КвиддичКви́ддич (англ. Quidditch) — вымышленная спортивная игра, в которую играют персонажи романов Джоан К. Роулинг о Гарри Поттере. В квиддич играют, летая на мётлах. Игра получила название в честь болота Квирдитч, где и была придумана. Правила игрыНа поле сражаются две команды, по 7 человек в каждой. Запасные игроки предусмотрены только в том случае, если игра затянулась настолько долго, что игроки не могут её продолжать. Команды летают на мётлах над овальным игровым полем, в концах которого друг напротив друга стоят ворота в виде трёх колец. Каждый гол, забитый в одно из колец команды-соперницы, приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается, когда ловец одной из команд поймает мяч под названием снитч, приносящий 150 очков при его поимке, поэтому может длиться неограниченное время. Правилами квиддича предусмотрены штрафные удары, но не удаления нарушивших правила игроков. В книге «История квиддича», подаренной Гермионой Гарри, упоминается, что всего существует 700 способов нарушения правил игры. Команда, нарушившая правила, дисквалифицируется. Мячи для игрыВ игре используются четыре мяча: один квоффл, два бладжера и один снитч. КвоффлКвоффл (англ. Quaffle) — самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеется несколько выемок. Охотники должны отобрать квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает вратарь соперников. Вратарь же не должен позволить квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок квоффла в кольцо противника (аналог пенальти). БладжерБладжер (англ. Bludger) — твёрдый, чёрный, быстро летающий мяч, хаотично перемещающийся по стадиону и служащий для усложнения игры охотникам и ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжёлыми травмами и увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда, если повезёт, и направляют их в игроков соперника. В книге «Гарри Поттер и Тайная комната» во время матча Гриффиндор — Слизерин один из бладжеров, заколдованный домовым эльфом Добби, вдруг «забыл», что на поле есть и другие игроки, и стал гоняться только за гриффиндорским ловцом Гарри Поттером. В конце концов бладжер сломал Гарри правую руку, но Поттер смог поймать снитч левой. СнитчСнитч (англ. Snitch), также называемый Золотой снитч — в современном квиддиче это небольшой золотистый шарик с серебристыми крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым, приносит своей команде 150 очков и заканчивает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту, и является окончательным. Снитч владеет должной системой распознавания «хозяина», если возникает спорное решение, поэтому даже мастер-изготовитель снитча проводит всю работу в перчатках. В книге «Квиддич с древности до наших дней» рассказывается об истории квиддича вообще и о появлении в игре снитча в частности. В 1269 году квиддичный матч посетил глава Совета Колдунов (Совет Колдунов предшествовал Министерству Магии) Барбарис Боллтаун. Боллтаун купил в клетке крохотную и проворную птичку, золотого сниджета, и сообщил собравшимся, что игроку, поймавшему птицу в ходе матча, учреждена награда — сто пятьдесят галеонов (огромные по тем временам деньги). Естественно, команды бросили игру и бросились ловить сниджета. Тогда возмущённая этим некая госпожа Модеста Кролли спасла бедную птичку, используя Призывающее заклятие, но идея Барбариса Болттауна изменила квиддич навсегда. Вскоре золотых сниджетов стали выпускать на всех играх (предварительно накладывая такие чары, которые не позволяли им покидать пределов поля), а в командах появился ещё один игрок — ловец, задачей которого было поймать птицу. К сожалению, поимка сниджета часто заканчивалась его смертью, поскольку птичка была маленькая и хрупкая, и ловцы в азарте игры частенько раздавливали её в руках. С поимкой сниджета игра прекращалась, а команде ловца присуждались ещё 150 очков (в память о тех 150 галлеонах). Однако в XVI—XVII веках численность популяции золотых сниджетов настолько снизилась, что птиц признали охраняемым видом. Начались интенсивные поиски замены, которая позволила бы продолжать игры. Впоследствии волшебники научились делать металлические снитчи, которые удовлетворяли всем необходимым требованиям. Маг и кузнец Боумен Райт, живший тогда в Годриковой Впадине, выковал первый золотой снитч. Ныне производство снитчей ещё более усовершенствовалось. Так, при их изготовлении маги работают в специальных перчатках, исключающих контакт новенького снитча с кожей, потому что мячик обладает телесной памятью: он помнит первого, кто прикоснётся к нему голыми руками. Это сделано на случай, если возникнут какие-либо споры о том, кто его поймал. Состав командИгра ведётся между 2 командами по 7 игроков в каждой: 3 охотника, 2 загонщика, ловец и вратарь. ОхотникиОхотники (англ. Chaser) — это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой. Обычно к охотникам предъявляются следующие требования:
