Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment GmbH é uma publicadora alemã de jogos eletrônicos com sede em Hamburgo. Eles são mais conhecidos por desenvolver jogos de aventura de point-and-click. A Daedalic opera dois estúdios subsidiários: Daedalic Entertainment Studio West (em Düsseldorf; desde julho de 2014) e Daedalic Entertainment Bavaria (em Munique; desde fevereiro de 2018). Em 2023, eles formalmente deixaram de ser uma desenvolvedora de jogos. HistóriaA Daedalic Entertainment foi fundada em 1º de março de 2007 em um pequeno escritório de Hamburgo pelo diretor executivo (CEO) Carsten Fichtelmann e pelo diretor criativo Jan Müller-Michaelis. Antes de fundar a Daedalic, Fichtelmann foi diretor de marketing da publicadora alemã DTP Entertainment.[2] Logo depois, foi desenvolvido o jogo de aventura 1½ Knights - In Search of the Ravishing Princess Herzelinde, com o mesmo nome do filme. Em 28 de agosto de 2009, o jogo de aventura The Whispered World foi lançado e o título de aventura A New Beginning, que se concentra nas mudanças climáticas, foi publicado em 8 de outubro de 2010. Em 2011, a sequência de Edna & Harvey: The Breakout foi lançada com o título Harvey's New Eyes. Um ano depois, uma nova aventura chamada Deponia foi lançada no mercado. Em maio de 2014, a publicadora alemã Bastei Lübbe adquiriu uma participação majoritária de 51% na Daedalic Entertainment.[3][4][5] Em julho seguinte, a Daedalic abriu um estúdio subsidiário, o Daedalic Entertainment Studio West, em Düsseldorf.[6][7][8] Em novembro de 2016, a Daedalic demitiu doze de seus aproximadamente 150 funcionários, principalmente dos departamentos de produção e marketing, e optou por não renovar vários contratos temporários.[9][10][11] Em fevereiro de 2018, a Daedalic abriu um terceiro estúdio, desta vez em Munique, sob o nome Daedalic Entertainment Bavaria.[12] O novo estúdio seria composto por oito pessoas, lideradas por Oliver Machek, ex-Klonk Games, como diretor de estúdio e diretor de criação, e por Stephan Harms, diretor de operações da Daedalic, como CEO.[13] Em agosto de 2018, a Bastei Lübbe passou a enfrentar graves problemas financeiros e começou a considerar vender sua participação de 51% na Daedalic.[14] Em junho de 2023, Daedalic fechou sua seção de desenvolvimento, resultando na demissão de 25 de seus 90 funcionários. O fechamento ocorreu como resultado da má recepção e desempenho do jogo final desenvolvido internamente pelo estúdio, The Lord of the Rings: Gollum.[15][16][17][18] Jogos
Publicações
Referências
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