The Mystery of the Druids
The Mystery of the Druids (em alemão: Das Geheimnis der Druiden) é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pelo estúdio alemão House of Tales e publicado pela cdv Software Entertainment para Microsoft Windows. O jogo foi lançado na Alemanha em 23 março de 2001,[1] no Reino Unido em 14 de setembro de 2001[2] e na América do Norte em 7 de novembro de 2001.[3] O jogo se passa no Reino Unido, onde o detetive Brent Halligan, um inspetor da Scotland Yard, investiga uma série de assassinatos brutais perpetuados na Inglaterra. A investigação leva o detetive Halligan a um mistério que envolve o desaparecimento da Ordem Britânica dos Druidas e, por fim, o leva a uma viagem no tempo. A THQ Nordic (então Nordic Games) anunciou em 5 de dezembro de 2014 que havia adquirido a propriedade intelectual do jogo.[4] Em 8 de abril de 2015, a empresa publicou The Mystery of the Druids na Steam e na GOG.com.[5][6] JogabilidadeGrande parte de The Mystery of the Druids consiste em descobrir pistas e resolver quebra-cabeças. As pistas são encontradas principalmente ao mover o cursor do computador sobre vários objetos na tela e clicar neles para adicioná-los ao inventário ou obter mais informações. Os quebra-cabeças geralmente são resolvidos combinando itens por meio de gestos de arrastar e soltar, após o qual o jogador deve descobrir como o item recém-criado pode ser usado. Muitas ações no jogo exigem a conclusão de tais quebra-cabeças, como a capacidade de usar um telefone.[7] A interação com personagens não jogáveis é realizada por meio de árvores de diálogo.[8] Essas conversas são essenciais para jogar o jogo, já que muitos dos principais pontos da trama são revelados por meio de conversas, em vez de investigação do ambiente.[9] EnredoThe Mystery of the Druids começa com uma cerimônia sombria no Stonehenge no ano 1000 d.C., onde um grupo de druidas é envolvido por um brilho sobrenatural antes de ser consumido pelo fogo.[10] No ano 2000, na New Scotland Yard, em Londres, o detetive Brent Halligan foi designado para investigar uma série de assassinatos brutais conhecidos como “Skeleton Murders”.[7] Ajudando-o na investigação está a Dra. Melanie Turner, antropóloga do Museu Antropológico de Oxford, que, juntamente com o historiador Arthur Blake, descobre que os assassinatos correspondem à descrição de rituais de sacrifício canibal realizados por druidas britânicos.[10][11] Mais tarde, é revelado que um druida superior demoníaco tomou o poder sobre os druidas para forçar a humanidade a se submeter ao seu domínio por meio da realização de um “ritual final”, que transferiria o conhecimento e o poder dos druidas para cinco crianças conhecidas como “Herdeiros” (em inglês: Inheritors). O ritual não foi totalmente concluído, mas os Herdeiros são fortes e poderosos o suficiente para concluir o ritual por conta própria.[12] Enquanto investigava uma pista sobre um grupo de neodruidas chamado “O Círculo” (em inglês: The Circle), Halligan é capturado e mantido prisioneiro por seu líder, Lord Sinclair. Halligan escapa, mas descobre que o Círculo está realizando um sacrifício humano e desmaia. Halligan acorda em um jantar e, sem saber, consome carne humana, o que lhe dá força e poder, mas também o torna suscetível à lavagem cerebral.[13] Turner é direcionada à propriedade de Lord Sinclair por meio de informações que Halligan havia deixado em seu museu e, depois disso, ela consegue entrar sorrateiramente na propriedade. Ela encontra um artefato, o Amuleto da Transformação, que pode ser necessário para concluir o Ritual Final. Halligan a encontra e começa uma briga antes de ela deixá-lo inconsciente. Ao acordar, ele descobre que sofreu uma lavagem cerebral. Ele descobre o plano de Sinclair, que é lançar uma maldição sobre o mundo para escravizar a humanidade.[12] Se Turner for notada ao tentar resgatar Halligan, a segurança de Lord Sinclair a capturará. Ela é levada para dentro, onde um Halligan que sofreu lavagem cerebral, que parece não reconhecê-la, informa que ela será a convidada de honra do jantar. Alguns dias depois, o esqueleto de Turner é encontrado em uma floresta perto de Londres. Halligan é dado como desaparecido e visto pela última vez saindo de seu departamento na Scotland Yard.[14] Blake é morto por Sinclair, mas ele os indica a direção das ruínas das "Doze Pontes" (em inglês: Twelve Bridges).