ТетраміноТетрамі́но (тетрамінó) — геометричні фігури, що складаються з чотирьох квадратів, з'єднаних сторонами (від грец. τετρα- — чотири), тобто так, що квадрати можна обійти за скінченне число ходів шахової тури. Є підмножиною поліміно. Найбільш відомі як «падаючі фігури» в комп'ютерній грі «Тетріс», в якій використовується сім односторонніх тетраміно (див. малюнок; фігури, що переходять одна в одну при поворотах, вважаються однаковими, а при дзеркальному відображенні — різними)[1]. Пов'язано це з тим, що в «Тетріс» не можна перевертати фігури дзеркально, а тільки повертати. Якщо розглядати «вільні» тетраміно, тобто не розрізняти дзеркальні відображення фігур, то різних форм тетраміно існує п'ять — (J- і L-подібні, а також S- і Z-подібні тетраміно можна отримати один з одного, перевернувши їх). Якщо розглядати «фіксовані» тетраміно, тобто вважати різними також і повороти фігур на 90°, 180° і 270°, то:
Звідси число «фіксованих» тетраміно (також відомих як трансляційні типи тетраміно[2]) 8 + 4 + 4 + 2 + 1 = 19. Тетраміно — найбільший порядок поліміно, при якому типи симетрії всіх вільних фігур різні. Складання фігур з тетраміноЗ тетраміно пов'язано безліч завдань на складання з них різних фігур. Доведено, що скласти прямокутник з повного набору тетраміно (4×5 або 2×10 з вільних, 4×7 або 2x14 з односторонніх) неможливо. Доведення ґрунтується на розфарбовуванні фігур в шаховому порядку. Всі тетраміно, крім Т-подібного, містять 2 чорні і 2 білі клітини, а Т-подібне тетраміно — 3 клітинки одного кольору і 1 клітину іншого. Тому будь-яка фігура з повного набору тетраміно міститиме клітинок одного кольору на дві більше, ніж іншого. Але будь-який прямокутник, з парною кількістю клітинок, містить рівне число чорних і білих клітинок. Див. такожДжерела
Примітки
|