Twisted Metal (игра, 1995)
Twisted Metal — видеоигра в жанре аркадных боевых гонок, разработанная компанией SingleTrac Entertainment и изданная Sony Computer Entertainment для игровой системы PlayStation. В Северной Америке игра была выпущена 5 ноября 1995 года, в Европе — 13 января 1996 года, в Японии — 15 ноября 1996 года. В 1996 году была выпущена версия для Microsoft Windows, релиз которой состоялся ограниченным тиражом исключительно в Японии. Североамериканская версия была переиздана 3 марта 1997 года в рамках линейки Sony Greatest Hits. Это первая часть серии Twisted Metal. Сюжет игры сосредоточен на одноимённом соревновании, в котором различные водители на модифицированных транспортных средствах должны уничтожить другие машины, чтобы остаться последним в живых. Победитель встречается с организатором соревнования, загадочным человеком по имени Калипсо, который исполнит одно желание победителя, независимо от цены, размера или даже реальности. Игровой процессTwisted Metal — видеоигра в жанре гонок на выживание, где игрок управляет одной из двенадцати уникальных машин. Игровой процесс предполагает вождение машины с использованием кнопок и крестовины геймпада для ускорения, торможения, движения задним ходом, активации турбо, выполнения крутых поворотов, а также переключения и использования различного вооружения[4]. Игра включает в себя одиночный режим с сюжетной кампанией и режим дуэлей, позволяющий двум игрокам сразиться на выбранной арене. Для завершения одиночной кампании игроку предстоит последовательно уничтожить всех врагов на шести аренах, которые становятся все больше по размеру и сложнее по мере прохождения. Игра длится до тех пор, пока у игрока не кончатся жизни или пока он не пройдёт все шесть уровней[5]. Игрок начинает игру с тремя жизнями, которые изображены в виде столбика зелёных квадратов в правом нижнем углу экрана. Длина каждой жизни игрока связана с его шкалой здоровья (расположенной слева от квадратов жизней), которая уменьшается всякий раз, когда автомобиль игрока получает урон от вражеских атак[6]. Игрок может частично пополнить здоровье своей машины, проезжая через синие рампы, называемые «станциями здоровья» (англ. Health Stations), которые расположены в разных местах на игровых уровнях. Установленный уровень сложности игры определяет, какая часть здоровья автомобиля восстанавливается и как быстро станции перезаряжаются после использования игроком[7]. Каждый раз, когда шкала здоровья полностью опустошается, игрок теряет одну жизнь[6]. Если игрок теряет последнюю жизнь, игра заканчивается[5]. Оружие играет ключевую роль в достижении победы в игре. Все автомобили оснащены парой пулемётов. Они обладают небольшой мощностью, но имеют неограниченный боезапас. Однако пулемёты могут перегреться при слишком длительном непрерывном использовании, о чем предупреждает индикатор перегрева в правом нижнем углу экрана, мигающий красным цветом. Когда индикатор становится полностью красным, пулемёты перестают функционировать, и игроку необходимо дать им остыть, прежде чем их можно будет снова использовать[6][7]. Дополнительное оружие, разбросанное по игровым локациям, можно подбирать и использовать, если игрок проедет через него. Это оружие включает в себя различные виды ракет, мин, шипов для колёс и масляных пятен. Все автомобили могут нести до 30 единиц оружия[7]. СюжетДействие игры разворачиваются в Лос-Анджелесе, в канун Рождества 2005 года. Ежегодно 12 лучших водителей со всего мира съезжаются сюда, чтобы принять участие в самом жестоком турнире под названием «Скрежет металла». Организатор турнира — могущественный и таинственный Калипсо, чьё лицо было изуродовано в автомобильной катастрофе. Главный приз в этом турнире — исполнение заветного желания. Разработка и изданиеTwisted Metal была разработана компанией SingleTrac и спродюсирована Sony Interactive Studios America. Дэвид Яффе, тестировщик, а затем дизайнер Sony Imagesoft (подразделения Sony Computer Entertainment), был назначен руководителем разработки игры для первой домашней консоли компании — PlayStation. Из-за своей заносчивости Яффе испытывал трудности в установлении позитивных отношений с разработчиками в индустрии[8]. Получив последний шанс, Яффе вместе с коллегой-дизайнером Майком Джиамом и их начальником Аланом Беккером из Sony Santa Monica отправился на встречу с компанией Evans & Sutherland в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. Evans & Sutherland, фирма, занимающаяся коммерческим и военным компьютерным моделированием, была привлечена Sony для создания трёхмерной игры для новой системы[9][10][11]. Первоначально члены команды разработчиков испытывали трудности с генерацией идей для полноценного использования технологий Evans & Sutherland[12]. Возвращаясь со встречи, ведущие дизайнеры, занимавшиеся мозговым штурмом, придумали идею игры, попав в пробку на шоссе Interstate 405, когда представили себе возможность использовать против других автомобилей пушки и ракеты[8][9][11][12][13]. Яффе вспоминал: «У нас были эти невероятные видения боевика в духе Майкла Бэя или Майкла Манна, происходящего на шоссе 405 в Лос-Анджелесе, с автомобильными сражениями в стиле „Безумного Макса“ и множеством взрывов»[14]. Когда