Список игр в постоянной коллекции Музея современного искусства
В данный список включены компьютерные игры, находящиеся в постоянной коллекции Музея современного искусства на Манхэттене в Нью-Йорке (англ.Museum of Modern Art, сокр. MoMA). Эти игры были отобраны с целью демонстрации элементов дизайна в них[1]. В ноябре 2012 года был составлен список из четырнадцати видеоигр с планами его расширения до сорока, поскольку музей старается приобрести права на их показ. В июне 2013 года представители MoMA включили ещё шесть игр, а также игровую приставку.
Коллекция, куратором которой является Паола Антонелли[англ.], была продемонстрирована в галерее архитектуры и дизайна имени Филипа Джонсона. Большинство видеоигр в музее доступны для воспроизведения и все они показываются таким образом, чтобы свести чувство ностальгии к минимуму[2].
Составление подобного списка вызывало споры среди критиков и искусствоведов, так как видеоигры, по их мнению, обычно не считаются искусством, и им не место в художественной галерее[4]. Однако коллекция создавалась по образцу выставки 1934 года «Машинное искусство» Филипа Джонсона, на которой были выставлены в минималистском стиле детали машин, чтобы подчеркнуть их механический дизайн. Включение компьютерных игр в музей создало бы «шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны и важны функционально дизайнерские решения»[5]. Чтобы минимизировать такие факторы, как чувство ностальгии, все игры отображаются в минималистическом стиле — на стене висит экран с игрой, а рядом стоит устройство управления ею[2].
Отдельные видеоигры в музее демонстрировались и до составления списка — в 2012 году была выставлена игра Katamari Damacy[6]. Выставка стала частью движения за включение форм, выходящих за рамки традиционных медиа, которое MoMA начал в 2006 году, начав с цифровых типов шрифта, а затем перейдя к компьютерным играм. Музей тщательно позаботился о регулировании потока туристов. Игры, в которые будут активно играть, вроде Pac-Man, были размещены рядом со входами и выходами. Для некоторых игр, которые требуют большего времени на прохождение, были разработаны демоверсии[7].
Несмотря на то, что MoMA заинтересован в приобретении аппаратного обеспечения и интерфейсе игры, представители музея заявляли, что проприетарныйисходный код считается наиболее ценным. По словам Антонелли, «если мы не можем получить код, мы приобретаем различные эмуляции, картриджи и аппаратное обеспечение. Но то, что мы хотим показать — это интерактив»[8].
Коллекция ориентирована на «золотые» времена аркадных автоматов и 8-битных игровых консолей, поскольку в эту эпоху «небольшое количество провидцев заложило основу того, где мы сейчас находимся». По словам Пола Гэллоуэя, «многие ранние, казалось бы, простые игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными, какими они были в 1970-х и 1980-х годах». В музей добавили консоль Magnavox OdysseyРальфа Бера — она считается одновременно очень важной для зарождения индустрии видеоигр и «шедевром промышленного дизайна»[9].
Список
«Волна» означает, когда игра была включена в список — первая «волна» была опубликована 29 ноября 2012 года, вторая — 23 июня 2013[10][11][12]. Street Fighter II добавлена в ноябре 2013, а «Змейка» — в октябре 2015 года[13][14]. В июле 2023 года в Музее прошла выставка Never Alone, в которой представили несколько игр[15][16][17].
Если становится доступна новая версия игры, MoMA мгновенно загружает и архивирует её на своих защищённых серверах. Сложная игра доступна для посетителей в виде «кинематографического трейлера»[18].
Из-за сложности игры, посетителям подготовили специальную демоверсию, а скриншоты из SimCity показаны на фреске с несколькими колоннами от пола до потолка[3][2].