Nintendo Software Planning & Development è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.
Il team è stato creato il 30 settembre 2003, due anni prima della chiusura di Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party.
Il 16 settembre 2015 Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con Nintendo Entertainment Analysis & Development, che ha dato vita a Nintendo Entertainment Planning & Development.[1]
Struttura di Nintendo SPD
Nintendo SPD Gruppo No.1
Manager/producer: Yoshio Sakamoto
Responsabile dello sviluppo di titoli della serie WarioWare e di titoli Metroid.
Nintendo SPD Gruppo No.2
Manager/producer: Hitoshi Yamagami
Responsabile dei titoli first party dei rompicapo.
Nintendo SPD Gruppo No.3
Manager/producer: Kensuke Tanabe
Responsabile della supervisione dei titoli prodotti da team esterni.
Nintendo SPD Group No.4
Manager/producer: Hiroshi Sato
Responsabile della supervisione dei titoli sviluppati da team giapponesi esterni.
Note
Collegamenti esterni