Іноуе Такехіко
Іноуе Такехіко (яп. 井上 雄彦, Inoue Takehiko, нар. 12 січня 1967 , Окучіd, Каґошіма ) — японський художник манґи. Він найбільш відомий завдяки баскетбольній серії Slam Dunk (1990—1996) та манзі Vagabond, які є одними з найбільш продаваних серій манґи в історії. Багато його робіт присвячено баскетболу, адже сам Іноуе був великим шанувальником цього виду спорту. У 2012 році Іноуе став першим лауреатом культурної премії Asia Cosmopolitan Awards. Ранні роки і освітаІноуе народився в Ісі, Каґосіма, і з дитинства захоплювався малюванням. Під час початкової та молодшої школи Іноуе приєднався до клубів кендо та баскетболу, ставши капітаном останнього. На третьому курсі середньої школи Іноуе пройшов літній курс у підготовчій школі мистецтва з планом вступу до художнього університету, але такі школи були надто дорогими, тому він пішов до університету Кумамото поблизу свого рідного міста[4]. Там він вивчав літературу. Його публікація у Weekly Shonen Jump привернула увагу редактора Тайдзо Накамури, і у віці 20 років Іноуе кинув коледж, щоб переїхати до Токіо та продовжити кар'єру художника манги[5]. Кар'єраДо свого дебюту Іноуе був асистентом Цукаси Ходжо в манзі «City Hunter». Він дебютував у 1988 році, коли Purple Kaede (яп. 楓パープル) з'явився в журналі Weekly Shonen Jump. Він отримав 35-у щорічну премію Тедзука. Його перша серіалізація була в 1989 році з Chameleon Jail, для якої він був ілюстратором історії, написаної Кадзухіко Ватанабе. Перша справжня слава Іноуе прийшла з його наступною мангою Slam Dunk про баскетбольну команду середньої школи Шохоку. Вона публікувалася у Weekly Shōnen Jump з 1990 по 1996 рік і була продана тиражем понад 170 мільйонів копій по всьому світу[6]. У 1995 році вона отримала 40-ту щорічну премію Shogakukan Manga в категорії шьонен, а у 2007 році була оголошена улюбленою мангою Японії[7]. Slam Dunk був адаптований у 101 епізод аніме-серіалу та чотири фільми. Популярність манги викликала сплеск інтересу до баскетболу серед японської молоді[8], що призвело до того, що Іноуе та його видавець Shueisha створили програму стипендій Slam Dunk у 2006 році[9], а Іноуе отримав подяку від Японської баскетбольної асоціації за допомогу в популяризації баскетболу в Японії[10]. Іноуе запустив Buzzer Beater як вебкомікс у травні 1996 року на веб-сайті Sports-i ESPN (нині J Sports)[11]. Комікс розповідає про баскетбольну команду із Землі, яка намагається змагатися на міжгалактичному рівні. Buzzer Beater був адаптований у 13 епізодах аніме-серіалу у 2005 році. У 2007 році була знята другий сезон з 13 епізодів. Обидва сезони були анімовані TMS Entertainment. Vagabond була наступною мангою Іноуе, адаптованою з вигаданих розповідей Ейдзі Йосікави про самурая Міямото Мусасі, яку він почав малювати в 1998 році. У 2000 році серіал отримав премію манґи Коданся за загальну мангу[12] та Гран-прі 6-ї церемонії вручення культурних нагород Осаму Тедзука у 2002 році[13], отримавши її разом із колегою-манґакою Кентаро Міурою[14]. Ще працюючи над Vagabond, Іноуе почав малювати Real у 1999 році, свою третю баскетбольну мангу, яка зосереджена на баскетболі на візках. У 2001 році на Японському фестивалі медіа-мистецтва він отримав нагороду Excellence Prize. Іноуе також створив дизайни персонажів для рольової гри Xbox 360 Lost Odyssey на основі вихідного матеріалу, наданого Хіронобу Сакагучі[15]. Сакагуті шукав Іноуе за його талант зображувати «людей» і його здатність «ілюструвати внутрішні емоції персонажа», оскільки метою відеогри було пояснити людей[16]. У березні 2011 року Іноуе намалював великі зображення буддистського чернця Сінрана на дванадцяти складних ширмах для демонстрації в храмі Східний Хонган у Кіото. На картинах зображені Сінран і Хонен, які пробираються через воду з групою послідовників, і зображення Сінрана з птахом[17]. У 2013 році Іноуе опублікував ілюстровані мемуари подорожей про життя та архітектуру Антоніо Гауді під назвою «Пепіта: Такехіко Іноуе зустрічає Гауді», де докладно описує його думки та подорожі Каталонією[18][19]. У 2013 році Міністерство закордонних справ Японії призначило Такехіко Іноуе послом на святкування 400-річчя доброї волі Японії та Іспанії до 31 липня 2014 року[20]. У 2022 році Іноуе дебютував як режисер з аніме-адаптацією своєї манги Slam Dunk під назвою The First Slam Dunk. Іноуе також написав сценарій та історію для фільму[21]. У 2024 році він отримав нагороду за найкращу режисуру та найкращий сценарій за свою роботу на Tokyo Anime Award Festival[22]. ПраціСеріальна манга
Різне
Примітки
Посилання
|
Portal di Ensiklopedia Dunia