RetroArchRetroArch
RetroArch est l'implémentation de référence de l'API libretro[2],[3]. Elle est libre, open source (Licence GPLv3) et multiplate-forme, dont la première version est sortie le . La licence des cœurs peut varier, certains émulateurs SNES sont par exemple interdits à la commercialisation. Les auteurs la décrivent comme un frontal pour les émulateurs, moteurs de jeu, jeux vidéo, lecteurs multimédia, et autres applications, conçu pour être rapide, léger, portable et sans dépendances[4]. RetroArch fait fonctionner des programmes convertis en bibliothèques partagées (appelées libretro cores), et utilisant différentes interfaces utilisateurs telles que des interfaces en ligne de commande (CLI) et quelques interfaces graphiques (GUI) optimisées pour les manettes de jeu (la plus célèbre étant appelée XMB, un clone de la XrossMediaBar de Sony), différents pilotes d'entrée, audio et vidéo, ainsi que des fonctions avancées comme le contrôle dynamique de la vitesse, des filtres audio, des shaders multi-passe, le jeu en réseau, la possibilité de revenir en arrière dans une partie, des options de triche dans les jeux , etc. RetroArch a été porté sur de nombreuses plateformes[5],[6]. Systèmes supportésRetroArch peut faire fonctionner n'importe quel cœur libretro. Bien que Retroarch soit disponible pour de nombreuses plateformes, le fonctionnement de ceux-ci varie en fonction des plateformes. Voici une liste non exhaustive de systèmes fonctionnant sous RetroArch, et le projet sur lequel le cœur se base.
AnnexesNotes et références
Liens externes
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