Age of Mythology
Age of Mythology — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена компанією Ensemble Studios і видана компанією Microsoft Game Studios в жовтні 2002 року для США і листопаді для Європи. 4 вересня 2024 року вийшов ремейк під назвою Age of Mythology: Retold. На відміну від інших ігор серії Age of Empires, Age of Mythology заснована на міфах і легендах стародавніх цивілізацій, а не історичних подіях. Ігровий процесОсновиБудучи стратегією в реальному часі, Age of Mythology передбачає будівництво баз, збирання ресурсів, створення армій і бої з ворогами. На початку гравець володіє міським центром, кількома робітниками, початковим воїном, стартовим запасом ресурсів і має заступництво обраного божества-покровителя. Робітники збирають їжу, дерево, золото, і зводять споруди. Поступово відкриваються такі споруди як казарми, стайні тощо; в них стають доступними нові юніти — рядові війська та герої, а також їх вдосконалення. Кожен юніт займає 1-5 очок населення, яких існує ліміт. Зведенням жител та додаткових міських центрів на місці поселень цей ліміт підвищується, максимум до 300. Згодом стає можливо отримувати і очки заступництва божеств, які витрачаються на найм фантастичних істот або прикликання божественного втручання. Навколо баз можливо збудувати мури з брамами та оборонними баштами. Протягом кожної місії кампанії чи гри в мультиплеєрі, гравець повинен провести свою базу через кілька рівнів розвитку, умовно званих «епохами»: архаїчну, класичну, героїчну і міфічну. Для переходу в кожну нову епоху необхідно витратити деяку кількість ресурсів в міському центрі. З переходом в наступну епоху відкриваються нові бойові одиниці і споруди, та дається вибір додаткового божества-покровителя. Божества визначають які вдосконалення для будівель або юнітів будуть доступні, яких міфічних істот можна наймати і які «божественні сили» використовувати. Базова версія Age of Mythology має три грабельних нації: греки, єгиптяни і скандинави. У кожної нації в грі є божества-покровителя. З їх числа три «головних» божества і по дев'ять другорядних. РесурсиУ грі чотири види ресурсів, що витрачаються на зведення будівель, найм юнітів і вивчення технологій: їжа, дерево, золото і заступництво. Їжа, дерево і золото мусять зноситися до міського центру, або до складів.
Епохи
ВійськаСеред військ є як засновані на історичних видах воїнів мечники, списоносці, стрільці та вершники, так і цілителі, чаклуни, чудовиська, а також облогові знаряддя та кораблі. Юніти володіють запасом здоров'я, броні (захищає від рублячих або колючих атак) і атакою (рублячою, колючою або дроблячою). За роллю на полі бою поділяються на піхоту, стрільців, вершників, облогові знаряддя, кораблі, міфічних істот і героїв. Піхотинці переважно ефективні проти стрільців, вершників та облогових знарядь, але в той же час самі вразливі перед стрільцями, наймаються головним чином за їжу; стрільці ефективні проти піхоти та інших стрільців, але вразливі перед вершниками, наймаються переважно за дерево; вершники ефективні проти облогових знарядь, вразливі перед піхотинцями, наймаються переважно за золото; облогові знаряддя ефективні проти споруд, вразливі перед піхотинцями. Кораблі поділяються на транспортні, стрілецькі та таранні/облогові. Стрілецькі та облогові можуть атакувати сухопутних юнітів і споруди на берегах відповідно. Таранні призначені для знищення інших кораблів. Більшість кораблів вразливі перед стрільцями. Міфічні юніти здебільшого ефективні проти піхоти, їхні характеристики сильно різняться, але ці істоти відіграють визначальну роль на полі бою завдяки значному запасу здоров'я та сильній атаці. Окремо виділяються герої — особливо потужні та витривалі воїни, що додатково здатні збирати реліквії, які дають гравцеві бонуси, будучи поміщеними в храм. Нації
КампаніяAge of Mythology має одну кампанію з 32-х місій під назвою «Падіння Тризубця» (англ. Fall of the Trident), поділену на три частини. Сценарій гри оснований на вільному переказі давньогрецьких, давньоєгипетських і скандинавських міфів. Сюжет викладається у вигляді кат-сцен, створених на рушієві гри, що показуються на початку, а також, іноді, в кінці місій. Впродовж кампанії гравець керує всіма трьома доступними расами: греками, єгиптянами та скандинавами. Крім основної кампанії, є доповнення під назвою The Golden Gift (Золотий подарунок), яке розкриває подальшу долю персонажів кампанії за скандинавів[5]. СюжетПадіння ТризубцяГрецька кампанія. Адмірал Аркантос прибуває в Атлантиду де отримує новину, що країна втрачає заступництво бога Посейдона. Для виправлення становища слід вирушити на допомогу Трої. Аркантос не вважає це за потрібне, але в цей час на Атлантиду нападає Кракен і прибувають пірати. Він захищає Атлантиду від нападів і женеться за піратами, які викрали тризубець зі статуї Посейдона. Зрозумівши викрадення тризубця як знак, що Посейдон відвернувся від його народу, Аркантос вирушає на Троянську війну, дорогою знаходить піратів та відправляє тризубець додому. Біля Трої він б'ється разом з Агамемноном. Після декількох боїв Аркантос разом з Одіссеєм і Аяксом розробляють план захоплення міста, що включає збір деревини та будівництво Троянського коня. Після