Tripwire Interactive
Tripwire Interactive LLC — американський розробник і видавець відеоігор зі штаб-квартирою в Розвеллі, Джорджія. У серпні 2022 року студію придбали Embracer Group, зробивши її однією з дочірніх компаній свого оперативного підрозділу Saber Interactive.[2] ІсторіяСтудія Tripwire була заснована Джоном Ґібсоном та Аланом Вілсоном за підтримки членів міжнародної команди розробників моду Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004. Red Orchestra здобув головний приз на фінансованому Nvidia конкурсі Make Something Unreal[en].[3] Першим проєктом студії для роздрібних продажів стала відеогра Red Orchestra: Ostfront 41-45, яка вийшла у Steam 14 березня 2006 року.[4] Наступний проєкт розробників, Killing Floor, було випущено 14 травня 2009 року. Подібно до Red Orchestra, ця гра також почала розроблятися як модифікація Unreal Tournament 2004, проте пізніше набула масштабів повноцінного окремого тайтлу.[5] У 2011 році Tripwire випустили свою третю гру під назвою Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad,[6] що є сиквелом їх дебютного проєкту та зображує події Другої світової війни, зокрема Сталінградської битви в основній грі та Битви за Іодзіму в доповненні випущеному у 2013 році.[7] Tripwire Interactive повідомили про роботу над своїм наступним проєктом, Killing Floor 2, у травні 2014 року і випустили гру у дочасний доступ на початку 2015 року.[8] Того ж року на ігровій виставці E3 студія спільно з іншою компанією Antimatter Games оголосили про розробку Rising Storm 2: Vietnam[en], реліз якої відбувся пізніше, у 2017 році.[9] У серпні 2022 року студію придбали Embracer Group, зробивши її однією з дочірніх компаній свого оперативного підрозділу Saber Interactive.[2] Розроблені відеоігриПримітки
|