreal Engine 3[4]. У 2013 році була випущена гра-продовження Sanctum 2[en].
У лютому 2014 року студія придбала права на I Love Strawberries у Atari[en] та самостійно перевипустила оновлену і покращену версію гри.[5] Студія заявила про себе на міжнародній арені з випуском Goat Simulator[en] у квітні 2014 року. Хоча гра отримала змішані відгуки критиків, зате завоювала величезну популярність серед гравців завдяки летсплеям і стрімінгу: ця придумана в рамках внутрішнього геймджема гра використовувала навмисно забагованну і перебільшену ragdoll-фізику для створення комічних ситуацій[6]. Уже до серпня 2014 року продажі Goat Simulator[en] перевищили продажі всіх попередніх ігор студії разом взятих[7], а до 2016 року вона принесла розробникам в цілому близько $12 млн[8].
У лютому 2017 року Coffee Stain Studios офіційно перейшли у статус видавця, оголосивши про заснування Coffee Stain Publishing — дочірнього видавництва, що займається випуском ігор інших розробників під лейблом «Coffee Stain».[9] Першою такою грою стала Huntdown[en] від шведської студії Easy Trigger Games. Тоді ж Coffee Stain придбали міноритарний пакет акцій компанії Ghost Ship Games, ставши видавцем їх гри Deep Rock Galactic.[10] Трохи пізніше, в квітні 2017 року, компанія також інвестувала в новостворену гетеборзьку студію Lavapotion, ставши її міноритарним акціонером.[11] У липні 2017 року Даніел Каплан, перший співробітник шведського розробника Mojang, приєднався до Coffee Stain Publishing.[12]
30 січня 2018 року Coffee Stain оголосили про фінансову ініціативу «Leveling the Playing Field» (досл. «Вирівнювання ігрового поля») спрямовану на невеликі компанії, в яких працює принаймні стільки ж жінок, скільки і чоловіків, і які потребують щонайбільше 1 млн крон (близько $127 000) фінансування. Завдяки цій ініціативі Coffee Stain інвестували в датського розробника Other Tales Interactive (команда з двох жінок) в обмін на міноритарну частку в їх компанії.[13] Другою студією інвестованою в рамках цієї програми, стала стокгольмська Kavalri в листопаді 2019 року.[14] Пізніше Coffee Stain придбали контрольний пакет акцій шведського розробника Gone North Games, розробника завантажуваного вмісту для Goat Simulator[en] та власної гри A Story About My Uncle, де Coffee Stain раніше виступали видавцем.[15] Після придбання, Gone North Games змінили бренд на Coffee Stain North.[15]
У 2018 році вся група компаній під лейблом Coffee Stain увійшли до складу шведського холдингу THQ Nordic AB (пізніше перейменованого в Embracer Group); угода передбачала виплату 317 млн шведських крон (приблизно $34,9 млн) і додаткові виплати по досягненні деяких неназваних цільових орієнтирів[16]. Coffee Stain продовжували функціонувати самостійно всередині Embracer Group, зберігши свою структуру управління, з Антоном Вестбергом на посаді генерального директора.[17] У цей час у всіх компаніях групи працювало 45 осіб, 24 з них в Coffee Stain Studios[18].
У вересні 2020 року Coffee Stain розширили свою інвестиційну програму «Leveling the Playing Field», включивши до неї команди з расовим та етнічним розмаїттям, жінок та небінарних людей.[19] Happy Broccoli Games стала третьою студією, в яку компанія інвестувала свої кошти в рамках цієї ініціативи.[19] 18 листопада 2020 року Embracer Group оголосили про придбання 40% акцій Coffee Stain North, що враховуючи контрольний пакет акцій у власності Coffee Stain ще з 2019 року, зробило студію повністю підконтрольною дочірньою компанією Coffee Stain.[20]
У серпні 2021 року Embracer Group придбала Ghost Ship Games та Easy Trigger, які перейшли під егіду Coffee Stain Holding.[21] У березні 2022 року Coffee Stain оголосили про партнерство з австрійським розробником Rare Earth Games, що належить сестринській компанії Amplifier Game Invest, для видання кооперативного екшену на основі нової ІВ.[22]
У серпні 2022 року в рамках масштабної $100 млн фінансової угоди, Embracer повідомили про придбання "таємного розробника", який перейде під управління Coffee Stain. У грудні кілька ЗМІ повідомили про придбання компанії Shortcake AB, розробника гри Roblox, та її проєкту Welcome to Bloxburg, незабаром студію було перейменовано на Coffee Stain Gothenburg.[23] Творець гри офіційно підтвердив нове партнерство в січні 2023 року.[24]