идея боёв на машинах была представлена программистам из Юты, руководитель Майкл Д. Джексон предложил концепцию симулятора доставки пиццы, но Яффе отверг её, и в итоге победила более брутальная идея[15]. Сотрудники Evans & Sutherland присоединились к дизайнерам, образовав компанию SingleTrac весной 1994 года[16][17]. Получив от Sony аванс в размере 2 миллионов долларов на разработку двух игр для PlayStation и срок менее 12 месяцев[10][18], SingleTrac начала одновременно работать над двумя проектами, получившими кодовые названия «Red Mercury» (Warhawk[англ.]) и «Firestorm» (Twisted Metal). Изначально они задумывались как одна игра[18]. На этапе тестирования игрок мог летать на корабле Warhawk над первой ареной Twisted Metal и стрелять по машинам внизу. Кроме того, вторая и третья арены Twisted Metal изначально представляли собой один большой уровень; дизайнеры сочли его слишком большим для ограниченного количества врагов, что в сочетании с рядом технических проблем побудило их разделить его на два уровня и уменьшить их размеры[18]. Первая арена была спроектирована небольшой, чтобы игроки могли привыкнуть к управлению[19]. Перед утверждением названия игры разработчики рассматривали различные варианты, такие как «Urban Assault», «Cars and Rockets» и «High Octane»[20]. SingleTrac также сняла игровые ролики с живыми актёрами для концовки каждого персонажа, но они не были включены в финальную версию игры, поскольку некоторые члены команды разработчиков сочли их слишком оскорбительными[8][21]. В конечном итоге эти концовки были добавлены в качестве бонусного контента в Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition для PlayStation 2[22]. Twisted Metal была впервые показана вместе с Warhawk на первой ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе, проходившей с 11 по 13 мая 1995 года[23]. Эти две игры были одними из первых проектов для PlayStation, доступных за пределами Японии, и являлись частью масштабной мультимедийной рекламной кампании Sony, приуроченной к западному дебюту игровой системы. Для продвижения игры розничные продавцы и представители прессы получили специальные автомобильные номерные знаки, стилизованные под Twisted Metal[24]. Несмотря на некоторую критику со стороны сотрудников японского отделения Sony Computer Entertainment и фокус-групп непосредственно перед началом маркетинговой фазы[8], Twisted Metal успешно прошла стадию «золотого» мастер-диска и была завершена с бюджетом в 850 000 долларов[9][11]. Официальный выпуск Twisted Metal для PlayStation состоялся 5 ноября 1995 года в Северной Америке[9], 6 января 1996 года в Европе[2] и 15 ноября 1996 года в Японии[3]. Также была разработана версия игры для персональных компьютеров[25][26], которая использовалась для демонстрации совместимого с Windows 95 графического ускорителя Nvidia NV1 на конференции Windows Hardware Engineering в 1996 году[27]. Критика
Twisted Metal получила положительные отзывы от критиков, набрав средний балл 66,88 % на сайте GameRankings[28]. Game Revolution высоко оценил экшен игры и разнообразие транспортных средств, но отметил, что графика «немного небрежная»[35]. IGN раскритиковал короткую длительность однопользовательского режима, составляющую «всего пару часов», но отметил, что режим для двух игроков «более чем компенсирует недостаток длины однопользовательского режима»[36]. Twisted Metal была удостоена звания «Игра 1995 года» от редакторов Electronic Gaming Monthly[40]. Black Widow из GamePro раскритиковала графику за статичную толпу на аренах и трудночитаемый радар, а музыку охарактеризовала как «слабую в целом». Однако она пришла к выводу, что «несмотря на свои недостатки, эта безумная игра весёлая»[34]. Maximum высоко оценил различные сильные и слабые стороны транспортных средств и, в особенности, инновационные уровни со свободным перемещением. Он раскритиковали игру за слишком короткую длительность и заключили: «Играбельная игра, но, вероятно, обречённая на безвестность»[37]. Рецензент из Next Generation назвал её «ещё одной образцовой игрой для PlayStation» и сказал, что хотя текстурные карты просты, это позволяет действию разворачиваться достаточно быстро, чтобы игроки редко замечали недостаток детализации. Он согласился с Maximum, что игра слишком короткая, утверждая, что даже игроки с посредственными навыками доберутся до последнего этапа примерно за два часа, но посчитал, что неизменное веселье от режима для двух игроков «почти» компенсирует это[39]. Twisted Metal оказалась коммерчески успешной[9]. К 1996 году Twisted Metal и Warhawk вместе разошлись тиражом более 500 000 экземпляров и принесли издателю Sony около 28 миллионов долларов дохода[10]. На сегодняшний день только в Северной Америке продано более миллиона копий Twisted Metal[9][11][41]. В результате в марте 1997 года Sony переиздала игру в рамках своей бюджетной серии Greatest Hits[42]. Игра была переиздана на других игровых системах через сервис PlayStation Network от Sony: 23 февраля 2011 года в регионе PAL[43] и 12 февраля 2013 года в Северной Америке[44]. Затем она стала доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5 18 июля 2023 года[45]. Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia