TheEngine
TheEngine — игровой движок, разработанный компанией Skyfallen Entertainment. Использовался, как и во внутренних играх студии, так и в сторонних проектах. ИсторияКомпания Skyfallen Entertainment была основана в октябре 2002 года[1]. В том же году, началась разработка движка TheEngine, который в будущем ляжет в основу первой игры студии — «Магия Крови», которая выйдет в декабре 2005 года[2]. 3 ноября 2006 года вышла игра «Санитары Подземелий», которая была первой игрой разработанной на данном движке от сторонней студии. 6 ноября 2009 года была выпущена последняя игра на движке — «Князь 3: Новая династия»[3]. В 2012 году Skyfallen была упразднена, TheEngine прекратил свое развитие. Технические особенностиДвижок был трехмерным и игры созданные на нём имели вид сверху[2]. TheEngine в основном предназначался для разработки ролевых компьютерных игр[2][4]. Графический движокTheEngine включал в себя гибкую систему шейдеров, которая отвечала требованиям компьютерной графики тех лет[5]. Подсистема частицИмелась возможность задавать любое количество модификаторов (в отличие от фиксированного количества параметров). Имелась возможность работы с разнообразными видами частиц. Для их быстрой обработки, генерировался DLL файл[6]. Звуковой движокОбработка звука осуществлялась при помощи FMOD, поддерживались 2D, 3D звуки, звуковые массивы, группы замещения[6]. Утилиты и плагиныВ комплекте с движком также предоставлялись плагины для 3DS Max и Maya, а также специальные утилиты, которые позволяли: настраивать материалы, создавать партикловые эффекты, разрабатывать интерфейсы и игровые карты[6]. Утилиты были следующими:
Разработанные игры
НаградыНа Конференции Разработчиков Игр (КРИ) в апреле 2007 года, движок получил награду в номинации «Лучшая игровая технология»[7].
Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia