Moscow Racer
Moscow Racer — гоночная игра c элементами симулятора, сутью которой являются гонки на спортивных машинах по 3D-улицам Москвы[1]. Игра разработана московской студией IRS для Windows и поступила в продажу в апреле 2009 года[2]. Издатель — компания Акелла. Перед выпуском Moscow Racer получил ряд наград, однако итоговая версия, вышедшая на год позже запланированного, имела низкие оценки критиков[3][4][5]. Moscow Racer входил в первую десятку рейтингов продаж сетей «Союз»[6], «Настроение», «Хит-зона»[7] и в первую десятку продаж издательской компании «Акелла» пять месяцев 2009 года — с апреля по август[8][9][10][11][12]. ИсторияПервый анонс игры состоялся в октябре 2007 года[13][14][15]. Тогда же был выпущен первый видеоролик, демонстрирующий игровой процесс Moscow Racer. Изначально было объявлено, что выход игры состоится в 1-м квартале 2008 года[14], однако позже сроки были перенесены на 3-й квартал 2008[16], а в итоге игра вышла в апреле 2009 года[2]. Одной из особенностей заявлялось то, что игра разрабатывается «альянсом российских разработчиков, энтузиастов автоспорта и стрит-рейсинга, объединившихся в студию IRS Games (Incredible Racing Simulations)»[1]. В число партнёров вошла компания GT Department, специализирующаяся на поставках тюнинг-аксессуаров и на проведении выставок тюнинговых автомобилей, в частности JapFest. Логотипы GT Department стоят на обложке дисков Moscow Racer[1]. Первая версия игры была разработана студией IRS без издателя. О подписании контракта с издательской компанией Акелла было объявлено через три месяца после первого показа Moscow Racer, в декабре 2007 года[17]. В 2007—2008 годах Moscow Racer многократно показывался на различных выставках, получив ряд наград:
Выставки и мероприятия, на которых публично показывался Moscow Racer перед выходом, где посетители могли играть в пробную версию, включали: «Конференцию разработчиков игр — 2008», автошоу «Tuning Days», выставку «Super Car&Bike Show 2008», «Праздники журнала Upgrade в ТЦ „Горбушкин Двор“» (май и декабрь 2008), фестиваль «Арена-драйв-2008» (июнь 2008), автошоу «АвтоЭкзотика — 2008» (июль 2008), Московский международный автосалон (август 2008)[19] Международные показы и публикацииАнонс «Moscow Racer» вызвал невысокий интерес в зарубежных СМИ, который, прежде всего, свелся к интересу к месту действия — улицам Москвы:
«Moscow Racer» был показан на ряде международных выставок электронных развлечений — компания «Акелла» демнстрировала тестовую версию игры на E3 2008 в Лос-Анджелесе (США)[22] и Games Convention 2008 в Лейпциге[23]. Анонсы «Moscow Racer» публиковались на сайтах IGN.com, BlastMagazine.com, NeoSeeker.com и др. КритикаРецензируя финальную версию игры, многие специализированные журналы и сайты присудили Moscow Racer низкие или средние оценки:
В числе недостатков были отмечены: «дёрганая реакция на подруливание и срывы в занос на прямой»[3], «Уже ко второму по счёту чемпионату… ты начинаешь тихо ненавидеть обильно увешанные рекламой пять с половиной треков, что представлены в Moscow Racer, а к четвёртому — саму игру»[5], в игре «дозволено кататься только по заранее подготовленным трассам с парочкой объездов. От такой мнимой „свободы“ хочется не только выть… Милиция присутствует в качестве молчаливой декорации, никаких правоохранительных функций она не несёт»[4]. В числе достоинств были отмечены:
Рейтинги продажНесмотря на в целом неоправданные ожидания, Moscow Racer вошёл в десятку продаж крупных торговых сетей:
Также на протяжении пяти месяцев Moscow Racer входил в первую десятку продаж компании-издателя «Акелла». Развитие серииЛетом 2008 года студия IRS анонсировала проект «Ралли-рейд 2009: Дорога на Дакар». Было заявлено, что это будет «симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда „Дакар“ и российской команды „Камаз Мастер“ — гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда»[24][25]. Развития проект не получил. В конце 2010 года студия IRS и компания «Акелла» выпустили ещё одну версию игры — «Moscow Racer. „АвтоЛегенды СССР“», посвященную советским автомобилям 1940—1970-х годов. Партнёром издания стал журнал «АвтоЛегенды СССР»[26][27]. Озвучивались планы по развитию игры в серию, которая будет «всерьёз конкурировать с NFS и Test Drive[28]. Примечания
|