Сантьяго, Келли

Келли Сантьяго
исп. Kellee Santiago
Дата рождения 1979(1979)
Место рождения Каракас
Гражданство  Венесуэла  США
Род деятельности продюсер видеоигр
Сайт kelleesantiago.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Келли Сантьяго (р. 1979, Каракас, Венесуэла[1]) — американская разработчица и продюсер видеоигр венесуэльского происхождения, сооснователь и бывший президент Thatgamecompany. Родилась в Каракасе, но выросла в Ричмонде, штат Вирджиния, где играла в видеоигры с самого раннего детства и была активно поддержана её отцом, инженером-программистом, в своём стремлении экспериментировать с компьютерами. Обучаясь в колледже Тишской школы искусств в Нью-Йоркском университете, она активно занималась экспериментальным кино и планировала продолжать изучать его после получения степени магистра в интерактивной программе в школе кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии. Поступив туда, однако, она стала заниматься дизайном видеоигр и выступила продюсером игры Cloud, разработанной Дженова Ченом и студенческой командой. Успех игры побудил её и Чена основать компанию Thatgamecompany после завершения обучения, и она стала её президентом.

Сантьяго была продюсером двух первых игр компании, Flow и Flower, но в процессе разработки последней игры компании, Journey, в большей степени перешла к функциям президента компании. В дополнение к своей работе в Thatgamecompany Сантьяго является одним из покровителей Indie Fund, группы, которая инвестирует средства в развитие независимых видеоигр, и является членом TED. Она вышла замуж за выпускника Университета Южной Калифорнии Майка Стейна в 2010 году. По состоянию на 2013 год, она оставила Thatgamecompany и работает менеджером по связям с разработчиками для OUYA.

Примечания

  1. Santo, Antonio Kellee Santiago: «El videojuego es un medio al mismo nivel que el cine o la música». elcorreo.com (29 ноября 2012). Дата обращения: 2 ноября 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.