ЗагонщикиЗагонщики (англ. Beater) — защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами). ВратарьВратарь — (англ. Keeper) защищает кольца своей команды от квоффла. ЛовецЛовец (англ. Seeker) — игрок, который должен заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец команды противника. Поимка снитча приносит команде 150 очков и заканчивает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Так как эта позиция является самой важной в игре, хотя и независимой от других игроков, то помешать ловцу команды противника считает своим долгом любой игрок. Никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права. Ввиду влияния этой позиции на ход игры самые талантливые и изобретательные игроки обычно становятся ловцами. На роль ловцов обычно выбирают лёгких и юрких игроков, хотя бывают и исключения. Например, Виктор Крам отличался крепкой комплекцией и немаленьким ростом, однако он был признан не только лучшим ловцом болгарской сборной, но и, пожалуй, всей Европы. Команды ХогвартсаСостав команд Хогвартса меняется с течением времени. Тут также записаны и игроки, давно закончившие Хогвартс — люди, когда-либо игравшие в квиддич в Хогвартсе. Гриффиндор
Слизерин
Когтевран
Пуффендуй
Чемпионат мира по квиддичуЧемпионаты мира по квиддичу проводятся каждые четыре года. Финал чемпионата 1994 года — матч между Ирландией и Болгарией — был описан в книге «Гарри Поттер и Кубок огня». Судья — Хасан Мустафа (председатель Международной ассоциации квиддича, Египет). В организации участвовало около 100 тысяч волшебников. Для гостей и болельщиков был составлен график прибытия на чемпионат. Те, у кого дешёвые билеты, прибывали за две недели, часть приезжала магловским транспортом. Некоторые трансгрессировали и им для этого был выделен лес. Но многие перемещались с помощью порталов (их создали около 200). Финальная игра Чемпионата состоялась в Дартмуре, Англия, 22 августа 1994 года. Перед этим уже успели сразиться Сборные Уэльса и Уганды, Шотландии и Люксембурга, Англии и Трансильвании. Несмотря на то, что представители Великобритании с разгомным счётом проиграли своим соперникам, последние тоже не вышли в финал. Чемпионат был организован Международной ассоциацией квиддича. Его официальными спонсорами были производители летающих мётел «Синяя муха», конфеты Берти Боттс, чистящее средство Миссис Скоур, магазин одежды «Шапка-невидимка». Реклама этих фирм транслировалась на большом табло стадиона перед финальным матчем чемпионата. Также спонсорами выступили Сливочное пиво, Волшебный банк «Гринготтс», Тыквенный сок и «Нимбус-2001», а также медиа-спонсоры «Ежедневный пророк» и международный «Еженедельник ловца» — они были указаны в программке Чемпионата. Стадион строился пятьюстами волшебниками целый год, на него были наложены мощные Маглоотталкивающие чары. Стадион был рассчитан на сто тысяч мест и мог вместить в себя несколько кафедральных соборов — настолько был велик. Судьёй финального матча был профессионал международного класса Хасан Мустафа. Комментировал игру Людо Бэгмен — глава Отдела магических игр и спорта. Перед началом матча талисманы Сборных устроили парад: болгарские вейлы танцевали, чем сводили с ума мужскую часть болельщиков, а ирландские лепреконы устроили красочное шоу в воздухе и осыпали всех лепреконским золотом. Состав команд на момент матча:Ирландия: Куигли, Конолли (загонщики), Райан (вратарь), Трой, Маллет, Моран (охотники), Эйдан Линч (ловец). Болгария: Димитров, Иванова, Левски (охотники), Зогров (вратарь), Волчанов, Волков (загонщики), Виктор Крам (ловец). Ирландская Сборная уже в первые минуты матча применила квиддичные тактики «Голова Ястреба» и «Финт Порскова», в результате чего ирландский охотник Трой открыл счёт. За следующие 10 минут Ирландия забила ещё 2 гола. Игра ужесточилась, и болгарка Иванова забила первый гол. После этого Виктор Крам применил против ирландского ловца Эйдана Линча «Финт Вронского» (ловец резко летит вниз, делая вид, что увидел снитч у самой земли, и выходит из пике прямо перед ударом о поле. Таким образом он сбивает с толку ловца другой команды и может устранить противника). Линч не успел выйти из пике и ударился о землю — был объявлен тайм-аут. Впрочем, Линч скоро оправился и вернулся к игре. Вскоре Ирландская Сборная забила ещё 10 голов и уже вела со счётом 130-10. Болгары стали играть откровенно жёстко. Их вратарь