[14][11] Ao chegar lá, Halligan e Turner são enviados de volta no tempo. Halligan se depara com o local do ritual e tenta interrompê-lo, mas é interrompido pelo druida demoníaco Serstan, que mantém Turner como refém. Um cajado que Halligan havia encontrado é trocado pela vida de Turner e uma promessa, em sua honra, de não prejudicar Halligan ou Turner. Serstan concorda e dá início ao ritual, no qual Halligan e Turner são transportados de volta ao seu próprio tempo.[12] Halligan e Turner correm para o Stonehenge, onde o Círculo está tentando concluir o ritual final. Halligan apunhala Turner com uma tesoura e informa a Serstan que o voto foi quebrado, fazendo com que Serstan intervenha e faça com que o Círculo desapareça, impedindo que o ritual seja concluído. Turner está à beira da morte, mas Halligan consegue salvá-la usando visco mágico e, depois disso, eles se beijam.[12][14] DesenvolvimentoA cdv Software Entertainment revelou The Mystery of the Druids, então intitulado The Heirs of the Druids, à IGN em 12 de julho de 2000.[15] Tratava-se do primeiro lançamento da desenvolvedora House of Tales.[8] The Mystery of the Druids foi anunciado como contendo “50 locais detalhados”, “360 cenas interativas” e “20 personagens com voz”. Ele também combinava “gráficos 2D e 3D, incluindo modelos de personagens com até 1.000 polígonos”.[16] Uma demo jogável foi lançada em 25 de maio de 2001,[17] com o jogo disponível até se chegar ao Museu de Antropologia em Oxford.[18] Uma segunda demo foi lançada em 25 de setembro do mesmo ano, incluindo a cena da viagem no tempo para impedir o antigo ritual que resultou na criação dos Herdeiros.[19] O primeiro trailer foi lançado em 14 de agosto de 2001 e apresentava vídeos de jogabilidade do detetive Halligan.[20][21] Um segundo trailer foi lançado em 30 de agosto.[22] O terceiro e último trailer foi lançado em 6 de setembro de 2001. Esse trailer apresentou o romance entre o detetive Halligan e a Dra. Melanie Turner à medida que ele progride no jogo.[23][24] RecepçãoDoméstica
No mercado alemão, The Mystery of the Druids estreou na 29ª posição na tabela de vendas de jogos de computador da Media Control em março de 2001.[29] Alex Watson, da GameSpot UK, escreveu que o jogo havia se tornado um “grande sucesso” na Alemanha em julho.[30] A publicação alemã Golem.de também relatou que o jogo foi “bastante bem-sucedido”.[31] Escrevendo para a Golem.de, Thorsten Wiesner comentou: “A história empolgante e o design atmosférico do jogo são grandes fatores positivos, mas as limitações no controle e gráficos fracos também são aspectos negativos claros - com um pouco mais de cuidado, The Mystery of the Druids poderia ter sido um título muito melhor”.[32] Internacional
The Mystery of the Druids recebeu análises "geralmente negativas" da crítica especializada de acordo com o agregador de críticas Metacritic, com uma média ponderada de 49 de um máximo de 100.[39] No agregador de críticas GameRankings, o jogo recebeu uma média ponderada de 53% baseada em 17 análises da crítica especializada.[38] Brett Todd, da Computer Games Magazine, afirmou que o jogo era “mal projetado, feio e repleto de bugs”.[34] A GameSpot descreveu seus personagens como "rudes", seus quebra-cabeças e diálogos como "confusos" e o jogo em geral como "surpreendentemente desprovido de enredo".[8] A GameSpy o descreveu como um jogo que poderia fazer com que os jogadores quisessem "resolver o problema com as próprias mãos e acabar com o sofrimento do gênero [de jogos de aventura]".[35] Em uma análise positiva, Mark Hill, da PC Zone, escreveu que os “parentes mais próximos do título são Broken Sword e o jogo de Blade Runner, [mas que] Druids é muito superior a ambos”. Ele o resumiu como “o melhor jogo de aventura sério dos últimos anos”.[37] LegadoEm retrospecto, Martin Ganteföhr, um dos escritores do jogo, caracterizou The Mystery of the Druids como uma importante experiência de aprendizado para a House of Tales, apesar de seus erros e das muitas críticas negativas.[40][41] Ele disse após o lançamento:
A House of Tales seguiu The Mystery of the Druids com The Moment of Silence (2004)[42] e, posteriormente, com Overclocked: A History of Violence (2008).[43] Em 2018, Ganteföhr trabalhou com a Daedalic Entertainment para criar o jogo State of Mind.[44] Referências
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