перемоги Аркантос і Аякс вирушають до Греції до кентавра Хірона, щоб полагодити кораблі. Але діставшись до його майстерень, вони виявляють, що порт захоплений розбійниками. Після звільнення Хірон повідомляє, що його народ потрапив у рабство. Разом вони вирушають на північ, де знаходять бранців, які розкопують прохід в Тартар під керівництвом циклопа Гаргаренсіса, керівника ватажка піратів Камоса, що стояв за нападом на Атлантиду. Герої йдуть за ним і доходять до величезної брами в Тартар, яку намагаються зруйнувати тараном циклопи Гаргаренсіса. Попри те, що герої не знають, що це за брама, вони знищують таран. Але Гаргаренсіс вибирається нагору, відрізавши шлях назад. Герої залишаються в підземному світі. Подружившись з тінями померлих, вони борються з чудовиськами, які населяють підземелля. Аркантос розшукує реліквії і здійснює поклоніння Зевсу, за що отримує порятунок у вигляді шляху нагору. Єгипетська кампанія. Герої опинилися в Єгипті, де зустрічаються з нубійською воїтелькою Аманрою, якій доводиться допомогти в обороні та відкопати артфакт, за яким полює жрець Кемсіт. Аманра збирає частини тіла Осіріса, вбитого Сетом, щоб воскресити його. Під час подорожей Єгиптом за ковчегами з останками Осіріса Аркантосу сниться сон, в якому Афіна розповідає йому про наміри Гаргаренсіса звільнити з Тартару Кроноса, зруйнувавши одні з брам, щоб стати безсмертним. Аманра відвойовує ковчег у прислужника Гаргаренсіса — Кемсіта, Хірон витягує голову Осіріса зі священного дерева, а Аркантос і Аякс вбивають ватажка піратів Камоса, який заволодів останньою частиною. Після проведення обряду біля піраміди, Осіріс воскресає і знищує армію Гаргаренсіса, але лиходієві вдається втекти і поплисти до брами в Тартар, розташованої в Скандинавії. Прямуючи на північ Аркантос і Аякс знаходять судно Одіссея, яке зазнало аварії, і свиней, які насправді є зачаклованими солдатами. Герої також стають свиньми і повинні знайти храм Зевса, аби знову набути людської подоби. Знайшовши храм, вони знищують чаклунку Цирцею, яка й зачаклувала їх. Скандинавська кампанія. Досягнувши півночі герої зустрічаються з карликами Брокком і Ейтрі, які вирішують показати дорогу в Ніфльхейм в обмін на захист своїх майстерень від велетнів. По дорозі вони зустрічають старого Скалта, який доручає їм нести прапор, що повинно возз'єднати розрізнені клани. Однак, ефект від прапора протилежний. Скалт зізнається, що він — втілення Локі, котрий допомагає Гаргаренсісу. Знайшовши браму в Тартар, герої знову намагаються знищити таран Гаргаренсіса, але в ході битви гине Хірон. Слугам Гаргаренсіса вдається зламати замок брами, але її запечатують молотом Тора. Війська Гаргаренсіса розбиті, на підмогу героям приходять війська під проводом Одіссея, і Аякс відрубує голову Гаргаренсісу. Після повернення в Атлантиду Аркантос виявляє, що голова Гаргаренсіса, яку він віз як трофей, перетворилася на голову його прислужника Кемсіта. Насправді Гаргаренсіс обдурив Аркантоса і прибув до Атлантиди раніше. Тепер він намагається відкрити останню браму, розташовану в головного храму Посейдона. Аркантос будує монумент на честь Зевса, за що бог дає Аркантосу божественну силу знищити оживлену Гаргаренсісом статую Посейдона. Проте руйнування статуї призводить до затоплення Атлантиди. Аркантос гине, та Афіна перетворює його на напівбога, зробивши безсмертним. Золотий подарунокДоповнення до офіційної кампанії, викладене у вигляді вільного контенту на сайті Microsoft. Кампанія оповідає про подальшу долю братів Брокка і Ейтрі, героїв оригінальної кампанії. Вони збираються створити механічного золотого кабана в подарунок Фрейру. Скалт намагається перешкодити цим планам, сказавши кожному з братів, що інший брат збирається привласнити собі авторство кабана. Коли ж вони, попри це, все-таки закінчують створення механізму, Скалт викрадає кабана і ховає його в фортеці Локі. Але брати збирають армію і відвойовують подарунок, який підносять Фрейру. Доповнення та версії
Age of Mythology: RetoldРемейк гри під назвою Age of Mythology: Retold, розроблений World's Edge і Forgotten Empires, видала Xbox Game Studios 4 вересня 2024 року для Windows і Xbox Series X/S. Ремейк надає оновлену графіку та зміни ігрового процесу. Зокрема, здібності богів стали багаторазовими і було розширено багатокористувацькі змагальні можливості[9]. Оцінки та відгукиОцінки
Age of Mythology отримала схвалення від критиків. Вона була номінована на Academy of Interactive Arts & Sciences' як «Відеогра року» і «Стратегічна гра року для ПК»[12]. Критики в більшості відзначали хорошу на той час графіку Age of Mythology. Оглядач з IGN Стів Баттс висловився щодо гри: «деякі фантастичні ефекти і правдоподібні анімації роблять її радістю для очей. Відмінності між арміями і оточеннями дивовижні»[13]. Оглядач з GameSpot Крег Касавін оцінив графіку в 9 з 10, зі словами, що «Age of Mythology чудово виглядає, наповнена яскравими кольорами і майстерно деталізованою анімацією»[14]. IGN похвалили Age of Mythology за її кампанію[13]. Проте GameSpot сказали, що «коли декотрі з місії кампанії мають особливі умови або мінливі завдання, сюжет гри не виглядає настільки захопливим». Примітки
Джерела
|
Portal di Ensiklopedia Dunia