Le texte ne doit pas être écrit en capitales (les noms de famille non plus), ni en gras, ni en italique, ni en « petit »…
Le gras n'est utilisé que pour surligner le titre de l'article dans l'introduction, une seule fois.
L'italique est rarement utilisé : mots en langue étrangère, titres d'œuvres, noms de bateaux, etc.
Les citations ne sont pas en italique mais en corps de texte normal. Elles sont entourées par des guillemets français : « et ».
Les listes à puces sont à éviter, des paragraphes rédigés étant largement préférés. Les tableaux sont à réserver à la présentation de données structurées (résultats, etc.).
Les appels de note de bas de page (petits chiffres en exposant, introduits par l'outil « Source ») sont à placer entre la fin de phrase et le point final[comme ça].
Les liens internes (vers d'autres articles de Wikipédia) sont à choisir avec parcimonie. Créez des liens vers des articles approfondissant le sujet. Les termes génériques sans rapport avec le sujet sont à éviter, ainsi que les répétitions de liens vers un même terme.
Les liens externes sont à placer uniquement dans une section « Liens externes », à la fin de l'article. Ces liens sont à choisir avec parcimonie suivant les règles définies. Si un lien sert de source à l'article, son insertion dans le texte est à faire par les notes de bas de page.
Défi glacé : Maintenez en équilibre une glace qui devient de plus en plus grande.(Médaille de platine : 80 points ou plus)
Intrus gourmands : Marquez des points en tapant sur la tête des taupes qui apparaissent dans le jardin.
Jeu du ricochets : Ramassez un galet et lancez-le à l'horizontale pour le faire ricocher à la surface de l'eau. Vous n'avez que 5 essais pour réaliser le plus de ricochets possible.(Médaille de platine : 180 points ou plus)
Tir panoramique : Visez les ennemis et les cibles qui font leur apparition à l'écran ! Les ennemis peuvent aussi apparaître hors champ, alors essayez de pointer la télécommande Wii tout autour de vous.
Jeu de poses plus : Faites tourner vos Mii dans tous les sens afin que sa pose corresponde au contour de chaque portail ! Si vous n'arrivez pas à prendre la pose à temps, vous percuterez le portail et vous perdrez un cœur.(Médaille de platine : 900 points ou plus)
Trampoland : Sautez et récoltez des gemmes tout en vous dirigeant vers l'arrivée.
As de la bascule : Inclinez la bascule et lancez la bille sur les cibles pour accéder aux niveaux supérieurs ! Mais ne faites pas tomber la bille, sinon vous perdrez du temps.(Médaille de platine : finir les 30 niveaux
Fantômes cachés : Cherchez des fantômes hors de l'écran avec la télécommande Wii en vous servant des sons qu'elle émet comme indices.
Parapluie extrême : Servez-vous d'un parapluie pour récolter des gemmes et atteindre la fin du parcours ! Utilisez la puissance du vent à l'aide de votre parapluie pour prendre de la vitesse et donner un petit coup de télécommande Wii vers le haut pour sauter.
Trésors engloutis : Plongez au plus profond de la mer pour récupérer autant de trésors que possible ! Mais si vous touchez une créature marine, pour perdez du dioxygène.
Ballons au vent : Agitez vigoureusement une feuille pour guider vos ballons jusqu’à l'arrivée, les ballons éclatent s'ils heurtent un obstacle.
Station spatiale : Prenez les commandes d'une navette et aidez à construire une station spatiale (Médaille de platine : finir les 30 niveaux)
Développement
Wii Play: Motion est annoncé par la presse officielle de Nintendo le [5]. Il a également été montré à l'E3 durant cette même année[6],[7]. Le développement du jeu provient des efforts combinés de nombreux développeurs de jeux vidéo incluant Good-Feel et Chunsoft[8], qui, sur la demande de Nintendo, ont créé les prototypes des jeux utilisés sur l'accessoire Wii MotionPlus[9]. Lors d'une entrevue avec Iwata demande, Ryusuke Niitani explique qu'il pourrait créer un jeu par lui-même s'il en avait l'occasion ; il crée alors Wii Play: Motion[1]. Selon Cubed3, un total d'approximativement 200 personnes ont été impliquées dans la création de Wii Play: Motion[10].
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Wii Play: Motion est moyennement accueilli par l'ensemble des critiques et rédactions, avec une moyenne générale de 60,59 % sur GameRankings en date de .