Зогров толкнул локтем загонщицу Маллет, за что болгарская сборная получила наказание — пенальти. Разгневанные вейлы снова заплясали, чем надолго привлекли судью матча. С трудом оправившись от их магии, униженный Хасан Мустафа пытался удалить вейл с поля, чем возмутил болгарских загонщиков. За препирания с судьёй Ирландия получила право на второе пенальти. Позже Димитров умышленно толкнул Моран, и команду наказывают ещё раз. Благодаря серии пенальти счёт стал 160-10. После пенальти Ирландия забивает ещё один гол. Талисманы команд бушевали — вейлы обрели воинственный облик и стали кидать огненные шары во всех и попали в метлу судьи. Лепреконы строили неприличные жесты болгарским талисманам. Тем временем в небе Куигли отбил бладжер Виктора Крама и сломал ему нос. В этот момент судья отвлёкся на свою горящую метлу и не объявил тайм-аут. Однако Крам и не собирался сдаваться, он бросился за Линчем, увидевшим снитч. Оба ловца резко направились к земле, но Линч снова не смог выйти из пике, ударился о землю и попал под ноги разбушевавшихся вейл, а снитч оказался в руках Крама. В итоге произошёл тот редкий случай в квиддиче, когда ловец поймал снитч, получил 150 очков, но по очкам выиграла команда противника. Общий счёт матча оказался 170:160 в пользу Ирландии. Чемпионат школы по квиддичуЧемпионат Хогвартса проводился (по крайней мере, во время описанных в книгах событий) по круговой системе в один круг (команды всех факультетов играют друг с другом по одному разу в течение учебного года), то есть всего за сезон проводится 6 официальных матчей, а каждый факультет участвует в трёх играх. Первый учебный год
Второй учебный год
Третий учебный год
Четвёртый учебный годВвиду Турнира Трёх Волшебников чемпионат школы отменён. Пятый учебный год
Шестой учебный год
Седьмой учебный годВ этой книге игр в квиддич нет. Большую часть учебного года Гарри, Рон и Гермиона скрываются от Тёмного Лорда. Происходили ли в это время игры в квиддич и с каким результатом, неизвестно. Также ничего неизвестно об играх после победы над Волан-де-Мортом. Более того, в фильме показано, как Пожиратели смерти во время Битвы за Хогвартс сжигают школьный стадион для игры в квиддич. Тем не менее, квиддич косвенно играет роль в происходящем: Альбус Дамблдор завещает Гарри Поттеру снитч, пойманный им в самой первой игре. Министр магии Скримжер подозревает, что в подарке заключена какая-то магия. По требованию Скримжера Гарри берёт мяч в руку, но ничего не происходит. После ухода министра Поттер прикладывает снитч к губам, вспомнив, как он его поймал. На снитче появляется надпись «Я открываюсь под конец». Когда Гарри Поттер узнаёт, что чтобы Тёмный Лорд пал, ему нужно умереть, он вспоминает о снитче и говорит ему «Я скоро умру», снитч открывается, и в нём оказывается камень, воскрешающий мёртвых — один из трёх Даров Смерти. ИтогГарри Поттер был ловцом в 9 играх. В 7 играх из 9 он поймал снитч и принёс своей команде победу. В двух оставшихся (обе с Пуффендуем) он не смог поймать снитч, и Гриффиндор проиграл. В одной из этих игр на поле появились дементоры, из-за чего Гарри потерял сознание и упал на землю, в другой Кормак Маклагген нечаянно попал Гарри Поттеру отбитым бладжером по голове, в результате чего Гарри получил очень тяжёлую черепно-мозговую травму. Ещё в 4 играх с участием Гриффиндора Гарри Поттер не участвовал: в одной — из-за того, что лежал в больничном крыле после битвы с Квирреллом, в двух — был дисквалифицирован Долорес Амбридж за драку с Малфоем после игры (виновник драки Малфой наказан не был), в одной — отбывал наказание у Снегга за применение против Драко Малфоя заклинания Сектумсемпра. Из этих 4 игр Гриффиндор выиграл 2 и проиграл 2. Гриффиндор завоевал кубок в 3 из 5 описанных в книгах чемпионатов. Один раз кубок завоевал Слизерин, потому что во время решающей игры (Гриффиндор с Когтевраном) Гарри Поттер лежал в больничном крыле после битвы с Квирреллом. Один чемпионат не был доигран по соображениям безопасности. Джинни Уизли была ловцом в 3 играх. Во всех 3 играх она поймала снитч, но в одной из них Гриффиндор проиграл из-за плохой игры остальных членов команды. Квиддич среди фанатовМногие фанаты Гарри Поттера пытались адаптировать правила квиддича для маглов. Существуют различные варианты правил «квиддича-без-мётел», но в России локальную популярность среди фанатов Москвы, Санкт-Петербурга, Нижнего Новгорода и Брянска получили правила, представляющие собой вариацию на тему гандбола. Загонщики используют теннисные ракетки, а снитчем служит теннисный мячик. Интересные факты
См. такжеПримечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia