A szivárvány tövében
A szivárvány tövében (Rainbows End) egy 2006-ban megjelent science fiction regény Vernor Vinge tollából. A könyv 2007-ben elnyerte a Hugo-díjat regény kategóriában,[1] majd a Locus-díjat is bezsebelte. Története 2025-ben játszódik, a kaliforniai San Diegóban, mely két korábbi novellájának (Fast Times at Fairmont High, Synthetic Serendipity) átgondolt változatán alapszik. Vinge tervez folytatást írni a könyv végén nyitva hagyott szálakból.[2] A regény világában szinte teljesen egybeolvad a virtuális világ és a valóság, és bekövetkezni látszik a technológiai szingularitás, mely visszatérő eleme Vinge történeteinek. A regény magyar nyelven 2010-ben jelent meg a Metropolis Media Group Galaktika Fantasztikus Könyvek-sorozatának tagjaként Tamás Dénes fordításában.[3] Cselekmény
A történet főszereplője Robert Gu, az egykor világhírű költő, akit a modern orvostudomány kigyógyított az Alzheimer-kórból. Felgyógyulása során Gu egy szinte teljesen új világban találja magát, melynek dolgaiba bele kell tanulnia, ami nem egyszerű a látszólagos technofóbiája miatt. Robert Gu, egykori világmegváló szándékait versekbe író emberként most kénytelen harmonikusan együtt élni a családjával, akik nehezen viselik el a taszító modorú férfit. Egyetlen segítőtársa az unokája, Miri, aki beavatja őt a megváltozott valóság világába. Azonban akaratukon kívül egy nemzetközi összeesküvés részeseivé válnak, ő vele pedig egy ismeretlen avatár kommunikál, aki nyúljelmezben jelenik meg előtte. A regény témájaA szivárvány tövében központi témáját a kiterjesztett valóság lehetőségei, valamint a technológiai fejlődés felgyorsulása képezi, illetve az ezzel szembeni előítéletek, ellenérvek és bírálatok felsorakoztatása; a régi és új ütközése. A regény világában megindul egy mozgalom, mely felszámolja a könyvtárakat, és elpusztítja a könyveket. Robert Gu és több hozzá hasonló technofób ezt akarják megakadályozni, felhívva a figyelmet a nyomtatott könyvek fontosságára. A kiterjesztett valóság látványos bemutatásra kerül. Felbukkannak például az úgynevezett „okosruhák”, melyek lehetővé teszik, hogy a felhasználók szó szerint bárhol szörfölhessenek az interneten, MMORPG-khez hasonló videojátékokat játszhassanak, és hackerkedhessenek. A könyv kitér ezen technológia pozitív és negatív részeire is. A történet egyik szereplőjét például éppen a ruháján keresztül „törik fel”, és irányítják. Vinge a közeljövőt nem a kortárs science fictionre jellemző negatív utópiákkal ábrázolta, hanem utópisztikus eszközökkel mutatja be a világának mindennapjait. Szereplők
Magyarul
Díjak, elismerések
Jegyzetek
Források
További információk |
Portal di Ensiklopedia Dunia