Проверьте соответствие информации приведённым источникам и удалите или исправьте информацию, являющуюся оригинальным исследованием. В случае необходимости подтвердите информацию авторитетными источниками. В противном случае статья может быть выставлена на удаление.(5 марта 2019)
За пределами Японии программы издавались с англоязычным названием RPG Maker, в самой Японии использовалось оригинальное название с яп.ツクール (ромадзи Tsukūru; от яп.作る, tsukuru — создавать и ツール, tsūru — инструмент)[2].
Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:
атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
навыки персонажей (специальные техники, магия),
атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
системные настройки проекта.
Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ.event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.
Сообщество и нелегальные переводы
Каждая версия RPG Maker для ПК так или иначе подвергалась нелегальному переводу и распространению. Позже более полный перевод этой программы сделал русский программист под псевдонимом Don Miguel[4], после чего он также перевёл на английский RPG Maker 2000. Процесс продолжил человек под псевдонимом RPG Advocate, создавший переводы на английский RPG Maker 2003 и RPG Maker XP. Тем не менее, RPG Advocate убрал нелегальные переводы со своего сайта после выхода официальной английской версии RPG Maker XP.
После выхода английского перевода RPG Maker 2000 образовалось и русское сообщество RPG Maker.
mkxp
Для движка Ruby Game Scripting System (RGSS), используемого средой RPG Maker начиная с версии RPG Maker XP, Jonas Kulla разработал свободную реализацию mkxpp[5], распространяемую под лицензией GPL v. 2 и ориентированную, прежде всего на запуск игр, созданных в RPG Maker XP/VX под Linux (хотя движок также работает под управлением Windows и OS X). В частности, с помощью этого движка в рамках Humble Indie Bundle X в начале 2014 была портирована на Linux игра To The Moon[6].
EasyRPG
Существует свободная реализация RPG Maker 2000/2003 под названием EasyRPGАрхивная копия от 12 июня 2018 на Wayback Machine.
EasyRPG Player работает на GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, мобильных устройствах и в веб-обозревателях.