Mario Kart
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Em cima: Logo atual, utilizado desde Mario Kart DS. Embaixo: Primeiro logo da série.
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Gênero(s)
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Corrida
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Desenvolvedora(s)
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Nintendo Intelligent Systems (Super Circuit) Retro Studios (Mario Kart 7) Namco/Namco Bandai (série Arcade GP)
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Distribuidora(s)
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Nintendo
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Criador(es)
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Shigeru Miyamoto
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Plataformas
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SNES, Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, Arcades, Android, iOS.
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Primeiro título
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Super Mario Kart 1992
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Último título
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Mario Kart Live: Home Circuit 2020
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mariokarttour.com
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Mario Kart (マリオカート, Mario Kāto?) é uma série de jogos de corrida desenvolvida e publicada pela Nintendo como spin-off da franquia Mario. O primeiro da série, Super Mario Kart, foi lançado em 1992 para o Super Nintendo Entertainment System e é considerado um dos jogos mais influentes da história, e seguramente a maior referência em termos de spin-off.[1] Os jogos apresentam personagens da franquia Mario e outras séries da Nintendo competindo em várias pistas distintas e utilizando itens para ganhar vantagem na jogatina.
Atualmente, existem seis jogos lançados para consoles domésticos, três para portáteis, quatro para Arcades e um para smartphones e tablets, totalizando quatorze jogos, sendo oito da série principal. O título mais recente, Mario Kart Live: Home Circuit foi lançado para o Nintendo Switch em outubro de 2020. A série vendeu mais de 150 milhões de cópias em todo o mundo até o momento.[2]
Jogabilidade
Em Mario Kart, os jogadores competem em corridas de kart, controlando um dos personagens da franquia Mario.
Uma das características da série é o uso de vários power-ups, itens obtidos nas chamadas Item B
- Mario Boxes (? Panels em Super Mario Kart) encontradas nas pistas. Geralmente, os itens recebidos são aleatórios, embora sejam influenciados pela atual posição do jogador na corrida.[3] Os últimos colocados, por exemplo, recebem itens mais poderosos, enquanto o líder recebe pequenos itens defensivos. Conforme o progresso da série, cada novo jogo introduziu novos elementos, como novos itens e personagens jogáveis.[3]
- Mario Kart 64 introduziu gráficos 3D, multiplayer com suporte para 4 jogadores[3] e o modo Extra (chamado Mirror a partir de Double Dash!!) com as pistas espelhadas.
- Mario Kart: Super Circuit introduziu o sistema de classificação (ranking), modo Quick Run (equivalente ao modo Versus, para um jogador) e apresenta copas extras com todas as pistas de Super Mario Kart.
- Mario Kart: Double Dash!! apresenta dois corredores em um só kart, itens especiais, jogabilidade cooperativa e multiplayer via LAN.[3] É também o primeiro jogo da série com personagens e veículos desbloqueáveis.
- Mario Kart DS introduziu multiplayer online (via Wi-Fi), copas retrô que apresentam pistas dos jogos anteriores, modo Mission e é o primeiro jogo a incluir um personagem não-Mario (R.O.B.).
- Mario Kart Wii apresenta controles por movimento, doze corredores nas corridas em vez de oito, motos, tricks (movimento aéreo que concede um impulso de velocidade), possibilidade de jogar com Miis, Mario Kart Channel e quatro slots para saves.
- Mario Kart 7 introduziu planadores, seções embaixo d'água, personalização de veículos e apresenta gráficos 3D estereocópicos e opção para jogar em visão de primeira pessoa.[3]
- Mario Kart 8 apresenta seções antigravidade, quadriciclos e Mario Kart TV. É também o primeiro jogo da série a ter conteúdo adicional por download (DLC) [4][5] e introduzir o novo modo de velocidade 200cc.[6]
- Mario Kart Tour apresenta uma jogabilidade baseada nos dispositivos movel, foi o primeiro jogo da franquia a ter os circuitos baseados em cidades do Mundo real[1], o primeiro jogo da franquia a ter um modo Gacha (removido em 2022) e micro transação.[2]
Modos de Jogo
Cada jogo apresenta uma variedade de modos diferentes. Os quatro modos seguintes são os mais recorrentes da série:
- Grand Prix – Os jogadores competem em “copas” com quatro pistas cada (cinco em Super Mario Kart), em quatro níveis de dificuldades: 50cc, 100cc, 150cc e 150cc Mirror (ausente em Super Mario Kart e Mario Kart: Super Circuit). O nível selecionado influencia na velocidade dos veículos. A partir de Mario Kart DS, este modo passou a ter duas seções: Nitro e Retro. Os corredores ganham pontos de acordo com a posição final e os três com mais pontos na classificação geral recebem um troféu. A partir do Mario Kart 8 (Update 4.0) foi introduzido um novo modo de dificuldade, o 200cc
Sistema de Pontuação no Modo Grand Prix:
Colocação
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1ª
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2ª
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3ª
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4ª
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5ª
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6ª
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7ª
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8ª
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9ª
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10ª
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11ª
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12ª
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Super Mario Kart / 64 / Super Circuit
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09
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06
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03
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01
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00
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00
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00
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00
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**
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**
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**
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Double Dash / DS
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10
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08
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06
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04
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03
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02
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01
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00
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**
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**
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**
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Wii
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15
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12
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10
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08
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07
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06
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05
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04
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03
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02
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01
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00
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Mario Kart 7
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10
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08
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06
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05
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04
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03
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02
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01
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**
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**
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**
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**
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Mario Kart 8
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15
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12
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10
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09
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08
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07
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06
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05
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04
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03
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02
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01
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- Time Trial – Neste modo, o jogador corre pelas pistas com o objetivo de completá-las no menor tempo possível. O melhor tempo é salvo como um fantasma, com o qual é possível competir posteriormente.
- Versus (Match Race em Super Mario Kart) - Este modo é semelhante ao Grand Prix, sendo que neste os jogadores competem em pistas selecionadas por eles. Mario Kart: Super Circuit introduziu regras personalizadas a este modo, como escolher o número de voltas e competir sem itens. Nos primeiros jogos, o modo Versus só é disponível no multiplayer, mas a partir de Mario Kart DS, o modo passou a ser incluído também no modo single-player (exceto em Mario Kart 7). Super Circuit, no entanto, apresenta um modo muito semelhante para um jogador, chamado Quick Run.
- Battle – O objetivo do jogador neste modo é derrotar os oponentes. Todos os jogos têm o Balloon Battle, e alguns jogos mais recentes têm modos adicionais. Este modo contém estágios específicos, mas em Mario Kart 8 as batalhas ocorrem em um número limitado das pistas de corrida. Assim como o modo Versus, o modo Battle também só passou a ser incluído no single-player em Mario Kart DS. A partir de Mario Kart Wii, as batalhas passaram a ter limite de tempo.
Jogos
Consoles
Houve também um jogo previsto para o Virtual Boy, nomeado provisoriamente como VB Mario Kart. O jogo foi cancelado devido ao fracasso comercial da plataforma. O jogo foi listado entre vários outros projetos cancelados para o Virtual Boy em uma edição de 2000 da revista alemã Big N.[7]
Fliperamas
Celulares e Tablets
Notas
- Shy Guy só está disponível em ''Mario Kart DS'' como personagem jogável no modo DS Download Play.
- Miis são selecionáveis como dois personagens diferentes em ''Mario Kart Wii'': Mii Outfit A e Mii Outfit B
Referências
[1]
Ligações externas
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Relacionado | |
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